La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Paladin. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.
Général
Changements sur les sorts et talents du Paladin

Pour Battle for Azeroth, les dégâts de nombreux sorts sinon tous sont réduits. Il s'agit d'un ajustement du DPS maximal global. Toutes les classes sont concernées.
Nom |
Description |
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![]() Bénédiciton de liberté |
Le cooldown a été changé de 25s à 45s. Sort. |
![]() Palefroi divin |
Le cooldown a été augmenté, passant de 45s à 1min. Sort. |
![]() Main de rétribution |
Le coût en mana a été réduit, passant de 3,5% de votre base de mana Sort. |
![]() Repentir |
Vous forcez la cible ennemie à plonger dans une transe méditative qui Talent. |
![]() Jugement de lumière |
Le montant de soins a été changé, passant de 20% à 5% de votre Ce talent n'est plus disponible en Vindicte. Talent. |
Sacré
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Epuration |
Le coût en mana a été réduit, passant de 13% a 6.5% de mana Sort. |
![]() Consécration |
Les dégâts passent de (30% de votre puissance d'attaque x 9) à Sort. |
![]() Eclair lumineux |
Le montant de soins change et passe de 450% de votre puissance Sort. |
![]() Lumière sacrée |
Le montant de soins change et passe de 425% de votre puissance Sort. |
![]() Horion sacré |
Le montant de dégâts change et passe de 400% de votre puissance Le montant de soins change et passe de 400% de votre puissance Sort. |
![]() Lumière de l'aube |
Le montant de soins change et passe de 180% de votre puissance Sort. |
![]() Lumière du martyr |
Le montant de soins change et passe de 500% de votre puissance Sort. |
![]() Frappe du croisé |
Les dégâts changent et passent de [290% x ((min(Level -1,19) x6 + 96) / 210)] Le cooldown a été augmenté, passant de 4,5 à 6s. |
Changements sur les talents
Nom |
Description |
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![]() Aura de miséricorde |
Le montant de soins a été changé, passant de 15% de votre Ne soigne plus toutes les secondes mais toutes les 2s. Talent. |
![]() Don de foi |
Le montant de soins a été changé, passant de 600% à 150% de Talent. |
![]() Prisme sacré |
Sur un ennemi : Le montant de soins a été changé, passant de 200% à 50% Sur un allié : Le montant de soins a été changé, passant de 400% à 100% Le montant de dégâts a été changé, passant de 225% à 45% Talent. |


Protection
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Bouclier du vengeur |
Le montant de dégâts change et passe de 435% de votre Sort. |
![]() Purification des toxines |
Le coût en mana change et passe de 13% de votre base Sort. |
![]() Consécration |
Les dégâts passent de (30% de votre puissance d'attaque x 9) à Sort. |
![]() Eclair lumineux |
Le montant de soins change et passe de 450% de votre puissance Sort. |
![]() Marteau du vertueux |
Le montant de dégâts directs change et passe de 112% à 27% de Le montant de dégâts sur les ennemis dans les 8 mètres si vous êtes Sort. |
![]() Lumière du protecteur |
Le montant de soins change et passe de 30% à 200% de votre puissance Le cooldown change et passe de 15s à 20s. Sort. |
![]() Maîtrise : Rempart divin |
Augmente le bonus d'Armure de Bouclier du vertueux de 32% de votre Force Augmente également votre puissance d'attaque de 8%. Sort. |
![]() Bouclier du vertueux |
Les dégâts changent et passent de 400% de votre puissance d'attaque Ne réduit plus les domamges mais augmente l'armure de 250% Le cooldown change et passe de 16s à 20s. Sort. |
Changements sur les anciens talents
Nom |
Description |
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![]() Marteau béni |
Les dégâts changent et passent de 57,4% à 10% de votre puissance Talent. |
![]() Terre consacrée |
Le montant de soins passe de 8,3% de votre puissance des sorts Talent. |
![]() Main du protecteur |
Le montant de soins passe de 30% de la vie manquante de la cible Le cooldown change et passe de 10s à 15s. Talent. |
![]() Bouclier sacré |
Le montant de dégâts passe de 75% à 9,828% de votre puissance Talent. |
![]() Aura de vindicte |
Le montant de dégâts passe de 5% à 0,7371% de votre puissance Talent. |


Vindicte
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Maîtrise : Main de Lumière |
Augmente les dégâts de vos dégâts du sacré de 13%. Nouveau sort. |
![]() Lame de justice |
Les dégâts changent et passent de 755% à 200% de votre Sort. |
![]() Purification des toxines |
Le coût en mana change et passe de 13% de votre base de Sort. |
![]() Tempête divine |
Le montant de dégâts passe de 275% à 42% de votre puissance Sort. |
![]() Eclair lumineux |
Le montant de soins change et passe de 450% de votre puissance Sort. |
![]() Bénédiction des rois supérieure |
Le montant d'absorption passe de 2,7 à 0,675 x puissance des sorts. Sort. |
![]() Jugement |
Le montant de dégâts passe de 250% à 112,5% et ne frappe plus qu'une cible. Sort. |
![]() Vindicte |
La durée du sort a été réduite de 20s à 10s. Sort. |
![]() Bouclier du vengeur |
Le montant d'absorption passe de (puissance d'attaque x 20) à 30% Sort. |
![]() Verdict du templier |
Le montant de dégâts change et passe de Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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![]() Jugement divin |
Each ennemy hit by an ability that consumes Holy Power increases Nouveau talent. |
![]() Condamnation à mort |
Calls down the Light's punishment upon an enemy target, dealing Nouveau talent. |
![]() Marteau de courroux |
Hurls a divine hammer that strikes an enemy for (80% of Attack power) Nouveau talent. |
![]() Inquisition |
Consumes up to 3 Holy Power to increase your damage done and Nouveau talent. |
![]() Verdict vertueux |
Templar's Verdict increases the damage of your next Templar's Verdict Nouveau talent. |
![]() Soigneur altruiste |
Your successful Judgments reduce the cast time and mana cost of your Nouveau talent. |
![]() Esprit inflexible |
Reduces the cooldown of your Divine Shield, Shield of Vengeance, and Nouveau talent. |
![]() Trainée de cendres |
Lash out at your enemies, dealing (140% of Attack power)% Radiant damage to all enemies within 12 yd in front of you and reducing their movement speed by 50% for 5 sec. Nouveau talent. |
![]() Zèle |
Judging a foe empowers you with holy zeal, causing your next 3 auto attacksto occur 50% faster and deal an additional (10% of Attack power) Holy damage. Nouveau talent. |
![]() Lame de courroux |
Le nombre de procs par minute a été changé, passant de 4 à 3,5. Talent. |
![]() Consécration |
Les dégâts ont été changés, passant de Génère une charge de Puissance sacrée. Le cooldown change, il passe de 12s à 20s. Talent. |
![]() Vengeance du justicier |
Les dégâts changent et passent de 1000% de votre Puissance d'Attaque à 100%. Les dégâts sont augmentés de 50% contre une cible étourdie. Talent. |
![]() Mot de gloire |
Ne vous soigne plus vous et 5 de vos alliés mais les 3 membres les plus grièvement blessés Talent. |
![]() Croisade |
Le temps d'augmentation des dégâts à été changé, passant de 20s à 25. Talent. |
![]() Oeil pour oeil |
Le montant de dégâts a été changé, passant de 215% de votre puissance d'attaque en 35,3028%. Talent. |
![]() Poing de la justice |
La réduction de temps de recharge a été réduit, passant de 2,5s à 2s. Talent. |



L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Paladin Vindicte, le Paladin Sacré et le Paladin Protection impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.