Jouer Support
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Donnons un peu d’attention au rôle de Support. En quoi ce poste est-il important pour l’équipe et le déroulement de la partie ? En quoi consiste-t-il exactement, n’y a-t-il vraiment rien à faire en jouant support ? Autant de questions auxquelles cet article veut répondre.

Jouer Support

Support, un rôle injustement dénigré ?

 

« Everything but supp* » (*tout sauf support). On a tous entendu cette phrase en ranked au moins une fois au cours de nos parties. Rien que cette petite phrase peut donner l'impression que Support est le rôle ingrat, celui du pauvre last pick qui est forcément plus mauvais que nous parce qu'il est justement le last pick. Et tout le monde sait que le last pick est un mauvais.
Ok je caricature à fond ; mais mine de rien la conscience collective sur LoL a tendance à considérer que support est soit : un rôle ingrat, un rôle pas marrant, un rôle inutile ou encore d'autres ! Et pourtant des gens, comme dans un article précédemment publié sur le site, défendent avidement cette position et revendiquent le fait qu'elle soit importante.
Évidemment qu'elle est importante me direz-vous ! Alors pourquoi la dénigrer autant ? Pourquoi personne ne semble vouloir support dans le bas elo ? Qu'est-ce qui fait que cette position n'attire pas les gens ? Et surtout, pourquoi j'écris cet article ? Est-ce que ce cliffhanger à la dixième ligne de l'article a un sens ? La réponse, au prochain ép... paragraphe.
Je tiens par ailleurs à préciser que cet article n'a pas pour but de comparer des aspects purement techniques de compétences de certains champions ou autres ; je ne souhaite qu'exposer un point de vue concernant un rôle en particulier. Les avis exposés ici seront plus subjectifs que dans d'autres articles que vous pourrez lire sur la Méta mais je serais le plus neutre possible dans mon raisonnement.


Le support est-il réellement inintéressant ?

« Jouer support, c'est relou ». Pourquoi ? Et bien tout simplement parce qu'on est moins « actif » que les autres rôles et ce sur un point en particulier : on ne farm pas. Du coup on n'est pas concentré sur le fait de se faire un maximum de pognon, sur les last hits, et on s'emmerde. Ce point a le mérite d'être clair : je ne joue pas à LoL pour m'ennuyer. Attention : piquer les last hits de l'AD carry n'est pas une solution pour tromper votre ennui, mais il en existe beaucoup d'autres !
En plus, quand il y a des teamfights on ne peut pas foncer en avant et coller des claques à l'AD carry d'en face pour le tuer en 5 secondes. On ne se sent pas puissant telle une punch-line de Booba. Cependant LoL est un jeu d'équipe avant tout et trop de monde l'oublie : qui vous a permis de rentrer dedans ? Qui a créé l'opportunité ? Qui a donné la vision grâce à une belle ward mise là où il fallait ? Qui vous fait vous sentir suffisamment en sécurité pour reculer si jamais l'engage foire ? Hein ? Bande d'ingrats !
« Jouer Support, ça peut pas carry une game ». Je pense que ce point là est celui qui mérite le plus de discussion. Tout le monde est sans doute d'accord sur le fait que le support est probablement le rôle qui a le moins d'impact sur les games, notamment en soloQ. Le support ne fait pas de dégât et n'est donc pas très impactant quand il s'agit de push/détruire les tours/tuer les gens. Mais encore une fois je vais venir en détracteur et venir titiller les consciences pour essayer de montrer à quel point le support peut avoir un fort impact, même sur une soloQ.

Le problème que pas mal de personnes peuvent avoir vis-à-vis du support c'est que ce n'est pas intéressant tout le temps. C'est par contre passionnant d'un point de vue stratégique et dans « l'instant ». Ce que je veux dire par là, c'est que le support ne farm pas et est moins en action constante ; surtout si vous avez une lane défensive (une Ashe/Janna par exemple). Cela se voit moins, ce que vous faites ne saute pas aux yeux de tous mais n'est pas moins important, bien au contraire.

Pour un support, tout se joue généralement en quelques secondes pour faire la différence. Prenons l'exemple flagrant d'une Leona : la décision pour envoyer la lance doit se faire de manière quasi-instantanée (du moins si vous comptez surprendre l'adversaire, ce qui est plutôt pratique je vous assure !) : il faut repérer le rare moment où l'AD carry d'en face est mal positionné et sauter sur l'occasion pour lui mettre une fessée lumineuse.

Prenons un exemple à l'opposé : Janna. Ah bah là qu'est-ce qu'on s'emmerde y'a pas de stunlock et on peut pas foncer ou grab les gens pff... Oui mais le shield, et la tornade, en tant qu'outils défensifs doivent de la même manière être calés instantanément si vous voulez disengage une agression ou absorber les dégâts et contre-attaquer avec votre bonus d'AD. C'est donc encore une action qui, même si elle n'arrive qu'une fois toutes les 30 secondes, a son importance et surtout qui demande des réflexes, de vrais réflexes, ainsi qu'une vision du jeu.


La vision du jeu, une qualité indispensable pour tous

Et qu'est-ce que cette « vision du jeu » que tout le monde se targue d'avoir pendant que les autres sont des idiots aveugles vérolés avec probablement un demi-cerveau ? Eh bien ce sont plein de choses à la fois qui vont rendre le support passionnant à jouer : l'anticipation des agressions et des déplacements adverses, l'application d'une stratégie réfléchie, l'adaptation.

Anticiper du harass afin de protéger votre carry, ça s'acquiert avec un peu d'expérience, mais vous pouvez être capables de repérer les petits pas de côté répétés de la Caitlyn adverse qui s'avance un tout petit peu pour vous mettre une croquette, et vous pourrez alors protéger votre camarade. C'est aussi repérer que, là, votre carry va s'avancer pour last hit un minion un peu éloigné et que les autres vont sans doute en profiter pour l'attaquer. Quand on est carry et qu'on se concentre sur les last hits on a forcément moins de concentration sur les petits mouvements de l'adversaire et le support vient alors palier ce problème. On tient donc ici l'activité « fil rouge » du support : protéger son carry puis protéger son équipe un peu plus tard.

Là normalement vous devriez répondre : « Ouais mais sur les autres lanes faut bien avoir une vision du jeu et harass, et on y arrive tout seul ! ». Attention, je ne dis pas que vous ne devez pas essayer de développer cette vision quand vous êtes AD/AP carry ou sur la toplane, ni que vous devez laisser votre support tout faire à votre place. Je dis simplement que le support est là pour faire attention à cela et vous apporte donc un bonus significatif en termes de possibilités, qui comble la fragilité de l'AD carry. Alors certes, c'est pas un énorme apport, mais comme nous ont toujours dit nos mamans : avec plein de "un petit peu" on fait de grandes choses ! De plus, le support est souvent là tout au long des actions sur un classique 2 contre 2, et est souvent même à l'origine de l'action. Vous permettez donc à votre lane de prendre l'avantage et endossez donc un rôle important. Les conséquences sont également répercutées car si vous êtes en bonne position sur votre lane, le jungler peut aller mettre plus de pression sur les autres et permettre à votre équipe de prendre encore plus l'avantage. Un petit effet de cascade sympathique donc.


Le support, stratège de l'infini et au-delà

L'application d'une stratégie ? Késako ça ? On ne va pas dire que LoL est devenu un RTS ou qu'il faut avoir lu « L'Art de la Guerre » de Sun Tzu pour être un bon joueur ; mais il ne faut pas nier non plus que cela fait partie intégrante du jeu tout comme dans tous les sports : les footballeurs ou tennismen ont régulièrement une stratégie de jeu appliquée à l'adversaire. Pourquoi ne pas faire pareil ici ? Vous n'êtes pas moins intelligent qu'un footballeur...
Le support est le stratège du groupe avec le jungler. Et pourquoi ça ? Parce que c'est lui qui va ward le plus dans une game tout simplement. Alors on écarte évidemment tous les cas où votre support est suffisamment stupide pour se dire que les wards ça sert à rien. Les wards, c'est la vie, on ne le répétera jamais assez. Si vous avez la vision sur les zones d'ombres principales (et vous pouvez vous rediriger vers les guides de warding si vous ne savez pas comment faire) ; vous diminuez les risques de vous faire gank, de vous faire surprendre, et donc de vous faire tuer.

J'adorerais vous parler plus avant du warding car ça me passionne vraiment, mais mon but ici est de vous montrer que celui-ci est au service de quelque chose de plus grand que : voir si on se fait gank ou permettre un gank sur votre lane. La stratégie est importante et peut se faire dès le choix des champions ou le début de la partie. Si votre jungler possède un champion capable de counter-jungle et qu'il exprime le choix de faire ainsi, vous pouvez warder les buffs adverses lorsque vous êtes sûrs de ne pas vous faire attraper ; vous possédez donc une stratégie agressive pour shut-down le jungler adverse et votre capacité à offrir la vision est fondamentale pour assister le vôtre.
Enfin, comme vous le savez tous, League of Legends valorise beaucoup les objectifs (tours, drakes, Nashors) et ceux-ci représentent un avantage conséquent à chaque fois qu'ils sont pris par l'une des deux équipes (presque 1000 golds pour une tour ou un drake et 1500 golds pour un Nashor). Là, le support et son potentiel d'offre de vision ou d'aveuglement de l'adversaire vous permet de vous faire valoir de manière très importante. Définir un objectif à l'aide des timers, ou des opportunités sur les lanes, et warder en conséquence permet de prendre un avantage conséquent : tout simplement celui de vous mettre en position de force. Si vous connaissez les mouvements ennemis et que eux ne le savent pas, vous avez de très grandes chances de gagner l'échange si échange il y a ; et s'il n'y a pas d'échange, vous prendrez un objectif.

Il s'agira donc notamment de comprendre si vous êtes en train d'agresser ou de défendre. Dois-je warder ma jungle ou leur jungle ? Par où se déplacent-ils le plus ? Est-ce bientôt le drake ou bientôt le Nashor ? Un buff va repop chez eux bientôt ? Il faut absolument qu'on prenne cette tourelle intérieure sur la botlane ? La définition de l'objectif est ce qu'il y a de plus important. Si vous les connaissez, que vous savez à peu près vers quoi aller, et que vous wardez en conséquence ; même si vous êtes en soloQ ; votre équipe vous suivra car vous aurez un avantage de vision et guiderez vos camarades vers l'objectif. Même si vous n'êtes pas sûrs de quel objectif il vaut mieux focus, prenez le risque : généralement dans le pire des cas vous échangez 1 pour 1. Attention quand même à ne pas trade un buff bleu contre un inhibiteur ; car ce serait vraiment bête et mauvais pour la suite de la partie... Les autres lanes vont warder de manière défensive pour contrer un gank généralement, vous êtes donc ici le seul à pouvoir faire une telle chose. Le support devient donc un énorme apport pour l'équipe car il permet de prendre des objectifs tout en étant en sûreté.


Et avec ceci, je vous rajoute quelque chose ma bonne dame ?

« Ah mais dis donc, c'est vrai que ça peut faire pas mal de choses un support en fait ! ». T'as raison Jean-Edmond ! Mais vous ne croyiez quand même pas que j'allais me limiter en texte ? Vous êtes vraiment naïfs. J'écris des romans moi. Trêve de plaisanteries, et mettons en avant le troisième point que j'avais mentionné plus haut. Quoi ? Vous ne vous en souvenez plus ? Fallait s'attendre à son arrivée ; je veux parler de l'anticipation (oui je suis né pour faire des transitions subtiles).
L'anticipation, ça se développe avec l'expérience mais ça vous permet de grandes choses. Elle va vous servir à tout instant : autant sur la ligne pour anticiper les mouvements de l'adversaire et protéger votre carry ou agresser votre opposant ; que dans la partie en général pour anticiper les déplacements ennemis. En tant que support, et même si cela peut paraître, en apparence, moins intéressant que d'autres choses, vous avez l'œil sur les déplacements ennemis et vous savez où ils se déplacent. Vous pouvez anticiper un gank et l'indiquer instantanément avec votre équipe. N'hésitez pas à communiquer, à dire à votre jungler que vous allez probablement vous faire gank en bas et qu'il peut counter. L'apport du support est donc moins « flashy » mais en termes d'avantages dans la partie, c'est un des rôles qui peut avoir beaucoup d'influence.
En effet, le support a une vision d'ensemble de ce qui se passe dans la partie, prend du recul par rapport à sa lane et au déroulement général. Grâce à cela, il peut anticiper ce qui va se passer et appliquer une stratégie en conséquence, et enfin guider ses potes vers les objectifs et la victoire. Cela se voit moins, c'est moins de gloire, mais c'est vraiment un énorme apport. Là se situe tout l'intérêt du support à mon sens.


Mission accomplie ?

Alors, vous voyez que vous en avez des tas de trucs à faire en support ? Alors c'est sûr il faut un peu plus regarder sa mini-map et plus réfléchir, ce qui pourrait en faire renâcler plus d'un quand on vient juste pour bourr... hum... pour se détendre. Mais croyez-moi, cette expérience vous sera bénéfique. Parce que j'ai parlé de pleins de trucs à faire pour que vous ne vous ennuyiez pas quand vous jouez support, et pour vous montrer que c'était un rôle important.
Personnellement, j'ai du mal à faire tout ce que j'ai expliqué plus haut à chaque game mais lorsqu'on y arrive, on voit sensiblement la différence. Je vais me répéter sans doute mais il faut que vous réalisiez que vous, tout comme le jungler en early, avez la possibilité en mid et late game de guider et de leader votre équipe en jugeant ce qui risque d'être la meilleure action à suivre. Si votre décision n'est pas totalement absurde, et que vous possédez la vision dans la zone appropriée, votre équipe vous suivra. Considérez que vous êtes le mec sur la piste d'aéroport avec des panneaux où il est écrit : « L'action la plus logique est par ici » et que vos potes, totalement concentrés sur comment tuer le Teemo d'en face, vont suivre la lumière et vous accompagner sur les prises d'objectifs.

Je sais d'avance que beaucoup de détracteurs viendront me dire que même si leur AD carry passe une bonne phase de lane grâce à eux de toute façon ça sert à rien car ils sont nuls après, que l'équipe ne suit jamais les calls, que même si vous wardez à un endroit les autres vont se balader on ne sait où, etc. Je sais que ce n'est pas aussi bisounours que je l'écris ; mais je souhaite juste essayer de changer la vision qu'ont les gens du support et qu'il peut être beaucoup plus actif qu'on ne le croit. Il ne faut pas se dire que le support c'est un peu le mec qui sert à rien qui pose deux trois wards et qui se balade derrière tout le monde pour lancer une tornade ou grap un minion.
Vous ne faites pas des actions qu'un commentateur jugerait splendides ; vous ne faites pas les kills (quoique, un petit ignite bien placé...) et vous ne faites pas les dégâts ; vous n'avez pas des apports visibles dès le premier coup d'œil mais vous pouvez avoir une très forte influence sur le déroulement d'une partie ; et ça, c'est parfois un plus gros apport qu'un mec à 6/0.
Si vous ne me croyez pas, essayez une fois de temps en temps de jouer support et de laisser au placard votre vision du support qui est un peu un « accessoire » de la méta. J'ai été comme n'importe qui et je l'ai pensé aussi au début ; mais j'ai commencé à jouer ce rôle et je le trouve aujourd'hui indispensable pour n'importe qui afin de s'améliorer. Les qualités que vous développerez en jouant support, avec du recul, seront réutilisables partout et amélioreront votre vision du jeu et vos prises de décision, j'en suis persuadé !

Cet article se termine ici, sur un paragraphe quelque peu vindicatif, mais si j'ai réussi à changer le point de vue de quelques-uns sur ce rôle controversé de support, alors cela suffira à me rendre heureux. Et vous, qu'est-ce que vous pensez de ce rôle ? Est-ce que vous aimez support, même si ce n'est qu'une fois de temps en temps ? Confrontez votre avis au mien, cet article est là pour ça !

 

 

Guiche

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MGG
Celambor il y a 11 ans

Excellent article ! Je ne joue quasiment que support, aussi puis-je vous préciser un autre soucis rencontré en tant que support.<br /> <br /> Ayant pour vocation de protéger son ADC en early, mais aussi en mid et late l'AP et la team généralement; il arrive qu'en étant support on accumule une quantité de mort bien plus élevé que le reste de votre team. Et le nombre de fois où j'ai reçu un petit "noob leona, learn to play LoL, 0/10 u s*ck" est affolant. Ceux qui m'envoient ce message sont le plus souvent les-dit adc ou AP, ceux pour lesquels je suis mort afin qu'ils aient leur kill ou qu'ils survivent. Être ainsi traité peut être parfois particulièrement rageant.<br /> <br /> Support est particulièrement amusant à jouer, mais les gens ne savent pas (à bas elo en tout cas) apprécier le rôle d'un support, ni comprendre le-dit rôle.

Brunox il y a 11 ans

perso je joue supp et j'aime bien ce rôle, particulièrement avec thresh ou leona, et je trouve ce role interessant il faut bien warder bien engage en 2 vs 2 au bon moment bien placer ses controles... Bref quand on a un adc pas trop mauvais c bien, mais quand votre adc est un noob qui se prend pour dieu c très désagréable, jai recemment eu un mec qui fesait des suicides et flammer toute la team et a un moment il est aller au drake(qui n'était pas la) alord quil avait 20 sbires undertower et m'a traiter parce qu'il est mort en 1 vs 3... Car je ne l'ai pas suivi se suicider comme un toutou (il semblait persuader que cetait le role du sup) bref tant qu'il y aura ce genre de mentalité support sera un role ingrat :(<br /> <br /> J'ai aussi eu une fois en selection de champ une phrase mythique, je venais de supp alors j'ai dit top or mid, un mec a pick mid avant jai don dit que je prenais le top avec ma kayle, un autre mec a tag top aprés et celui qui a tag mid et lautre le top se sont mit a deux pour me dire : [B]you supp or report X9 ![/B] J'ai leave la selection de champion directement, mais sa montre une mentalité a bas elo qui ne donne pas vraiment envie de jouer...

DaksPok il y a 11 ans

Le support c'est le rôle idéal pour la duo. Et pas seulement avec un adc mais aussi avec le jungler pour les strategie le mid pour les décalages et le top pour organiser les drames à 5.

Ririply il y a 11 ans

C'est surtout parce que "lolz en supp tu fé pa 2 kills donc c null"

Mocucha il y a 11 ans

C'est ça aussi, la magie de lol, se faire traiter de noob par un noob <3

Shindara90 il y a 11 ans

Avant je jouais tout le temps support mais les mentalités des gens m'ont dégouté de ce role.<br /> Après je me dis que c'est surement car je suis encore à bas niveau (je suis que bronze donc je suis un kikoo qui connait rien) que les gens ne voient pas l'importance du support et l'insulte quoi qu'il fasse.<br /> <br /> Bon bien sur je généralise y a certaine partie qui se passait très bien et où mon travail était apprécié mais maintenant à chaque fois que je dois jouer support je le prend comme une punition parce que je sais que y a de grande chance pour que je passe une mauvaise game.<br /> <br /> Un petit exemple: la dernière fois je jouais support et j'avais Karma. Un top rage sur moi parce que j'ai pris un peu de farm et me dis que je suis un noob qui sait pas support alors que grace à mon taf en lane mon adc était à 5-0 et que les objectifs étaient bien ward.

Zerus17 il y a 11 ans

Je joue majoritairement support (pour la simple raison qu'au debut, personne voulait jouer supp, du coup, je me suis proposé et j'y ai pris gout).<br /> <br /> Je suis d'accord que le supp est concidéré comme un poste ingrat.<br /> <br /> Comme je dis souvent, un carry ad ne peux rien faire sans un bon support.<br /> <br /> Je joue Leona, Thresh et Sona en main et je m'ennuis jamais. J'avoue qu'avec Soraka et Janna, c'est pas la meme, mais bon, c'est juste que c'est pas mon style de jeux.<br /> <br /> En ce qui concerne les remerciement et autres GG, j'en ai assez regulierement grace a un engage reussi, au sauvetage du carry et/ou du jungler ... Il n'y a pas si longtemps, mon carry ad m'a carrement sorti "you are the best supp i never see" (avec plus de fautes d'orthographe lol). Ca fait tjs plaisir a lire ^^<br /> <br /> Je trouve ca bcp interessant que de faire afk farm au top pendant 30 min avec Nasus et de debouler juste pour les TF.<br /> <br /> Le support a le role de stratege, de chef de la communication, de l'investiguateur de TF, de sauveteur au grand coeur ... hummm je m'emballe là lol.<br /> <br /> Souvent, je me fait flame parce que je meurt alors que j'etais full life et que mon carry se debrouillait tant que mal pour se depatouiller des zozos qui lui couraient apres. A ca, je repond que c'est mon job de proteger le carry. Si je meurt mais que lui reste en vie, je pense que mon boulot est fait.<br /> <br /> En ce qui concerne les "KS", je dis souvent que ca n'existe pas. C'est un terme inventé par les "noobs" qui savent pas finir un mec. Il vaut mieu que ce soit le support qui prenne le kill plutot qu'il se bart avec 20pv.<br /> Sachant qu'en Corée, le support a le "droit" de faire des kills sans se faire insulter ou sans a avoir a lire "KKKKSSSSS !!!!"<br /> <br /> Pour finir, je dirais juste que tous les postes sont important (mais pas du meme points de vu) et que tous les postes peuvent etre "chiant" en fonction du joueur. Vous me ferez jamais jouer carry ad ou carry ap sauf si vraiment il n'y a pas le choix.

Shingèn il y a 11 ans

Je pense que support est vraiment un job marrant et décisif a condition d'être sur la meme longueur d'onde avec le carry ad/jungler. Je pense avoir déja perdu beaucoup de game a cause d'un mauvais warding... Je pense que également que 90% des gens qui jouent support ne savent pas vraiment jouer support... Et je pense que pour vraiment comprendre ce post il faut avoir joués pas mal les autres posts et avoir un peu d'expérience dans lol. Une pinkward au bon moment ça gagne des games point barre^^

kili01 il y a 11 ans

@Allinim Malheureusement pour toi je suis déjà gold et pas 5 :p Arma Kili si tu cherche sur lolking !<br /> <br /> Et je ne vois pas en quoi trouver support anti-fun dit que l'on est no - skill !<br /> <br /> De même , je ne joue pas en ranked pour le fun ( pour l'envie de ganger ) donc jouer supp ne me dérange pas mais en normal j'y vais uniquement pour faire des kills être feed et déconner avec des potes ...<br /> <br /> @Coldblood Le tips du push avec les cs en early game ( il faut aller vers les minions adverse et les tirer vers le bush pour que les 3 mages frappent en même temps et donc pas à la suite ce qui fait que la lane est push pour toi sur la première wawe mais pas après ) , ce tips est surtout utilisé en solotop avec des trucs style warwick , irlia !<br /> <br /> ps : mocucha le dit très bien pourquoi fait t’ont des articles sur support c'est fun ? Si c'était vraiment le cas , ces articles n'existeraient pas ....

Mocucha il y a 11 ans

Les supports commencent seulement à devenir intéressants (thresh et nami), pourquoi pas un heal en skillshot pour soraka ? ce serait cool.<br /> <br /> Ce qui serait super cool pour rendre la phase de lane beaucoup moins passive pour les supports :<br /> <br /> - Des wards courtes. Coutent moins cheres, durent moins longtemps. Comme ça, en early, au lieu d'avoir 3 grosses wards, on en a 5-6 petites, ce qui nous oblige à mieux gérer le stock et donne plus de souplesse d'adaptation pour le warding dans les bushes.<br /> <br /> - Un stuff de départ qui permet de deny les creeps adverses. Faudrait s'arranger pour que ça ne profite qu'aux support (ou un sort d'invocateur, je sais pas), ça rendrait le support 'achement plus sympa en lane !<br /> <br /> Sinon, j'ai lu des trucs intéressants, mais je crois qu'il faut nécessairement distinguer deux phases pour rester honnête : La lane et les team-fights.<br /> <br /> La lane en support, oui, c'est pas le plus intéressant et je vois pas bien pourquoi le carry ad devrait avoir TOUS les kills. Un support qui fait du 2/3 par exemple et qui est devenu bien tanky (alistar) a de l'ap pour le heal (soraka) ou encore de la réduce cd pour cc (nami) ça fait la diff !<br /> <br /> A ce propos, si quelqu'un joue à dota, j'aimerais vraiment savoir comment se passe exactement le rôle de support, puisque ça a l'air plus "intéressant" (ne frappez pas la tête, svp).<br /> <br /> La phase post-laning en support, par contre, me semble bien plus intéressante qu'en carry ad : AA, AA, AA, parfois un ulti ou un dodge, AA, AA, etc.<br /> <br /> Alors qu'un support, il cc, heal, grab, tank des coups, ejecte un ennemi (biffez les mentions inutiles suivant le support choisi) tout ça en un seul team-fight.<br /> <br /> Pour moi, le principal problème du support est sa phase de lane soporifique et surtout dans l'ombre du carry ad (je me souviens de cette vidéo postée sur millenium dans laquelle une lulu fait un taf de ouf pour sauver son carry ad et la team, à la fin, dit juste gg au carry ad...).<br /> <br /> Oui, il y a quelque chose à faire pour ce rôle, et si on en vient à faire des articles (DES, pas un) pour expliquer à quel point le support c'est cool, c'est qu'en réalité, ça l'est pas tant que ça.<br /> <br /> En entreprise, quand on veut faire faire un travail ingrat à quelqu'un, on le lui présente comme quelque chose de "différent", mais pas ingrat.

Allinim il y a 11 ans

@grisium : et bien non, parfois je reçois des "janna carry" et sans que le carry ad ne reçoive aucunes félicitations de la part de la team adverse. Mais c'est vrai qu'à bas elo les félicitations aussi rares soient elles vont à celui qui a le plus de kills, pas à celui qui a le mieux jouer.<br /> @Ligolf : sauf que c'est le carry AD qui est dépendant de toi en laning phase et toute la team qui dépend du support lors des teamfights de par ton warding/leading.<br /> <br /> A tous les joueurs ayant la même opinion que ligolf ou kili01, ne vous étonnez pas si vous n'arrivez pas à dépasser gold V ( = silver ) en classées, et ceci est entièrement de VOTRE faute ;)

Coldblood il y a 11 ans

Varen t'est un grand rigolo toi.si tu considére que Janna ou même tresh ne demande pas de skill eh beh je rigole mon grand, je suis quasi sur que t'est max Gold pour dire sa. tu n'y connait juste rien. en faite sa sert à rien de balancer une argumentation quand on voit des réponses comme les tiennent, apprends à jouer support dans une équipe avec un peu de niveau pour t'en rendre compte par toi même.<br /> <br /> vas y je te donne un tips de support, on vas voir si t'est un peu au courant, tu sais comment faire push ta ligne dès le départ (quand tu joue avec une vayne par exemple) et que ton jungler c'est un nautilus qui vas gank tôt ?

TheAmazingMagno il y a 11 ans

Pour moi le support c'est un manager<br /> <br /> Par contre je trouve que c'est le jungler qui prend cher en ce moment : si une lane se fait battre c'est à cause du jungler si le jungler ennemie gank une fois de plus que l'autre jungler : il v se faire hardflame etc...

Ligolf il y a 11 ans

@Dun Baloo<br /> <br /> Chacun ses goûts si tu trouves qu'être entièrement dépendant de quelqu'un c'est fun tu dois pas trop aimer la soloQ.<br /> <br /> Moi j'adore jungle mais je hais Riot pour l’assassinat qu'il sont en train de préparer sur Hécarim et Elise donc en attendant de trouver un autre champ j'OS des gens avec Veigar et la nouvelle Leblanc, c'est très fun.

bob morane il y a 11 ans

Perso je me fais plus plaisir a jouer un blitz ou un tresh en support, que de jouer tank au top à attendre qu'il se passe quelque chose... zzZzzzzZzzzz<br /> <br /> Le gros point négatif c'est que tu joues en duo lane, donc effectivement tu es dépendant de ton adc, et quel support n'est pas devenu fou en voyant que son ADC n'est pas foutu de farme... Et dans ce cas, tu peux être le meilleur support du monde, tu peux pas last hit pour lui... et là tu te dis pourquoi j'ai pas adc. <br /> <br /> Mais a l'inverse quand tu es adc qu'est-ce que c'est agréable de jouer avec un bon support, qui ward proprement, qui ping en cas de gank que tu puisses resté focus sur le farming sans avoir a check la mini-map. Qui aras le carry averse, qui fait attention aux creep qui arrivent avant d'engage comme un tard, qui indique les ward adverse au jungle qu'il ne perde pas son temps.<br /> <br /> Et puis support ça carry pas, mais combien de fois ça retourner une game avec une ward dans la jungle qui permet de choper un mec solo ou de spoted un nasho ? <br /> C'est normal c'est son taf vous allez me dire ? oui sauf que savoir "où" et "quand" ward, c'est visiblement pas donné a tout le monde… <br /> <br /> Après le coté super relou c'est le flame que tu subis encore régulièrement en support plus qu'aux autres postes:<br /> <br /> - ton top face check un bush tu as droit a un "noob support 0 ward", bah ouais le support c'est le mec qui doit ward tout les bush de map toute les 3 min sans un creep, sans un kill. (bénie soit la pierre de vision).<br /> - tu prends un kill à l'auto attaque alors que tu prends 3 coup de tours et que tu essais de pas crever et on te lâche des "stop ks"...<br /> - ton adc est tout le temps mid-life, tu ronges ton frein avec ton blitz parce que tu sais que si tu choppes un truc il va en mourir et le mec d'un coup te dit "noob blitz grap something".<br /> - ta dernier ward a fail, le jungle arrive et chope ton carry et paf tu as droit à "ward the river noob"

kili01 il y a 11 ans

@Dun Baloo Sérieux U_u perso les deux trucs les plus droles dans lol c'est le one shoot et la mobiliter ( permet de bait/brain ) ! Et puis les trollpick aussi :p<br /> <br /> Mes meilleurs moments dans lol c'est quand je suis avec des potes et que l'on n'arrive plus à parler tellement on rient !<br /> <br /> Après , il ne faut pas confondre le fun et la joie de gagner grâce à soi ( pour moi fun = normal game et joie de gagner = ranked ) !<br /> <br /> :]

Dun Baloo il y a 11 ans

@kili01 : bravo, belle ouverture d'esprit. NON, je ne m'amuse pas quand j'OS quelqu'un en Veigar. Je trouve même que ça manque intégralement de fun. Je prend bien plus de plaisir à créer des situations favorables, ou à faire survivre des situations improbables à mon carry.<br /> <br /> Sinon, pour l'article : le rôle de support était le rôle ingrat... jusqu'à la saison 3. Je trouve que le début de cette saison a fait changer les mentalités. Beaucoup plus de gens sont prêts à jouer soutien, les gens rechignent moins quand ils doivent le faire, et plus de gens demandent le rôle (du moins dans mes parties).<br /> <br /> Je pense que c'est dû en partie (en dehors des changements apportés au rôle, essentiellement par les njouveaux objets) aux changements de la jungle. Au début, il était clair pour moi que le rôle de jungler avait remplacé celui de support en tant que rôle le plus détesté.<br /> <br /> Ca c'est atténué depuis, mais je trouve quand même que ces deux rôles se partagent le côté "nan, je veux pas, c'est chiant". Sans doute parce que les deux demandent une bonne lecture du jeu et du teamplay, et sont donc dépendants de la team.

grisium il y a 11 ans

Moi qui ai débuter en support, j'aime vraiment ce poste . Mais le seul problème c'est que nos actions sont rarement valorisées pas les membres de l'équipe. Par exemple, avoir un adc a 5/0 en phase de lane tout le monde se dit "HO IL EST FORT CET CARRY AD" mais personne ne pense a qui a engage/contre-engage , heal, stun, exhaust, etc... au bon moment. Personne ne remercie le support (sauf cas exeptionel !) ; mais parcontre si il y a UN buisson pas ward a bah là c'est ... vous m'avez compris ! Suis-je le seul a voir les chose comme ça ?<br /> <br /> @[URL="http://www.millenium.org/forum/member.php?u=75068"]Nolyurn[/URL] complètement d'accords !

Nolyurn il y a 11 ans

@Ligolf, perso en tant que support, il m'arrive d'aller gank le mid au moment d'aller poser une ward, ou si la partie est bien avancé et que mon ADC va afk farm la bottom, je lui met la vision et je vais aider à pécho des adversaires ailleurs, perso je joue Nami et Lulu avec un style plutôt agressif et je m'embête largement moins que sur un match top contre un Shen ou un Yorick, certes je préfères les rôles de carry, mais j'aime bien supp aussi.<br /> Sinon pour moi le role le plus ingrat est jungler et non pas support, tu te tapes du PVE et pour le peu que le jungler d'en face réussisse 1 ou 2 gank et que les tiens ne tue pas juste parce que en face ça ward et pas de ton côté tu te fais flame à la mort soit disant qu'on perds à cause de toi...

kili01 il y a 11 ans

Les gars faitent pas les cons , support c'est très peu fun ...<br /> <br /> N'importe qui s'amuse 20x plus quand il OS quelqu'un avec veigar ou zed plutot que quand il réussit à engage un fight avec leona ....

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