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Youmuu sans actif - Theorycraft, Youmuu

Theorycraft, Youmuu
Youmuu sans actif
  • Introduction
  • Youmuu avec actif
  • Conclusion
27

Commençons par le commencement, et voyons les statistiques apportées par l'objet.

30 AD, 15% critique, 10% CDR, 20 de pénétration d'armure. Et un actif : 40% de vitesse d'attaque et 20% de vitesse de déplacement. Pour 2700po.

Je ne ferai pas de calcul de la valeur en or de cet objet, car la CDR et la pénétration sont assez étranges et donc faussent un peu les résultats. Sachez juste pour la suite que l'on considèrera qu'un point de CDR coûte 32.2 po. En effet, pour comparer proprement la rentabilité en terme de dégâts de la Youmuu par rapport à l'IE, il faut soustraire le coût de la CDR au prix de la Youmuu. Cette dernière n'apportant pas de dégâts directement. Donc 2700-322 = 2378.

Considérez que la Youmuu apporte 2378 po de statistiques offensives (on ne considère pas l'actif). Pourquoi ne pas considérer l'actif ? Vous comprendrez par la suite que l'on peut se permettre de considérer que l'actif est gratuit. Et puis surtout parce que même si n'utilisez pas l'actif, vous paierez l'objet 2700 po.

Donc nous allons la comparer à l'IE. La seule hypothèse de base est ici que vous avez 70 d'AD et pas d'objet de vitesse d'attaque.

Voici dans un premier temps l'habituel tableau de comparaison :

 

Objet

Youmuu 

IE

AD

30

70

Critique % 

15%

25%

Pen

20

 

Dégât crit

200%

250% 

     

Coût

2378

3800  


Et voici notre nouvel outil de travail, la courbe de DPS comparés :



Son fonctionnement est très simple, si à une armure donnée la courbe dépasse 1 (la ligne au milieu), la Youmuu fera plus de dps. Ce n’est donc jamais le cas ici… Logique puisqu’on compare des objets avec 1000 po de différence ! Voici donc la bro courbe de rentabilité comparée !


Et maintenant, que voit-on ? La rentabilité offensive de la Youmuu supérieure à l'IE si l'adversaire a plus de 5 d'armure... pas très souvent donc ... (c'était une boutade). La Youmuu est donc, un très bon objet offensif si la CDR vous est utile, j'y reviendrai. Une petite précision supplémentaire, l'AD décale les courbes vers le haut, et la critique vers le bas.

Logique, vu que l'AD profite à la péné de la Youmuu et le critique au % de dégât critique de l'IE. Et alors, que se passe-t-il si on l'active ?

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YuMeRoN il y a 11 ans

@Lupux11 : Nice troll vouloir une Irelia full pene ... Irelia se joue tanky/AS pour profiter au max de son true damage rien de plus rien de moins et cela ne changera pas car c'est optimal sur elle depuis toujours!

Agart il y a 11 ans

Merci à vous 2 ça confirme pas mal de doute que j'avais ^^<br /> Sachant que je prend dans tous les cas un maillet gelé en 1er (obligatoire d'après moi) en prennant couperet noir en parallele puis soif de sang je prend ensuite une lame d'infinie pour cogner sec et booster le passif du E(que je maxe au passage) enfin un dernier souffle ou un ange gardien si je prend trop cher. Pour les bottes je dois avouer que hormis les mercures et les célérités (>mobilités pour moi) je vois pas lesquelles prendre.<br /> <br /> C'est tout de même difficile d'optimiser un personnage tout en sachant l'adapter à la team d'en face.

oid il y a 11 ans

@Agart: Ce n'est pas que la Youmuu n'est pas viable sur Pantheon, c'est juste qu'elle n'est pas optimisée (les chances de critique et le bonus d'AS ne lui sont pas d'une grande utilité).<br /> Alors qu'à côté, le BC c'est du pain bénit pour lui, puisque chacune des statistique du BC lui est profitable (le BC a été conçu pour les caster AD comme lui). Pour me confirmer cela j'ai fait un rapide calcul Excel :<br /> <br /> J'ai pris 3 cibles : 75, 130 et 200 d'armure<br /> Pantheon niveau 9 ayant maxé le A en 1er, avec 100 d'AD de base et un combo A-Z-E-AA-A. D'habitude je ne mets même pas d'AA quand j'utilise le combo IG mais ici j'en ai rajouter une histoire de ne pas totalement désavantager la Youmuu.<br /> <br /> J'obtient dans l'ordre une différence de dégâts de 42 (696 contre 654), 50 (482 contre 533) et 48 (362 contre 410), à chaque fois à l'avantage du BC (tout ceci devrait être confirmé dans le prochain LoT normalement).<br /> <br /> Ce qu'il faut EN PLUS prendre en compte comme avantages :<br /> <br /> - seul le dernier A profite du débuff max d'armure du BC donc si tu refais un combo après la différence sera encore plus importante.<br /> - le BC réduit l'armure donc toutes les autres sources de dégâts physiques de ton équipe en profiteront.<br /> - si ta cible basse en dessous de la barre des 15%, tu vas avoir 100% de chance de critique, donc les 15% de la Youmuu vont être useless, donc le BC sera plus intéressant sur l'AA du combo (car plus d'AD), et ça vaut également pour ton A, qui aura un meilleur ratio (mais cet avantage est uniquement valable pour Pantheon).<br /> - 200 PV ça reste toujours ça de pris.<br /> <br /> Maintenant le buff de MV sur l'actif de Youmuu est certes intéressant mais ça reste situationnel. Pour chase un adversaire ça va t'être utile pour se mettre à porter de stun (s'il n'est pas trop éloigné), par contre si tu te fais gank tu vas en général te prendre un CC, et dans ce cas là les +20% de MV ne vont pas t'être très utile. Et pour ce qui est de lock une cible tu vas préférer un maillet gelé.<br /> <br /> En clair le BC est bien plus utile pour un champion qui deal avec ses sorts comme Pantheon.

Kalius il y a 11 ans

C'est surtout les autres items qui ont évolués (surtout avec la S3), principalement le couperet noir ou la brk.<br /> Sinon Pant a certes une des meilleures vitesses mais le truc c'est que c'est pas un champion qui mise tout sur son auto-attack.<br /> Du coup tu feras beaucoup plus mal avec un combo de sorts qu'avec des auto-attacks.<br /> Les cores items d'un pant c'est BT + BC pour avoir un maximum d'AD et tout miser sur son combo.<br /> Si tu combines ses ratio t'as (A+Z+E+A) 1.4+1.2*3+2.1 (en supposant que pour la deuxième lance il passe à moins de 15%), en gros chaque point d'AD augmente de 7 tes dégâts du combo, une BT augmentera donc de 700 les dégâts.<br /> C'est d'ailleurs pour ça que quand tu look des video de pant sur le net t'as souvent des gros depop, parce que si t'es bien feed, ton combo oneshot presque tout le monde une fois que t'as BT + BC.<br /> <br /> @oid : Exact ! J'avais oublié que Riot adorait mettre des ratio AP a des champions AD >_>

Agart il y a 11 ans

@Kalius : Merci de ta confirmation parce que n'arrivais pas à me décider ^^'<br /> Mais elle n'as eu aucun la changement la Youmuu en quoi elle n'est plus viable sur lui ou alors c'est le couperet noir qui est en gros mille fois plus efficace ? (Je me suis vraiment mis à le jouer qu'a la saison 3)<br /> Et je m'excuse si je pose une question déjà posée mais autant l'AS ne lui est pas utile autant le boost de MS est utile pour rattraper un ennemi/fuir mais au pire j'ai testé des bottes de célérités et ça comble le truc sachant que Pantheon à la meilleure vitesse de déplacement du jeu je trouve dommage de pas jouer un peu la dessus puis sans escape hormis l'ulti faut bien réussir à courir.

oid il y a 11 ans

@Kalius: C'est un ratio AP sur le Z de Pantheon.

Kalius il y a 11 ans

@RussianBear : A partir du moment ou t'as un allié avec toi le bulwark est rentable, donc avec 5 même si il y a qu'un AP en face ça vaut le coup !<br /> <br /> [URL]http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Runic_Bulwark[/URL]

RussianBear il y a 11 ans

@MonJambonEstMort Si c'est possible de faire un théory sur le bullwark aussi, j'aimerai savoir si c'est rentable contre 0 , 1 ou 2 AP .

Kalius il y a 11 ans

@Agart : Pas vraiment, comme je l'ai dis plus haut pour les caster AD il faut vraiment de l'AD.<br /> Les 25 AD de différence ça donne : <br /> +35 ou +53 dégâts sur le A (selon pvs de l'ennemi)<br /> +25 dégâts sur le Z<br /> +90 dégâts sur le E<br /> En gros sur un combo tu rajoutes +150 dégâts avec le black cleaver. (sans compter que la pénétration du black cleaver est meilleure)

Agart il y a 11 ans

Je me demandais si c'est toujours viable la youmuu sur Pantheon ? Depuis le nouveau couperet noir on ne la voit plus.

Lupux11 il y a 11 ans

Je vais tester sur ma Irelia full pene ça peut être marrant avec un zéphyr a côté ;)

oid il y a 11 ans

Hum après réflexion il y a un seul carry AD sur lequel je pourrai considérer une Youmuu c'est Quinn. Je pense que le combo ultime + actif de la Youmuu pourrais en surprendre plus d'un, et avec ça on doit avoir tellement de MV qu'il doit être impossible d'en échapper.<br /> <br /> Sinon pour moi l'une des principale raison pour laquelle la Youmuu n'est pas utilisée (et par la même occasion les carry AD mêlées) sont les CC et en particulier les hard CC. Parce qu'il faut bien garder à l'esprit que cet item apporte zéro tanking, et en général, quand je vois cet item in game (principalement sur Gangplank), le mec se prend un CC et se fait OS derrière...<br /> <br /> Donc si j'avais à changer l'item, je lui mettrais un gros buff de ténacité sur l'actif, un peu comme sur l'ultime de Zac. Je pense que ça serait balanced dans l'ensemble (à part sur Irelia où ça serait sans doute OP, mais bon), que ça ne dénaturerait pas l'item (en mode je fonce dans le tas), et que ça pourrait même rendre les carry AD mêlées viable. Après on peut toujours ajuster le reste.

Vunak il y a 11 ans

@aioli: oui et un article sur l'utilisation des quinté lifesteal sur les carry AD :p

Zarik0 il y a 11 ans

Youmu est assez good sur xin et grave

Kalius il y a 11 ans

Hâte de voir le prochain.<br /> Par contre non Youmuu sur Fiora ou sur Zed c'est pas du tout intéressant, c'est d'ailleurs vrai pour tous les caster AD. Quand t'as de bons ratio AD et que tu mises tout sur l'insta depop, t'as besoin d'AD et de vol de vie pas de CDR, vitesse d'attaque ou mouvement speed.<br /> C'est d'ailleurs pour ça que le Youmuu est presque jamais joué, car il va sur presque aucun persos (à part Yi ou là la synergie est vraiment très bonne)

Monjambonestmort il y a 11 ans

A la vue de la GRANDE demande de comparaison avec le BC, et comme je l'ai déjà dis, je pense qu'il s'agira du sujet de la semaine prochaine ;)

Estomax il y a 11 ans

Un peu déçu du dernier league of theorycraft, je trouve peu logique la comparaison avec une lame d'infini dans le sens ou la lame de Youmuu est un item destiné clairement aux corps à corps bénéficiant du bonus de vitesse d'attaque, c'est à dire les carry ad corps à corps, qui prendront alors une lame d'infini de façon quasi systématique.<br /> Une comparaison qui aurait pu être à mes yeux plus logique est : on veut partir sur le la pénétration : comparatif entre Youmuu, BC et LW en considérant l'item dans un ensemble d'équipement type pour ce type de champion qui est souvent : berzeker + IE + PD et ainsi voir l'impact du choix de l'item dans cette composition.

Nolyurn il y a 11 ans

Merci beaucoup pour l'article :)

aioli il y a 11 ans

Sinon j'attend avec impatience le théorycraft du stuff otpimal d'un ad carry sur ses 1, 2, et 3 premiers items.<br /> <br /> La que faire dans quel ordre entre brk, IE, Danceurs fantomes, et last whisper. pour un dps optimal ?

aioli il y a 11 ans

Super article. Bien l'évolution, c'est explicite. Après on peut pas séparer une IE d'un danseur fantome ou un statik.

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