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Gameplay - Lycanthrope, Carry/Pusher

Lycanthrope, Carry/Pusher
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
8

 

 

Early-Game

 

Vous commencerez sur la lane. Profitez-en donc pour accumuler de l'or et faire des pull afin de relâcher la pression sur la lane

Des wards seront primordiales pour éviter les gank étant donné que vous n'avez aucun moyen d'escape avant d'être niveau 6. Lycanthrope est un héros avec un énorme potentiel et vos ennemis essaieront donc très probablement de venir sur votre lane ou dans la forêt pour vous tuer. Si personne n'en achète, faîtes le vous-même : si vous mourrez, vous perdez 30*votre niveau en or, des wards sont donc vite rentabilisées (en plus de faciliter vos ganks et push).

Une fois vos loups niveau 2 ou 3, vous allez pouvoir commencer à push la tour sur la lane bot si vous êtes en Radiant, top si vous êtes en Dire : dès que vous voyez que les creeps se rapprochent de la tour ennemie (ou si un des héros ennemis est mort), joignez vous à votre allié pour commencer à attaquer la tour. Laissez vos loups la tank, réinvoquez les si nécessaire.

 

Si vous allez en jungle, au tout début de la partie, vous pouvez invoquez vos loups vers 00:08 à la fontaine, régénérer votre mana puis courir au camp de neutraux facile que vous devriez pouvoir tuer avec vos loups avant qu'ils ne disparaissent pour économiser votre mana. 

Mid-Game

 

Maintenant que vous avez un peu plus de stuff, vos loups niveau 4 et que Feral Impulse commence à augmenter vos dégâts et votre vitesse d'attaque de manière significative, vous allez sortir de votre lane pour push . Repérez une lane peu défendue ou où la tour est déjà attaquée si vous êtes à proximité et allez-y. Il est préférable que quelques alliés vous suivent au cas où les choses tourneraient mal, mais si vous êtes sûr qu'aucun ennemi ne se trouve à proximité, vous pouvez y aller seul : Lycanthrope est un très bon pusher solo. Avec vos loups, Feral Impulse et Howl , la tour ne devrait pas tarder à tomber.

Si plusieurs personnes se téléportent et que vous pensez ne pas pouvoir faire face, partez et au besoin activez votre ultimate (n'hésitez pas à l'utiliser comme escape). Si possible, allez push une autre lane. N'oubliez pas que le temps c'est de l'argent, et qu'il faut que vous récupériez des objets chers rapidement ; s'il n'est possible de push ou gank nulle part allez donc tuer les Ancients (très facile à ce niveau de la partie) et des neutraux. 

Lorsque vous aurez commencé à mettre des points dans Howl, essayez de le garder pour des occasions spéciales (Push, Roshan, Teamfights).

Une fois que vous aurez récupéré Vladimir's Offering, vous pourrez aller tuer Roshan tout seul (il sera peut-être nécessaire d'invoquer vos loups deux fois, assurez vous donc d'avoir assez de mana). Préférez pour cela un temps mort pendant lequel vous ne pouvez push nulle part : gardez en tête que votre objectif reste de push le plus vite et le plus agressivement possible. Invoquez vos loups et laissez Roshan taper l'un de vos loups. Remplacez régulièrement le loup qui tank par l'autre (voire par vous-même) afin qu'il se régénère grâce au Vladimir's. Même si l'aide d'un coéquipier peut permettre de tuer Roshan plus rapidement, gardez en tête que si vos ennemis voient plusieurs d'entre vous disapraître pendant un certain temps ils risquent de deviner que vous essayez de récupérer l'Aegis.

Vos push et votre farm en jungle devraient vous offrir les Necromicons, grâce à qui vous allez pouvoir faire tomber les tours encore plus rapidement qu'avant. Vous devriez même avoir l'occasion de détruire les 'rax' d'une ligne. Quand vous attaquez une tour ou des bâtiments avec votre équipe et que les ennemis sont nombreux à la défendre, laissez vos loups et vos Necromicons attaquer la tour et activez votre ultimate. En plus de faire peur à vos ennemis cela va vous donner l'occasion de vous lancer dans le combat si nécessaire ou de fuir en sécurité si les choses tournent mal.

 

Late-Game

 

A ce stade là de la partie, il va être bien plus dur de push si tous vos ennemis sont en vie. Il va donc falloir que vous essayiez de gank les ennemis avant d'engager un push. Privilégiez les cibles sans capacités d'escape et votre ultimate devrait vous accorder au moins un kill à chaque fois qu'il est activé.

Si vous voyez que l'équipe adverse est rassemblée loin de sa base, n'hésitez pas à activer votre ultimate pour courir push le plus vite possible.

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8
MGG
beardy1337 il y a 12 ans

Wolverine ? :P mais sinon il à l'air très sympa à jouer mais j'ai du mal à gérer plusieurs perso en même temps :S

Nestalim il y a 12 ans

Ouais enfin là tu compare un item à 3k9 avec un à 7k5+..

Valki_Killporn il y a 12 ans

Basher est mieux si il n'y a pas de controle en face possibilité de bash donc que la cible ne s'enfui pas abyssal Stun de 2sec 100 damage 10 strengh alors que le bkb 10 strengh 24 damage

Nestalim il y a 12 ans

Pour push t'as pas besoin de bkb, pour gank non plus, pour carry c'est situationnel. M'enfin, ça reste préférable à un basher --> abyssal.

Valki_Killporn il y a 12 ans

Lycan n'a pas besoin spécialement de bkb pour carry il fera bkb a partir du môment ou il y a du controle en face et le fera juste après tread et Vlad

Nestalim il y a 12 ans

Il était tard je ne me suis pas relu. Maintenant si cela justifie à tes yeux de je pas être crédible, il est temps que tu sortes de chez toi prendre un peu l'air :)<br /> <br /> Ensuite tu peux Carry avec build, forcément c'est lycan. Mais si tu as l'intention de le jouer Carry tu ne fais pas un nécro/cuirrass, et surtout tu ne zappes pas bkb dans le core build hein, au Léo de le faire des remarques idiotes, essaies toi d'être crédible un peu.

Encarta il y a 12 ans

Rien que le fait d'avoir employé le terme "carry AD" vient de te décridibiliser. Le build proposé est effectivement orienté push mais fournit la puissance nécessaire à Lycan pour carry.

Nestalim il y a 12 ans

Le build proposé est viable mais se destine à jouer un lycan pusher. Ce build n'est pas adapté à lycan, carry. Il faudrait rename le titre.

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