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Capacités - Leshrac, support

Leshrac, support
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
8

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 568 2088 +48
  Mana : 208 1027 +23
  Dégâts : 46-56 126-136 +3.2
  Vitesse d'attaque : 1.52 1.03 -0.02
  Armure : 3 11 +0.32
  Résistance Magique : 25% 25%  
  Régénération de Santé : 1.0 3.4 +0.1
  Régénération de Mana : 0.6 3.2 +0.11
  Vitesse de déplacement : 315 315  
  Portée d'attaque : 128 128  


16 + 1,5 23 + 17 26 + 3


 

Split Earth

Cooldown : 9s
Délai stun : 0.35s
Durée stun : 2s

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Coût en mana 100 125 140 160
AOE
150 175 200 225
Dégâts
120 180 240 300
Fracture le sol sous les ennemis. Inglige des dégâts et assomme pendant un court instant.

 

C'est le sort qui requière de vous un bon positionnement et surtout une bonne temporisation. C'est relativement technique de poser correctement cette zone mais quand ça réussit, les ennemis sont tout de suite moins sereins à l'idée de combattre.

 

Diabolict Edict

Nb d'explosions : 32
AOE : 500 / Cooldown : 22s
Durée : 8s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Coût en mana 95 120 135 155
Dégâts
12 25 37 50
Sature la zone autour de Leshrac avec des explosions magiques qui infligent des dégâts mixtes aux unités ennemies et aux structures. Moins il y a d'unités présentes pour attaquer, plus elles vont prendre de dégâts.

 

Ce sort applique des dégâts dits "mixtes", ils ne sont pas considérés comme magiques, par conséquent, il permet de tomber les tours très rapidement (ce qui est relativement rageant pour vos ennemis). Si vous réussissez à isoler un ennemi, vous pouvez lui infliger jusqu'à 1600 dégâts (comptez un peu moins car ces dégâts sont réduits par l'armure)

 

Lightning Storm

Cooldown : 5.5s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Coût en mana 100 115 130 145
Rebonds
4 6 7 8
Dégâts
80 145 205 265
Invoque une tempête d'éclair qui foudroie la cible puis frappe les unités ennemies proches.

 

Ce sort est un excellent moyen d'harass vos ennemis comme pour éliminer les vagues de creeps très rapidement. En mid/late game, cela fait de votre héros un des meilleurs farmers du jeu.

 

Pulse Nova

Toggle (Activation/Désactivation)
reset : 1s / AOE : 450
Coût activation : 110 mana
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût en mana/s 20 40 60
Dégâts/s 66 (100*) 100 (150*) 144 (200*)

Crée une vague d'énergie par seconde autour de Leshrac qui endommage les ennemis proches.

*Amélioration Aghanim : Augmente le nombre de dégâts par seconde.

 

Vous êtes un héros Intelligence particulier car ce sort est un sort qui vous pousse à rentrer au milieu de la mêlée et de "tanker" les héros adverses. Vous appliquez une énorme quantité de dégâts. Note : si vous activez Pulse Nova et que vous passez invisible, les dégâts ne sont pas appliqués.

 


   

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Dans ce guide, le point de vue développé sera celui du push, à l'image du metagame actuel.

Vous prenez 1 niveau de stun pour survivre à un gank ou en initier un. Ensuite, vous maximisez en priorité votre Edict pour faire avancer vos lignes rapidement car ce sort fait extrêmement de dégâts sur les structures (tours...)

Vous ne prenez pas votre Pulse Nova au niveau 6 car votre mana ne vous permet pas de la laisser active assez longtemps au début de la partie. Vous privilégierez une prise coup sur coup niveau 10 et 11.

Vous terminerez votre build en prenant votre sort Lightning Storm pour harass vos ennemis et augmenter votre impact en teamfight.

 

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8
MGG
Drodoc il y a 12 ans

c'est un initiateur pusher ganker et qui peut carry pour le mid game mais en aucun cas un support que ce soir early/mid ou late game =)

Zoobee il y a 12 ans

Non c'est pas un carry, c'est un dps, hardpusher, ganker, ultra dangereux en teamfight s'il n'est pas focus. Il y a un certain nombre de bien meilleurs supports que lui, et surtout beaucoup moins items dépendant. Les supports sont la pour protect la team et facilité le farming du mec qu'il assist en lane, pas de farm, donc trouve moins l'interêt d'un mec qui cale son stun et son edict et qui n'a plus de mana et qui quand il arrive en teamfight se fait dépop aussi vite qu'un hérisson sous un camion tellement il est squishy parce qu’il a pas de stuff. Pis de toute façon il va laisser 3 sec son ulti et il va être completement oom, donc... En plus dans la metagame hardpush actuelle s'il est pris c'est 99% du temps pour faire du damage en fight. Alors non je ne pense pas que Leshrac soit un carry, mais pas un support non plus. Dota se sépare pas entre carry et support il me semble...

Valki_Killporn il y a 12 ans

Alors quelque chose de constructif. Tu considères Leshrac comme quoi ? Un carry peux être ?

Zoobee il y a 12 ans

Constructivité?

Valki_Killporn il y a 12 ans

Et toi tu te considères comme un pro Zoobee ? vu les défaites et le farm que tu as a chaque game, je parlerais pas a ta place XD

papinius il y a 12 ans

le hero qui cours à côté des gens

Zoobee il y a 12 ans

Tu considères Leshrac comme un support Tezounet?

Eko1909 il y a 12 ans

Très bon guide, juste deux petits détails :<br /> - au niveau des items de départs, si vous achetez un courier vous pouvez remplacer le mantle par 3 branches, ca vous donnera +3 force en plus pour le meme prix (si vous achetez des wards n'aurez pas assez de place dans votre inventaire par contre, du coup vous pouvez aller pour le mantle ou remplacer une des branches par une clarity).<br /> - concernant le diabolic edict, c'est un sort très puissant sur les tours par contre sur les creeps c'est un peu du gachis. Donc le mieux c'est d'attendre que tout les creeps adverses soient morts avant de le lancer de sorte à ce que tout aille sur la tour adverse, histoire de lui infliger un maximum de dégats.<br /> <br /> En tout cas c'est du bon boulot, bravo pour le guide.

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