Enigma |
Ces héros à invocations sont de précieux aides pour faire avancer les lignes et tomber les tours. Mention spéciale au Beastmaster qui en plus fournit son aura de vitesse d'attaque. |
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Beastmaster | ||||||
Nature's Prophet |
Dark Seer |
Ces héros fermeront le combat, regroupant ou immobilisant les ennemis, ce qui amplifiera l'efficacité de vos sorts et facilitera leur pose. |
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Treant Protector |
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Faceless Void |
Juggernaut |
Dans la liste des combos les plus méchants, voici un duo gagnant. Couplé à votre Cold Snap, le tourbillon du Juggernaut et l'ulti de Windrunner assurent un kill à chaque utilisation. |
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Windrunner |
Bloodseeker | Pour ne citer qu'eux, car leur silence sont particulièrement dangereux pour vous. Sans vos sorts, vous n'êtes rien. En plus de ça, il y a possibilité de vous faire Rupture, ou encore que le silence est le Doom, c'est votre vie qui est en jeu. Quant à Death Prophet, elle peut tout simplement annihiler vos pushs en quelques secondes. | |||||
Silencer | ||||||
Death Prophet | ||||||
Doom Bringer |
Bane | Peut-être le seul qui peut vous battre en combat singulier et ses sorts de contrôle longue durée vous rempliront de frustration. |
Lion |
Ces héros font très mal et très vite, et en plus ils possèdent tous les deux un contrôle. Des dangers permanents pour Invoker. |
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Lina |