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Build Sorcier Mur de feu endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 4

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss... guide complet !
Build Sorcier Mur de feu endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 4
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Une fois vos premiers niveaux de parangons et le niveau 50 atteints sur Diablo IV, vous chercherez sans doute à commencer votre optimisation. Découvrez la version de haut niveau de la spécialisation Firewall du Sorcerer pour bien performer durant la S4 : butin redynamisé.

Build Sorcier Mur de feu endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 4

Vous venez d'atteindre le niveau 50, de terminer la campagne et êtes sur le point d'attaquer le endgame de Diablo 4 ? Vous aurez besoin d'être motivé certes, mais vous aurez surtout besoin d'un build solide.

On vous regroupe généralement tous les meilleurs builds trouvés par les joueurs et la communauté via différentes sources comme d4builds, dans des versions françaises simplifiées et condensées, et dans cet article on se focalisera sur le Sorcier Mur de feu. Il s'agit de l'un de ceux qui performent le mieux à très haut niveau, et on vous présente ici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.

  • Attention : Il s'agit d'un build dit "endgame", il nécessite donc un minimum d'équipement et un certain niveau pour être efficace. Il n'est pas recommandé avant le niveau 50 au minimum.

Build Sorcier Mur de feu

Le Sorcier Mur de feu est un build très intéressant et original pour un Sorcier. En effet, au lieu de contrôler ses adversaires et leur infliger des dégâts directs, il préfèrera largement les réduire en poussière à l'aide de dégâts de Feu sur la durée. Très amusant, il vous permet de consumer vos ennemis avant que ceux-ci n'explosent en une grosse boule de feu qui inflige des dégâts à leurs alliés.

Le vrai bémol de ce build c'est surtout qu'il est particulièrement dépendant de ses CDs offensifs, et surtout de l'Inferno, pour venir à bout des créatures les plus puissantes, ou des groupes les plus importants. Malgré tout, cela demeure un très bon DPS qui se débrouillera à merveille en solitaire, tout en étant excellent en groupe.

Très efficace dans tous les scénarios possibles
Dégâts absolument colossaux quand ses CDs sont disponibles
Assez bonne mobilité
Aucun serviteur
Jouable avec un équipement très faible
Très peu de moyens de contrôler ses adversaires, le rendant très vulnérable
Très dépendant de ses CDs pour venir à bout des ennemis les plus coriaces ou des gros groupes de créatures
Beaucoup d'objets Uniques à récupérer pour atteindre son plein potentiel

Compétences actives

  • Éclair de feu 2 (inutilisé)
  • Boule de feu 1, Boule de feu renforcée, Boule de feu supérieure (inutilisée)
  • Bouclier de feu 1, Bouclier de feu renforcé, Bouclier de feu flamboyant
  • Téléportation 1, Téléportation renforcée, Téléportation flamboyante
  • Armure de glace 1, Armure de glace renforcée
  • Nova de givre 5, Nova de givre renforcée, Nova de givre mystique
  • Mur de feu 5, Mur de feu renforcé, Mur de feu de magie
  • Inferno 1, Inferno primordial, Inferno suprême
Diablo IV
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Compétences passives

  • Dévastation 1
  • Domination élémentaire 3
  • Dragon de papier 3
  • Alignement des éléments 1
  • Protection 3
  • Bouclier de mana 3
  • Flammes intérieures 3
  • Déferlement ardent 1
  • Bûcher éternel 3
  • Déflagration 1
Diablo IV

Les Enchantements du Sorcier Mur de feu

En Sorcier Mur de feu, votre objectif consiste à infliger le plus de dégâts possibles par le biais de sorts de Feu, cela afin de déclencher l'effet Enflammer mais aussi et surtout de déclencher vos multiples passifs obtenus depuis vos talents. Pour y parvenir, on aura ainsi recours à deux excellents enchantements :

  1. Mur de feu : Coup de chance : vous avez jusqu'à 25% de chances d'invoquer 2 murs e feu pendant 3s lorsque vous infligez des dégâts de brûlure.
  2. Boule de feu : Lorsque vous tuez une cible, celle-ci explose en une boule feu qui inflige 50% de ses dégâts.

Statistiques, gemmes et élixirs du Sorcier Mur de feu

Statistiques principales

  • Intelligence >>> Dextérité = Volonté >>>> Force

Statistiques secondaires

  1. Réduction du temps de recharge Réduction du coût en mana - Génération de mana
  2. Dégâts des coups critiques - Chances de Coup de chance - N'importe quelle réduction des dégâts, en priorisant celle sur les ennemis enflammés
  3. Dégâts contre les cibles enflammées - Armure - N'importe quel type de résistance

Gemmes

  • Arme : Améthyste royale
  • Armures : Rubis royal
  • Bijoux : Diamant royal

Élixirs

  1. N'importe quel Élixir d'expertise

Aspects du Codex de puissance du Sorcier Mur de feu

Aspect/Unique

Emplacement

Où le trouver ?

Aspect d’arrogance

Arme 1

Aspect de contrôle

Arme 2

Bibliothèque engloutie

(Kehjistan)

Couronne du Tueur de divinités

(Unique)

Tête

Aspect de tempête grondante

Cou

Fort d’Onyx

(Steppes arides)

Habit de l’Infini

(Unique)

Torse

Aspect de funambule

Mains

Peyrevieille

(Scosglen)

Aspect de désobéissance

Jambes

Salles des Damnés

(Kehjistan)

Pas vacillant

(Unique)

Pieds

Boucle irisée de Tal Rasha

(Unique)

Anneau 1

Chevalière corrodée d’X’fal

(Unique)

Anneau 2

Parangon et Glyphes du Sorcier Mur de feu

  • Le build est aussi visible en suivant ce lien (dans la section "Parangon") pour plus de détails et de clarté !

Plateaux :

  1. Départ
  2. Instinct bouillonnant
  3. Chaleur brûlante
  4. Surtension statique
  5. Maîtrise des enchantements

Dalles légendaires à prioriser :

  1. Instinct bouillonnant

Glyphes à chasser en priorité :

  1. Renforcement
  2. Destruction
  3. Adepte
  4. Contrôle
  5. Exploitation
Diablo IV
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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Maxim Fortin il y a 9 mois

Il n'y a plus de parangon .. petit bug , merci pour pour le build !

Yoan il y a 1 an

Même question que Kaeleak je pense qu'il y a une erreur. Pourquoi Virtuosité de Vyr 1 ?

Kaeleak il y a 1 an

Pourquoi Virtuosité de Vyr 1 ? Un passif ultime feu ou froid ne serait pas mieux ?

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