Nazjatar
Nazjatar est le repaire de douze mascottes légendaires, donnant chacune un objet de quête à rendre à l'Artisan Itanu (Mezzamere) ou la Trouveuse Palta (Le Refuge) pour un total de 3000 points de réputation (hors buffs) envers les Ankoïens du Brisant ou les Affranchis.
1- Engeancien de Nalaada
Val'kyr en herbe (*22)
Malédiction funeste
Ascension impie sacrifie la Val'kyr en herbe
Ikky (*11)
Griffe noire
Nuée devrait achever l'Engeancien de Nalaada
N'importe quelle 3e mascotte fait l'affaire, il n'y en a normalement pas besoin.
Objet de quête Mucus d'anguille
2- Ecailleux vorace
Val'kyr en herbe (*22)
Malédiction funeste
Ascension impie lancée alors que la Val'kyr en herbe a été tuée et ressuscitée (passif de mort-vivant), elle ne peut donc pas mourir avant de disparaître à la fin du tour suivant
Passer les sorts standards de la Val'kyr en herbe étant faibles contre l'Ecailleux vorace, cela ne change rien que vous en utilisiez un ou que vous passiez ; la Val'kyr en herbe meurt
Ikky (*11)
Griffe noire
Nuée devrait achever l'Ecailleux vorace
N'importe quelle 3e mascotte fait l'affaire, il n'y en a normalement pas besoin.
Objet de quête Ecaille d'hydre tachetée
3- Conque opaline géante
Mâche-genoux zandalari (2*2)
Partie de chasse
Croc-de-sang le Mâche-genoux zandalari est tué
Val'kyr en herbe (1*2)
Entaille de l'ombre
Ascension impie lancée alors que la Val'kyr en herbe a été tuée et ressuscitée (passif de mort-vivant), elle ne peut donc pas mourir avant de disparaître à la fin du tour suivant
Entaille de l'ombre la Val'kyr en herbe meurt définitivement
Sœur de nid du Crépuscule (1*2)
Coup de queue
Météorite du Crépuscule achève Conque opaline géante
Objet de quête Conque opaline
4- Prince Zigvague
Val'kyr en herbe (121)
Entaille de l'ombre
Malédiction funeste
Hanter la Val'kyr en herbe est considérée morte pendant 4 tours
Mâche-genoux zandalari (2**)
Passer pendant que le Prince Zigvague esquive
Passer à nouveau pendant le 2e tour d'esquive
Partie de chasse le Mâche-genoux zandalari est tué, Hanter achève le Prince Zigvague
Objet de quête Trident de Zigvague
5- Dévoreur électrique
P'tit Bling-Bling (2**)
Inflation suffit à tuer le Dévoreur électrique
N'importe quelles autres mascottes font l'affaire, il n'y en a normalement pas besoin.
Objet de quête Mandibule crépitante
6- Rôdeur sombrepiquant
Val'kyr en herbe (*22)
Malédiction funeste
Ascension impie sacrifie la Val'kyr en herbe
Mâche-genoux zandalari (22*)
Griffe noire
Partie de chasse le Mâche-genoux zandalari est tué au 2e tour, la Malédiction funeste achève le Rôdeur sombrepiquant
N'importe quelle 3e mascotte fait l'affaire, il n'y en a normalement pas besoin.
Objet de quête Exuvie de crabe sifflépine
7- Algaroc
Votre mascotte à tourbillonnement
Tourbillonnement
Passer de toute façon, la mascotte est d'abord attaquée par Algaroc et meurt
Mâche-genoux zandalari (2*2)
Partie de chasse
Croc-de-sang achève Algaroc
N'importe quelle 3e mascotte devrait faire l'affaire, il n'y en a normalement pas besoin.
Si vous n'avez pas de mascotte avec Tourbillonnement, l'équipe habituelle fonctionne généralement aussi : Val'kyr en herbe (*22) - Ikky (*11) - Sœur de nid du Crépuscule (1*2).
Objet de quête Pierre couverte d'algues
8- Sabrecroc frénétique
Ikky (*11)
Griffe noire si Ikky est tué au premier tour, il vaut mieux recommencer le combat
Nuée peut achever le Sabrecroc frénétique si Ikky n'est pas tué avant le dernier tour
Si le Sabrecroc frénétique n'est pas encore mort il doit lui rester moins de 400 points de vie, une attaque standard de n'importe quelle mascotte devrait pouvoir l'achever.
Objet de quête Croc de furie
9- Entravesprit
Val'kyr en herbe (*22)
Malédiction funeste
Ascension impie sacrifie la Val'kyr en herbe
Ikky (*11)
Griffe noire
Passer la Barrière illusoire bloque l'attaque (violente) d'Entravesprit plutôt que la vôtre
Nuée Ikky meurt avant le 3e tour
Il reste généralement 40 points de vie à Entravesprit, une attaque standard de n'importe quelle 3e mascotte devrait faire l'affaire.
Objet de quête Organe étrange
10- Scruch
Val'kyr en herbe (*22)
Malédiction funeste
Ascension impie sacrifie la Val'kyr en herbe
Ikky (*11)
Griffe noire
Nuée achève Scruch
N'importe quelle 3e mascotte fait l'affaire, il n'y en a normalement pas besoin.
Objet de quête Glande à venin parcheminée
11- Silence
Val'kyr en herbe (*22)
Malédiction funeste
Ascension impie sacrifie la Val'kyr en herbe
Ikky (*11)
Griffe noire
Nuée Ikky meurt généralement avant le 3e tour
Sœur de nid du Crépuscule (2*2)
Feu du Crépuscule
Météorite du Crépuscule achève Silence, s'il n'est pas mort au tour précédent
Objet de quête Tégument de corail d'eau froide partiellement digéré
12- Clampant à dos nacré
Val'kyr en herbe (*22)
Malédiction funeste
Ascension impie sacrifie la Val'kyr en herbe
Ikky (*11)
Griffe noire
Nuée Ikky meurt généralement avant le 3e tour
Sœur de nid du Crépuscule (1*2)
Coup de queue
Météorite du Crépuscule achève le Clampant à dos nacré
Objet de quête Coquille perlescente