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Portée : 600 Durée : 2.5s Coût en mana : 120 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Durée des illusions |
5s | 6s | 7s | 8s | |
Dégâts des illusions | 30% | 40% | 50% | 60% | |
Cooldown |
25s | 22s | 19s | 16s | |
Exile l’unité ciblée, en l’extirpant du jeu pendant un instant. A son retour, deux illusions de l’unité sont crées sous le contrôle de Shadow Demon. Vous pouvez lancer Disruption sur vous-même. |
Sort multifonctionnel qui permet de temporiser, casser les combats, sauver des alliés ou neutraliser des ennemis.
A utiliser avec beaucoup de discernement pour éviter les erreurs qui coûtent le combat.
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Portée : 600 Rayon : 450 Durée : 12s Cooldown : 13s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Bonus dégâts |
20% | 30% | 40% | 50% | |
Coût en mana |
50 | 60 | 70 | 80 | |
Projette un sort sur un ennemi aléatoirement dans le dans le rayon de la capacité et inflige des dégâts additionnels. Un ennemi sous l’effet de Disruption peut être également affectés par Soul Catcher. |
La plus grosse difficulté pour le joueur de Shadow Demon, la pose de ce sort très puissant. Mais une fois posé, la cible qui y est soumis s'en sort rarement vivant au vu de l'amplification de dégâts.
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Portée : 1500 Rayon : 190 Durée : 10s Cooldown : 3s Charges max multipliables : 4 Coût en mana : 50 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Cumul des dégâts |
20 | 35 | 50 | 65 | |
Inflige des dégâts à l’impact et à nouveau lorsque l’effet se termine. Inflige 1/2/4/8 fois le cumul de dégâts basé sur le nombre de cumuls sur la cibles, jusqu’à 4 cumuls. Les cumuls additionnels causent 50 points de dégâts chacun.
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Libère le poison pour causer des dégâts à tous les ennemis touchés. Peut infliger des dégâts à une unité affectée par Disruption. Shadow Poison Release permet de libérer les dégâts, plus la cible possède un nombre important de cumuls de Shadow Poison plus elle subira de lourds dégâts. |
Sort d'harass et de scoot, il permet aussi un bon contrôle de ligne au vu de son faible coût en mana.
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Portée : 800 Durée : 5s Cooldown : 50s Coût en mana : 200 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Dégâts |
200 | 300 | 400 | |
Purge l’unité ennemie ciblée, supprimant les avantages et ralentissant la cible sur la durée. L’unité recouvre progressivement sa vitesse de déplacement sur la durée, à la fin de laquelle les dégâts sont infligés. Les unités sous l’effet de Disruption peuvent être affectées par Demonic Purge. |
Très puissant ulti qui comme on le spécifiait au début passe l'immunité magique (du moins pour l'effet ralentissant très impressionnant). Et comme son nom l'indique, c'est une purge, par conséquent, la cible voit tous ses avantages disparaître (un exemple flagrant est l'annulation d'un ulti broodmother)
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Le build présenté ci-dessus est la version support agressive du Shadow Demon. Il se base sur une optimisation du soul catcher pour faciliter les premiers kills de l'équipe.
Un niveau de Shadow Poison et de Disruption pour profiter de tous vos avantages. Vous pourrez les monter avec l'obtention de vos niveaux.
Les ultis seront pris comme à leur habitude niveau 6, 11 et 16.