Il y a quelque chose de fondamentalement satisfaisant avec le Marteau dans la licence Monster Hunter. Les animations des attaques, ainsi que l'impact des coups sur la tête des pauvres monstres, qui s'effondrent ensuite au sol est quelque chose que peu d'armes peuvent concurrencer. Monster Hunter Wilds semble disposer de marteaux au look complètement fou, qui iront bien avec les nouvelles attaques concoctées par les développeurs.
Présentation du Marteau
Dotée de dégâts bruts très importants, le Marteau est une arme extrême qui s'avère redoutable entre de bonnes mains. Le fait de pouvoir charger vos attaques en mouvement compense le manque d'allonge de l'arme. Son attaque tourbillonnante permet de toucher l'ennemi de nombreuses tout en bougeant. Il faudra cependant être prudent, car vous n'avez pas de blocage ni de grande mobilité pour vous aider à survivre, même si le malus de mobilité du marteau est bien inférieur à ce quoi, on pourrait s'attendre. Comme avec la Grande épée, le timing sera un élément clé, il faudra attaquer au bon moment, au bon endroit pour lâcher un combo de quelques coups redoutables, de préférence sur la tête du monstre. Comme on peut l'attendre de la part d'un marteau, il a d'énormes bonus pour assommer les monstres, ce qui en groupe va permettre d'attaquer le monstre sans aucun risque durant quelques secondes. Attention cependant, le Marteau ne peut pas couper les queues des monstres, il faut laisser cela aux armes tranchantes, par contre, vous allez fracasser cranes, cornes et griffes avec une grande facilité.
Nouveautés introduites par Monster Hunter Wilds
Nous ne disposons pas d'une liste exhaustive des nouveautés introduites dans Wilds, loin de là. Néanmoins, en tant qu'habitués de la licence, nous avons repéré de nouvelles attaques dans les vidéos de gameplay. Nous avons aussi pu confirmer le retour de certaines capacités des titres précédents.
- Certaines des capacités spéciales de Monster Hunter Rise semblent avoir été intégrées dans le gameplay de base du Marteau. Le grappin de la fronde est utilisé à la place du Filoptère pour les réaliser.
- Une nouvelle attaque rotative chargée a été introduite aussi. En plus de celle utilisée en mode Concentration.