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Amis et ennemis - Invoker, Quas/Exort, Semi-carry

Invoker, Quas/Exort, Semi-carry
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    Enigma
   

Ces héros à invocations sont de précieux aides pour faire avancer les lignes et tomber les tours.

Mention spéciale au Beastmaster qui en plus fournit son aura de vitesse d'attaque.

    Beastmaster    
    Nature's Prophet
   

 

    Dark Seer
    Ces héros fermeront le combat, regroupant ou immobilisant les ennemis, ce qui amplifiera l'efficacité de vos sorts et facilitera leur pose.
    Treant Protector
   
    Faceless Void    

 

    Juggernaut
    Dans la liste des combos les plus méchants, voici un duo gagnant. Couplé à votre Cold Snap, le tourbillon du Juggernaut et l'ulti de Windrunner assurent un kill à chaque utilisation.
    Windrunner
   

 

 

 

    Bloodseeker     Pour ne citer qu'eux, car leur silence sont particulièrement dangereux pour vous. Sans vos sorts, vous n'êtes rien. En plus de ça, il y a possibilité de vous faire Rupture, ou encore que le silence est le Doom, c'est votre vie qui est en jeu. Quant à Death Prophet, elle peut tout simplement annihiler vos pushs en quelques secondes.
    Silencer    
    Death Prophet    
    Doom Bringer    

 

  Bane     Peut-être le seul qui peut vous battre en combat singulier et ses sorts de contrôle longue durée vous rempliront de frustration.

 

 

    Lion
    Ces héros  font très mal et très vite, et en plus ils possèdent tous les deux un contrôle. Des dangers permanents pour Invoker.
    Lina
   

 

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