Équipement
Starter |
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, : Ce starter sera nécessaire à un départ dans une réelle optique tanky. Vous aurez de quoi vous soigner car vous serez sensible à l'harass en début de partie. Vous disposerez d'une vision minime en début de partie, faites donc bien attention. Pour l'objet à golds, vous disposerez d'un item qui évoluera vers un aspect réellement tanky/utilitaire et permettra d’exécuter des sbires tout en offrant des sous à votre mate. Pour le trinket, de quoi couper la vision si vous êtes assez attentif sur l'emplacement des wards de votre adversaire, celui-ci aura encore plus d'utilité au fur et à mesure que la partie avancera car très peu de wards seront posées en fin de compte. : Ce sera un très bon compromis si jamais l'équipe adversaire dispose d'une bot lane orientée poke qui ne vous laissera pas faire mumuse et donner des golds à votre allié. Son évolution sera extrêmement puissante et vous permettra de réaliser de très bonnes engages grâce à son actif. |
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Core items |
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: Un objet vous permettant d'avoir de la vie et d'atteindre votre quota de « 3 wards par champion ». Vous n'aurez donc plus à acheter quoi que ce soit par la suite au niveau « green ward » et vous pourrez donc utiliser vos golds à profit pour atteindre vos 5/6 slots. : Vous disposez d'un item extrêmement puissant en tant que « Support Tank ». Vous sacrifierez 20% de votre vie actuelle pour offrir 10% de votre vie max en tant que bouclier, ce qui est plutôt fort vu que vous n'avez pas l'opportunité de mettre de bouclier avec vos sorts. L'explosion qui suivra pourra offrir une bonne AoE par la suite et, pourquoi pas, concrétiser des kills. : Des Bottes de mobilité qui vous permettront d'avoir la rapidité nécessaire pour foncer en trombe sur des ennemis et provoquer une engage. : Vous assumerez complètement votre optique « Tank Support » et vous continuerez à offrir des boucliers à vos alliés mais aussi des résistances supplémentaires qui seront très utiles dès lors que vous vous regrouperez. |
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Items situationnels |
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. Cet objet aura pour but de permettre des engages grâce aux 40% de vitesse de déplacement offerts à votre équipe. Les 20% de CDR seront aussi très pratiques pour spammer vos sorts. Bref, un item utile pour permettre d'engage ou de disengage. : Vous aurez une importante régénération de mana, pratique pour les supports qui auront tendance à spammer ou qui disposeront de « combos chers ». Son actif sera parfait pour contrer les compositions qui essaieront de profiter de leurs contrôles et offrira aussi un heal à votre Carry AD en cas de besoin. ) ainsi qu'un actif qui permettra à un « Support Tank/Engage » d'appliquer un slow sur une bonne partie de l'équipe adverse. seront parfaits. : Bien entendu, pour la prise d'objectif, la présence en teamfight de furtifs, n'oubliez pas de vous munir de « pink wards ». |