Harlan Sweete est le chef incontesté des Lamineurs. Son immense fortune n'a d'égale que son infinie sournoiserie récemment démontrée par son alliance avec la Reine Azshara par le biais de Dame Corsandre. Cette dernière lui a donné pour mission d'unir les équipages qui sillonnent les mers du Kul Tiras afin de submerger la flotte kultirassienne.
Techniques de Harlan Sweete
Dés pipés
Harlan Sweete lance ses Dés pipés par la magie quand il ne lui reste que 60% et 30% de ses points de vie. Il bénéficie alors de l'avantage correspondant aux effets des dés pendant le combat.
Dés pipés : Sur le pont !
Tout le monde sur le pont !
Les techniques de Harlan Sweete ciblent des ennemis supplémentaires.
Dés pipés : Navire de guerre
Les dés de Harlan lui confèrent la puissance d'un navire de guerre. Sa vitesse d'attaque augmente de 100% et les dégâts subis de 100%.
Il utilise ses techniques plus fréquemment.
Sabre vent-vif
D'un coup de sabre, Harlan plie les alizés à sa volonté et les propulse vers l'avant. Les ennemis frappés par les vents sont repoussés et subissent 2 763 points de dégâts de Nature.
Barrage au canon
Toutes les 0,8s, la cible marque sa position actuelle. Au bout de 1,5s, l'emplacement marqué explose et inflige 2 211 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
De plus, la cible est touchée par Shrapnel enflammé, ce qui lui inflige 276 points de dégâts de Feu toutes les 0,8s pendant 4s.
Halte-là !
Harlan Sweete ordonne à un grenadier des Lamineurs de charger un ennemi aléatoire.
Bombe de poudre noire
Technique du Grenadier des Lamineurs
Le Grenadier des Lamineurs explose en atteignant sa cible, ce qui inflige 3 869 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 5 mètres.
Général
La difficulté de la rencontre avec Harlan Sweete dépend de l'effet qu'il gagnera par le biais de ses premiers Dés pipés, lorsqu'il lui restera 60% de ses points de vie. En effet, les Dés pipés : Sur le pont ! sont nettement plus compliquées à gérer que les Dés pipés : Navire de guerre de part la gêne qu'ils font subir à tout le groupe durant un tiers du combat.
De façon générale, tous les joueurs doivent se situer dans le dos du boss afin d'esquiver l'effet du Sabre vent-vif, à moins que Harlan Sweete ne soit sous l'effet des Dés pipés : Sur le pont ! puisque l'effet de cette technique touchera également d'autres joueurs en plus du tank ; veillez donc à ne pas être alignés les uns derrière les autres si le boss est sous cet effet, à la façon de Tichondrius au Palais Sacrenuit.
Chaque joueur, y compris le tank, doit également se déplacer progressivement lorsque le sol est marqué par le Barrage au canon afin de ne pas subir les lourds dégâts infligés par cette technique.
Tank
Votre rôle de tank se limitera à garder Harlan Sweete dos au reste du groupe et vous écarter des zones marquées au sol par le Barrage au canon. Prenez garde toutefois, sous l'effet des Dés pipés : Navire de guerre, le boss inflige de très lourds dégâts durant un tiers du combat, gardez donc vos techniques défensives pour cette phase.
Soigneur
En tant que soigneur, vous n'aurez rien de plus à gérer que ce que nous avons détaillé dans l'onglet Général. Prenez simplement garde à votre tank lorsque Harlan Sweete est sous l'effet des Dés pipés : Navire de guerre puisqu'il subira de très lourds dégâts durant un tiers du combat.
DPS
Votre rôle de DPS se limitera à infliger un maximum de dégâts à Harlan Sweete le plus vite possible, de préférence lorsqu'il est sous l'effet des Dés pipés : Navire de guerre puisqu'il subira 100% de dégâts supplémentaires mais augmentera sa hâte de 100% durant un tiers du combat ce qui infligera de lourds dégâts à votre tank, vous devez donc mettre un terme à cette phase le plus vite possible. De plus, vous devrez impérativement tuer le Grenadier des Lamineurs que le boss invoquera à plusieurs reprises durant le combat afin d'éviter qu'il n'atteigne sa cible et lui inflige de lourds dégâts.
Vous n'aurez rien d'autre à faire durant cette rencontre que ce qui est indiqué dans l'onglet Général.