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Gameplay - Venomancer, Semi-Carry

Venomancer, Semi-Carry
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
16

 

Votre principal rôle tient à casser le jeu de ceux qui vont se trouver en face de vous. Ne pas hésiter à mettre quelques attaques (empoisonnées bien sûr) sur vos ennemis, ils constateront que last hit aura un prix très élevé.

Veuillez garder en tête que vous devez être ultra mobile tout au long de la partie. Vous devez toujours avoir un œil sur la carte pour essayer de gank dès que possible et grappiller des kills.

Enfin, ne jamais avoir peur de la mort si celle-ci permet un kill de l’un de vos carry/core ou alors permet de tuer un carry/core ennemis. Soyez en sûr, poser votre Poison Nova au beau milieu de vos adversaires se révèlera parfois (pour ne pas dire souvent) fatale.

Au vu de leur coût en mana, ne jamais hésiter à poser vos wards sur le terrain, elles sont utiles à plus d’un titre.

 

Les "murs de ward" à double utilité, ici en défense Le mur de ward est aussi un outil offensif

 

Ce personnage a aussi des facilités pour jungle quand les wards sont maximisées, même les anciens, qui sont pourtant des neutral creeps résistants. Notez dans l'illustration la disposition des wards vous mettant à l'abri d'un gank en smoke de l'équipe ennemie.


Les Plague Wards peuvent aussi vous sortir d'un mauvais pas, par exemple d'un gank en dive sous la tour. En effet les wards prennent de la place, assez de place pour bloquer un passage et empêcher votre assaillant de venir vous tuer, pendant que lui, se fera attaquer par votre tour. Il suffit alors d'un simple tp d'allié pour retourner l'action contre lui.

 

ward jungle

Block ward

Les Wards pour Jungle
Ward prête à Gank

 

Dernière utilisation possible des wards, le scouting. Les Plague Wards agissent comme une petite Observer Ward. Elle vous donne une vision de map plutôt importante ce qui les rends vraiment très utiles particulièrement en early game. Vous pourrez ainsi éviter facilement des ganks ou check une rune sans prendre de risque.

 

Scouting Plague Wards

 

Enfin, toujours garder dans un coin de votre tête que vous aurez une contrainte dans votre jeu. Vous devrez engranger un maximum de revenus, toujours raisonner rentabilité.

En parallèle, il faut penser à bien gérer votre manapool du début à la fin pour ne pas vous retrouver au dépourvu en cas de rencontre inopinée. Vos capacités et vos items vous vident votre pool à très grande vitesse si vous ne faites pas attention.

 

 

 

Votre début de jeu se fera sur les lignes, comme beaucoup de héros. Il vous faut au plus vite en prendre le contrôle pour pouvoir bien poser votre jeu, que ce soit pour push ou harass vos ennemis. Votre passif est vraiment optimisé pour faire rager vos adversaires, vos simples auto-attaques montrent  votre dangerosité et incitent à la prudence. Ce même passif est une vraie bénédiction pour votre farm personnel avec une facilité de last-hit.

Vous pouvez facilement tenir votre ligne seul, mais vous n'êtes pas du genre à dire non à un allié ; il existe beaucoup de combinaisons qui vous permettent une rentabilité maximale en early.

Quand vous êtes en phase de push, ne prenez jamais l'aggro de la tour, vous êtes en carton.  Si vous êtes amené à défendre, il faut savoir anticiper un peu pour présenter un bon mur de wards défensives dès le début du combat.

 

 

Rappelez vous que vous n'êtes pas un initiateur de première classe, donc ce n'est pas à vous de vous lancer dans la mêlée tête baissée. Mais il ne faut pas non plus se faire attendre, vous devez être le plus réactif possible pour rentabiliser vos moves. en cas de gank monocible, votre réussite dépendra de la pose de votre Venomous Gale sur la cible et sur le fait de bloquer la retraite de votre cible avec vos wards.

Durant les teamfights, vous devrez bien penser à placer votre Nova en premier, et essayer ensuite de poser votre Gale sur le plus de monde possible (Visez bien!). Vous pouvez vous appuyer sur des alliés de choix pour amplifier les effets de vos compétences, ou encore sécuriser votre approche pour faire votre travail.

Vos Wards vous offrent une bonne vision pour éviter les surprises, et optimisent vos chances quand vous êtes amenés à chase les fuyards. Evitez que vos safaris durent trop longtmeps pour éviter un backup massif qui se retourne contre vous. Quand vous êtes amenés à dive, essayez au maximum de prendre à revers pour ne pas laisser d'alternative aux cibles.

Si vous êtes par mégarde vous même la victime d'un gank, ne pas hésiter à poser un Gale pour ralentir et tenter de fuir, ça marche encore bien ! Et si jamais vos assaillants sont nombreux, lâchez tout, vos alliés pourront ainsi essayer de venir récupérer quelques kills.

 

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16
MGG
leointhesky il y a 11 ans

Décidemment... Venomancer est un PUR support/nuker. Il peut être joué carry dans des circonstances exceptionnelles (une team sans carry tout simplement) Venomancer possède plusieurs gameplay et selon les niveaux de chacun, le joueur peut préférer maxer le premier skill ou (s'il a une grande maîtrise) maxer la ward bien évidemment. Il faut comprendre que venomancer possède un lane controle très appréciable et une puissance de push exceptionnel grâce à ses wards. Ainsi le leveling proposé par votre guide est très mauvais car il ne correspond pas à la fonction de venomancer. (Pucher/nuker/support)

Deimouss il y a 11 ans

Personnellement je joue le veno en mass slow c'est a dire monter a fond le gale , le poison sting et son ulti pour balancer un max de degats tout en ralentissant l'enemie pour se qui est des items le eye of shadi permet de finir le travail commencé par l'ulti rajouter a sa le manta style et la Shadow Blade pour avoir une vitesse d'attaque et une solution de repli facile prendre en plus au cas ou une Linken's Sphere pour eviter les stuns de vos poursuivants

Glubebluk il y a 11 ans

je ne suis que débutant sur dota2, et tout m'échappe un peu pour l'instant (les caractéristiques agilité force, la taille de la map, la caméra pas ciblée, les items...), mais vu que venomancer fais des dommages monstrueux avec ses sorts en DoT, ne vaudrait t'il pas mieux opter pour de la surviviabilité. comme ca il peu rester en combat longtemps et laisser ses adversaire se faire démonter par ses poisons et ses wards<br /> <br /> enfin bon comme je dis je suis débutant et si ca se trouve vous allez vous tordre de rire en voyant ce message mais bon... si on pouvait m'expliquer

Tzaena il y a 12 ans

Caractèristique => <br /> Même s'il est fragile et relativement lent...<br /> Il est extrêmement mobile<br /> <br /> Un peu contradictoire dans une intro non ? ^^

Cantique il y a 12 ans

Guide très bien réaliser.De bonnes explications sur tout ce qui concerne le héro. Après en ce qui concerne l'item build , même si celui-ci ne plait pas à beaucoup , le titre de cette page est clairement cité d'entré "venomancer semi-carry".<br /> Donc pas la peine de venir rager en disant qu'il est rarement joué ainsi , car vous êtes prévenus avant même de lire l'intégralité du guide.C'est un choix qu'ont fait les créateurs du guide et pour un débutant , c'est d'autant plus interessant de jouer ce rôle que d'être un simple support/pusher.(chose qui arrive souvent si vous souhaitez gagner en publique car tout vos collègues prennent souvent les perso carry ...)<br /> Après rien ne leur empêche de faire un guide moins détaillés sur "Venomancer support".<br /> Donc j'ai envie de dire , continuez comme ça et attend avec hâte votre prochain guide.<br /> Ps:Petite pub pour la Ftv , ils cherchent toujours des personnes avec une bonne connaissance de dota et l'amour de ce jeu pour les aider à faire différent guides !<br /> Dinnin! :)

Xhor il y a 12 ans

C'est ce que tous les fans de DotA disent, comme quoi il n'y a pas qu'un seul build, blablabla. C'est comme sur LoL, mais sachez que quand on débute à DotA et que l'on ne connaît pas tous les items ni leurs effets et qu'on est pas familier aux stats (Agilité meilleure que dégâts? Vitesse d'attaque meilleure que dégâts? ...), c'est très bien d'avoir un build pour savoir quoi acheter au lieu d'acheter "au pif parce que ça à l'air bien" :)<br /> Bien sûr ce genre de chose n'est pas valable à bon niveau de jeu, mais pour débuter c'est une bonne base je trouve.

Sagagutchi il y a 12 ans

@ Maminova : Le stuff est la partie la plus sensible de n'importe quel guide, on se base sur les meilleurs stats pour construire un item build ; c'est sûr que c'est très difficile de rassembler autant de gold en si peu de temps, mais ça c'est déjà vu.<br /> <br /> Après, il est vrai que c'est peu réalisable dans DotA 2.<br /> <br /> PS : Nous sommes encore en Mars si je ne m'abuse. :>

MaMiNoVa il y a 12 ans

C'est un poisson d'Avril ce guide ? Le rédacteur a t-il déjà joué à DotA ? Le stuff qu'il faut viser dans ton guide est assez hallucinant (470 golds/min environ pour atteindre le stuff des 35 minutes), surtout quand on lit plus loin "vous devez être ultra mobile tout au long de la partie". J'ose espérer que tes ganks se passent bien - et se soldent tous par des double/triple kills...

Chloroplaste il y a 12 ans

Bon guide =) si vous pouvez attachez une vidéo de présentation dash&max en plus et réunir tous les guides à termes ça serait parfait.<br /> <br /> @Kalirath<br /> la liste des items avec description http://www.dota2wiki.com/wiki/Items (il y a aussi les héros de la beta sur ce wiki).<br /> <br /> Et sinon Playdota est la bible de Dota 1 (items http://www.playdota.com/items, heroes, guides, changelog...)

Xhor il y a 12 ans

Merci beaucoup pour ce guide très complet qui est tout ce que je cherche pour bien commencer DotA<br /> <br /> Après test, ce guilde est insane. Dégâts de folie, Shadow Blade pour rendre les ennemis totalement mad! Trololol

Sagagutchi il y a 12 ans

Beau guide, je sais que tu en as chié pour pondre ce guide, donc même si je ne suis pas 100% d'accord avec le build que tu proposes , continue comme ça.<br /> <br /> <br /> @ Cythaul : Le point négatif que tu mentionnes n'est pas l'ultimate en lui même, c'est bien l'incapacité de tuer avec l'ultimate de Venomancer qui pose problème.

Cythaul il y a 12 ans

"Son ultimate ne peut pas tuer." ouai enfin il laisse le mec en face a 1hp, c'est pas très dur de le tuer apres, je trouve pas que son ulti soit vraiment un point négatif.

MalFu il y a 12 ans

Un guide très bien rédigé, mais cela reste dommage de proposer un skill build/Item build sur une façon de play Veno qui n'est plus jouée actuellement :/. En tout cas, c'est good pour troller en solo :')

Porkepix il y a 12 ans

De bons guide comme ce qu'on trouvait déjà pour LoL !<br /> J'attendais avec impatience leur arrivée, maintenant il y a du travail pour assurer tous les persos, surtout avec Valve qui sort rapidement les nouveaux persos !<br /> <br /> Mais courage, super initiative :D

Kalirath il y a 12 ans

Bon système pour le guide, mais serait-ce possible de mettre une description des effets des objets? Quitte à faire un guide à part. En effet, je trouve ça plutôt pratique et je pense que cela manque sur les guides LoL, autant innover!<br /> Continues comme ça =D

Vindict il y a 12 ans

Merci pour le lexique du jeu qui m'avait échappé!

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