Vous venez d'atteindre le niveau 50, de terminer la campagne et êtes sur le point d'attaquer le endgame de Diablo 4 ? Vous aurez besoin d'être motivé certes, mais vous aurez surtout besoin d'un build solide.
On vous regroupe généralement tous les meilleurs builds trouvés par les joueurs et la communauté via différentes sources comme d4builds, dans des versions françaises simplifiées et condensées, et dans cet article on se focalisera sur le Barbare spécialisé Marteau des Anciens. Il s'agit de l'un de ceux qui performent le mieux à très haut niveau, et on vous présente ici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.
- Attention : Il s'agit d'un build dit "endgame", il nécessite donc un minimum d'équipement et un certain niveau pour être efficace. Il n'est pas recommandé avant le niveau 50 au minimum.
Build Barbare Marteau des Anciens de la Saison 4
Le Barbare Marteau des Anciens est l'un des builds favoris de nombreux joueurs de cette classe. De retour après une grande période de gloire dans Diablo 3, celui-ci est une alternative parfaitement viable au Tourbillon que tout le monde (ou presque) connait. Plus classique dans son approche, l'idée est simple : vous attrapez un ennemi et l'écrasez littéralement sous le poids de vos armes, infligeant au passage des dégâts énormes aux cibles derrière et proches.
Le principal défaut du Barbare Marteau des Anciens se situe dans sa grande dépendance à la Fureur le rendant assez peu agréable à jouer vraiment très tôt dans le jeu. Il l'est, certes, mais le ressenti sera moins fluide qu'avec quelques bonus à la Fureur maximum par exemple. Si c'est ce build que vous visez, vous préférerez sans doute vous orienter au moins temporairement vers autre chose, puis opter pour celui-ci une fois votre équipement un peu plus solide. Sinon, il a tout pour plaire !
Compétences actives
- Fente 1, Fente renforcée (inutilisée)
- Marteau des Anciens 5, Marteau des Anciens renforcé, Marteau des Anciens furieux
- Cri de ralliement 1, Cri de ralliement renforcé, Cri de ralliement tactique
- Cri provocateur 1, Cri provocateur renforcé
- Cri de guerre 1, Cri de guerre renforcé
- Charge 2, Charge renforcée, Charge énergique
- Courroux du berserker 1, Courroux du berserker primordial, Courroux du berserker suprême
Compétences passives
- Présence imposante 3
- Vigueur martiale 3
- Vivacité 3
- Résistance agressive 3
- Ferveur du combat 2
- Fureur prolifique 3
- Combat de fosse 3
- Sans pitié 3
- Peau dure 1
- Contre-offensive 3
- Torgnole 3
- Force brute 3
- Fureur mesurée 1
- Fureur revigorante 3
- Rage effrénée 1
L'Expertise du Barbare Marteau des Anciens
L'essence même du build Marteau des Anciens du Barbare implique que vous exploitiez des armes contondantes pour pouvoir lancer votre technique Marteau des Anciens, vous devez donc obligatoirement vous servir d'une masse à deux mains en guise d'arme principale.
Pour l'emplacement d'expertise passif, on choisira plutôt celle dédiée aux Haches à deux mains pour gagner un bonus conséquent aux dégâts sur la cibles Vulnérables. Un bonus quoiqu'il arrive intéressant dont vous bénéficierez de toute façon avec ce build qui déclenche l'effet Vulnérable en quasi-permanence.
- Arsenal (arme équipée) : Masse à deux mains
- Technique (arme non-utilisée) : Haches à deux mains
Statistiques, gemmes et élixirs du Barbare Marteau des Anciens
Statistiques principales
- Force >>> Dextérité >> Volonté >>>> Intelligence
Statistiques secondaires
- Réduction du coût en Fureur - Réduction du temps de recharge (sur les cris) - Dégâts de l'arme
- Dégâts d'Accablement - Dégâts des coups critiques - Fortification
- Dégâts aux cibles Vulnérables - Chances de coup critique - N'importe quelle réduction des dégâts
- Armure
Gemmes
- Arme : Rubis royal
- Armures : Rubis royal
- Bijoux : Diamant royal
Élixirs
- N'importe quel Élixir de précision si vous possédez au moins 100% de Chances de coup critique
- Élixir de Cruauté si vous possédez moins de 100% de Chances de coup critique
Aspects du Codex de puissance du Barbare Marteau des Anciens
Parangon et Glyphes du Barbare Marteau des Anciens
- Le build est aussi visible en suivant ce lien (dans la section "Parangon") pour plus de détails et de clarté !
Plateaux :
- Départ
- Brise-os
- Porte-guerre
- Carnage
- Rage de sang
- Décimation
Dalles légendaires à prioriser :
- Porte-guerre
- Rage de sang
- Décimation
Glyphes à chasser en priorité :
- Ire
- Broyage
- Exploitation
- Puissance
- Domination