Rémy « Llewellys » Chanson, - manager de l'équipe Starcraft 2, responsable des TV Millenium et organisateur du Championnat francophone SC2 - revient avec nous sur l'annonce de la tenue du Championnat francophone LoL et évoque l'eSport dans l'Hexagone.
[M] DenAdel : Bonjour Llewellys. En ce début d'année 2013 et alors que la 2e édition du Championnat francophone SC2 bat son plein, voilà que tu remets ça sur League of Legends. Qu'est-ce qui t'a poussé à sauter le pas ?
Llewellys : Lorsqu'on travaille chez Millenium, il est difficile de passer à côté de League of Legends, tant ce jeu a des aficionados à tous les niveaux de la structure. C'est pourquoi, lorsqu'après quelques discussions, j'ai constaté que l'état de la scène francophone sur LoL était encore moins structuré que sur Starcraft II, je me suis demandé pourquoi ne pas organiser un championnat sur cet autre support. C'est, paraît-il, un pari risqué, mais il est relevé ^^
Alors, que nous réserve cette première édition du Championnat francophone LoL ? Quel sont les objectifs de cette compétition ?
Llewellys : Cette première édition va regrouper 12, puis rapidement 8 équipes durant 2 mois avec des matchs hebdomadaires et une finale à la Millenium house. Les objectifs sont simples, que tout se passe au mieux, en terme de ponctualité des matchs, d'intensité des rencontres, d'identité graphique pour en faire un événement qui donne satisfaction au public et aux joueurs.
La scène française de League of Legends est plutôt décousue. Il semble en effet plus facile de trouver les meilleurs joueurs francophones sur SC2 et de les faire concourir, plutôt que de déterminer les meilleures équipes francophones de LoL et les réunir. Comment comptes-tu t'y prendre ?
Llewellys : Je me suis entouré de joueurs du top français de LoL pour m'éclairer sur les équipes pouvant faire parties de ce top. Seulement, je ne peux écarter l'idée que certaines équipes méritantes ne soient pas mentionnées, c'est pourquoi j'invite toute équipe, pensant avoir le niveau top 12 francophone, de m'envoyer un mail à Llewellys@millenium.org avec le palmarès de l'équipe ainsi que les liens Riot de chaque joueur qui la compose.
Tout comme pour son homologue de SC2, la finale du Championnat francophone LoL aura lieu à la Gaming House Millenium à Marseille. Après les succès des phases finales de la 1ère édition du championnat SC2 et récemment de la Numéricable M-House Cup, tu sembles convaincu du bien fondé de ce système. Doit-on comprendre que cela va devenir la norme chez Millenium ?
Llewellys : Lors de la conception d'une compétition, j'essaie, si c'est possible, de marier l'online et l'offline. L'online permet de faire durer une compétition dans le temps, de faire s'affronter des joueurs venant de partout et avec l'essor des webTVs de faire monter la mayonnaise au fur et à mesure. L'offline garde ce côté magique et tellement visuel d'une confrontation entre joueurs dans un espace dédié avec interviews, effort de présentation, … comme à la Numericable M-House Cup.
Pour le fait d'être une norme, l'avenir nous le dira, mais je ne m'interdis pas le fait que dans d'autres projets, la partie offline soit dans une salle avec public dédiée (comme le LDLC Winter) ou pourquoi pas dans une LAN déjà existante.
Ce tournoi est une première en France. L'idée a déjà circulé et rien n'a été fait. La scène française n'est quasiment portée que par les Go4LoLFR et les sites de mini-tournois à cashprizes très réduits. Quelles sont pour toi les raisons de ce manque de tournois alors que League of Legends est le jeu moteur de l'eSport en ce moment ?
Llewellys : Je ne dirais pas que LoL est le jeu moteur de l'esport actuellement. Il est celui qui est le plus joué et celui où le développeur investit le plus massivement (cf. la saison 3), sur l'eSport. Mais justement, dans la culture RTS, l'esport est beaucoup plus développé et même avec moins de joueurs et de public, il y a beaucoup plus d'évènements, de joueurs pro, …
Les explications sont diverses, mais la raison principale, à mes yeux, provient du fait que 80% du squelette de l'esport à SC2 arrive directement de Brood War ou Warcraft 3, alors que du côté de LoL, tout ou presque a du se tisser au fur et à mesure générant beaucoup de retard. Après, j'imagine que l'idée que Dota 2 puisse sortir beaucoup plus tôt et peut être prendre la place du MOBA eSport a retardé beaucoup d'évènements ou de teams à s'investir vraiment dans l'esport de LoL.
Quels sont tes espoirs vis-à-vis de cette nouvelle compétition ? On sait que l'essor de l'eSport en Europe et en France est fulgurant depuis quelques mois, qu'espères-tu que ce nouveau championnat va apporter en France sur la scène League of Legends ?
Llewellys : Je ne dirais pas que l'essor de l'eSport est fulgurant, mais ce qui est sûr, c'est que la saison 3 va modifier beaucoup de choses, si tout ce qui a été annoncé est respecté. Donc ce que j'attends de cette compétition, c'est un tournoi structurant pour la scène francophone, qu'il soit possible de connaître et de comparer des équipes qui ne sont pas familières des compétitions internationales mais qui développe pourtant un beau jeu. Plus utopiste, je pense que le fait de pousser des équipes à s'affronter toutes les semaines dans un tournoi pris au sérieux, permet d'éviter que l'écart entre les équipes francophones et le reste de l'Europe voir du monde devienne impossible à rattraper comme cela a été le cas à Warcraft III ou Brood War, il y a quelques années.
Merci Llewellys d'avoir pris le temps de répondre à mes questions. Il est évident que de mon côté et de celui de toute la rédaction LoL, nous mettrons tous les moyens en œuvre pour promouvoir et suivre cette compétition comme elle le mérite. Le mot de la fin ?
Llewellys : Je tiens d'abord à te remercier pour l'interview et surtout pour cette conclusion car il est vrai que même si nous faisons partie de la même famille, nous n'avons pas eu loisir de travailler ensemble, les jeux délimitant pas mal nos rayons d'action. Le mot de la fin va aux joueurs, j'espère qu'ils seront extrêmement motivés pour profiter de ce coup de projecteur et offrir de superbes parties aux spectateurs qui pourront suivre l'intégralité des matchs animés par Tweekz et Lege.
J'ai hâte que cela commence !!!