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WoW BFA : Paladin, sorts et talents

WoW BFA : Paladin, sorts et talents
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Dans World of Warcraft Battle for Azeroth, toutes les classes ont reçu des changements notables que ce soit au niveau des sorts ou des talents. Dans cet article, vous pouvez retrouver toutes les modifications apportés à la classe du Paladin.

WoW BFA : Paladin, sorts et talents

La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Paladin. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.

Général

Changements sur les sorts et talents du Paladin

Attention

Pour Battle for Azeroth, les dégâts de nombreux sorts sinon tous sont réduits. Il s'agit d'un ajustement du DPS maximal global. Toutes les classes sont concernées.

Nom

Description

Bénédiciton de liberté

Le cooldown a été changé de 25s à 45s.

Sort.

Palefroi divin

Le cooldown a été augmenté, passant de 45s à 1min.

Sort.

Main de rétribution

Le coût en mana a été réduit, passant de 3,5% de votre base de mana
à 3%.

Sort.

Repentir

Vous forcez la cible ennemie à plonger dans une transe méditative qui
la stupéfie pendant 1 min.
Fonctionne contre les humanoïdes, les démons, les morts-vivants, les
draconiens et les géants.

Talent.

Jugement de lumière

Le montant de soins a été changé, passant de 20% à 5% de votre
puissance des sorts.

Ce talent n'est plus disponible en Vindicte.

Talent.

Sacré

Changements sur les sorts

Nom

Description

Epuration

Le coût en mana a été réduit, passant de 13% a 6.5% de mana

Sort.

Consécration

Les dégâts passent de (30% de votre puissance d'attaque x 9) à
(3,5% de votre puissance d'attaque x9).

Sort.

Eclair lumineux

Le montant de soins change et passe de 450% de votre puissance
des sorts à 112,5%.

Sort.

Lumière sacrée

Le montant de soins change et passe de 425% de votre puissance
des sorts à 106,25%.

Sort.

Horion sacré

Le montant de dégâts change et passe de 400% de votre puissance
des sorts à 90%.

Le montant de soins change et passe de 400% de votre puissance
des sorts à 100%.

Sort.

Lumière de l'aube

Le montant de soins change et passe de 180% de votre puissance
des sorts à 45%.

Sort.

Lumière du martyr

Le montant de soins change et passe de 500% de votre puissance
des sorts à 125%

Sort.

Frappe du croisé

Les dégâts changent et passent de [290% x ((min(Level -1,19) x6 + 96) / 210)]
à 90% de votre puissance d'attaque.

Le cooldown a été augmenté, passant de 4,5 à 6s.

Changements sur les talents

Nom

Description

Aura de miséricorde

Le montant de soins a été changé, passant de 15% de votre
puissance des sorts à 7,5%.

Ne soigne plus toutes les secondes mais toutes les 2s.

Talent.

Don de foi

Le montant de soins a été changé, passant de 600% à 150% de
votre puissance des sorts.

Talent.

Prisme sacré

Sur un ennemi :
Le montant de dégâts a été changé, passant de 300% à 75%
de votre puissance des sorts.

Le montant de soins a été changé, passant de 200% à 50%
de votre puissance des sorts.

Sur un allié :

Le montant de soins a été changé, passant de 400% à 100%
de votre puissance des sorts.

Le montant de dégâts a été changé, passant de 225% à 45%
de votre puissance des sorts.

Talent.

Talents Légion - World of Warcraft
Talents Légion
Talents BFA - World of Warcraft
Talents BFA

Protection

Changements sur les sorts

Nom

Description

Bouclier du vengeur

Le montant de dégâts change et passe de 435% de votre
puissance d'attaque à 52,416%.

Sort.

Purification des toxines

Le coût en mana change et passe de 13% de votre base
de mana à 6,5%.

Sort.

Consécration

Les dégâts passent de (30% de votre puissance d'attaque x 9) à
(3,5% de votre puissance d'attaque x9).

Sort.

Eclair lumineux

Le montant de soins change et passe de 450% de votre puissance
des sorts à 112,5%.

Sort.

Marteau du vertueux

Le montant de dégâts directs change et passe de 112% à 27% de
votre puissance d'attaque.

Le montant de dégâts sur les ennemis dans les 8 mètres si vous êtes
dans la Consécration change et passe de 67% de votre puissance
d'attaque à 7,7048%.

Sort.

Lumière du protecteur

Le montant de soins change et passe de 30% à 200% de votre puissance
des sorts plus au maximum 200% en fonction de vos points de vie manquants.

Le cooldown change et passe de 15s à 20s.

Sort.

Maîtrise : Rempart divin

Augmente le bonus d'Armure de Bouclier du vertueux de 32% de votre Force
et augmente vos chances de bloquer les attaques de mêlée de 8%.

Augmente également votre puissance d'attaque de 8%.

Sort.

Bouclier du vertueux

Les dégâts changent et passent de 400% de votre puissance d'attaque
à 42,5%.

Ne réduit plus les domamges mais augmente l'armure de 250%
de votre Force pendant 5s.

Le cooldown change et passe de 16s à 20s.

Sort.

Changements sur les anciens talents

Nom

Description

Marteau béni

Les dégâts changent et passent de 57,4% à 10% de votre puissance
d'attaque

Talent.

Terre consacrée

Le montant de soins passe de 8,3% de votre puissance des sorts
à 2,075%

Talent.

Main du protecteur

Le montant de soins passe de 30% de la vie manquante de la cible
à 200% de votre puissance des sorts plus un bonus allant jusqu'à
200% en fonction de vos points de vie manquants.

Le cooldown change et passe de 10s à 15s.

Talent.

Bouclier sacré

Le montant de dégâts passe de 75% à 9,828% de votre puissance
d'attaque.

Talent.

Aura de vindicte

Le montant de dégâts passe de 5% à 0,7371% de votre puissance
d'attaque.

Talent.

Talents Légion - World of Warcraft
Talents Légion
Talents BFA - World of Warcraft
Talents BFA

Vindicte

Changements sur les sorts

Nom

Description

Maîtrise : Main de Lumière

Augmente les dégâts de vos dégâts du sacré de 13%.

Nouveau sort.

Lame de justice

Les dégâts changent et passent de 755% à 200% de votre
puissance d'attaque.

Sort.

Purification des toxines

Le coût en mana change et passe de 13% de votre base de
mana à 6,5%.

Sort.

Tempête divine

Le montant de dégâts passe de 275% à 42% de votre puissance
d'attaque.

Sort.

Eclair lumineux

Le montant de soins change et passe de 450% de votre puissance
des sorts à 112,5%.

Sort.

Bénédiction des rois supérieure

Le montant d'absorption passe de 2,7 à 0,675 x puissance des sorts.

Sort.

Jugement

Le montant de dégâts passe de 250% à 112,5% et ne frappe plus

qu'une cible.

Sort.

Vindicte

La durée du sort a été réduite de 20s à 10s.

Sort.

Bouclier du vengeur

Le montant d'absorption passe de (puissance d'attaque x 20) à 30%
de votre maximum de vie.

Sort.

Verdict du templier

Le montant de dégâts change et passe de
[(560% de votre puissance d'attaque ) x ((max(0, min(Level - 10, 10)) x 11 + 290) / 400)]
à [(105% de votre puissance d'attaque ) x ((max(0, min(Level - 10, 10)) x 11 + 290) / 400)].

Sort.

Nouveaux talents et changements sur les anciens

Nom

Description

Jugement divin

Each ennemy hit by an ability that consumes Holy Power increases
the damage of your next Judgment by 15%, stacking up to 15 times.

Nouveau talent.

Condamnation à mort

Calls down the Light's punishment upon an enemy target, dealing
(120% of Attack power) Holy damage and increasing the target's
Holy damage taken from your attacks by 20% for 12 sec.

Nouveau talent.

Marteau de courroux

Hurls a divine hammer that strikes an enemy for (80% of Attack power)
Holy damage. Only usable on enemies that have less than 20% health
or while you are empowered by Crusade/Avenging Wrath.
Generates 1 Holy Power.

Nouveau talent.

Inquisition

Consumes up to 3 Holy Power to increase your damage done and
Haste by 10%.
Lasts 15 sec per Holy Power consumed.

Nouveau talent.

Verdict vertueux

Templar's Verdict increases the damage of your next Templar's Verdict
by 15% for 6 sec.

Nouveau talent.

Soigneur altruiste

Your successful Judgments reduce the cast time and mana cost of your
next Flash of Light by 35%, and increase its effect on others by 20%.
Stacks up to 3 times.

Nouveau talent.

Esprit inflexible

Reduces the cooldown of your Divine Shield, Shield of Vengeance, and
Lay on Hands by 30%.

Nouveau talent.

Trainée de cendres

Lash out at your enemies, dealing (140% of Attack power)%

Radiant damage to all enemies within 12 yd in front of

you and reducing their movement speed by 50% for 5 sec.
Demon and Undead enemies are also stunned for 5 sec.
Generates 5 Holy Power.

Nouveau talent.

Zèle

Judging a foe empowers you with holy zeal, causing your next

3 auto attacksto occur 50% faster and deal an additional

(10% of Attack power) Holy damage.

Nouveau talent.

Lame de courroux

Le nombre de procs par minute a été changé, passant de 4 à 3,5.

Talent.

Consécration

Les dégâts ont été changés, passant de
(30% de votre puissance d'attaque x 12) à (2,2932% x7).

Génère une charge de Puissance sacrée.

Le cooldown change, il passe de 12s à 20s.

Talent.

Vengeance du justicier

Les dégâts changent et passent de 1000% de votre Puissance

d'Attaque à 100%.

Les dégâts sont augmentés de 50% contre une cible étourdie.

Talent.

Mot de gloire

Ne vous soigne plus vous et 5 de vos alliés mais les 3 membres

les plus grièvement blessés

Talent.

Croisade

Le temps d'augmentation des dégâts à été changé, passant de

20s à 25.

Talent.

Oeil pour oeil

Le montant de dégâts a été changé, passant de 215% de votre

puissance d'attaque en 35,3028%.

Talent.

Poing de la justice

La réduction de temps de recharge a été réduit, passant de

2,5s à 2s.

Talent.

Talents Légion - World of Warcraft
Talents Légion
Talents BFA - World of Warcraft
Talents BFA
WoW BFA 8.1 : Les traits du Coeur d'azeroth du Paladin

L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Paladin Vindicte, le Paladin Sacré et le Paladin Protection impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.

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Julien Hubert
Imso

Esport -beaucoup trop- enthusiast, et futur pro-player sur Breakaway.

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