Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Équipements conseillés
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Utilisable également |
Dans cette section, nous allons voir comment palier à certains manques du char, mais aussi de l'améliorer.
Fouloir de canon gros calibre |
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Coût : | 200.000 | |
Poids (kg) : | 200 | |
- 10% au temps de rechargement, soi un gain de 0.34s & 1,37s pour le coup par coup et le barillet |
Le fouloir est indispensable sur un char. En effet, réduire le temps de rechargement augmente considérablement le nombre de dégâts par minute. De plus, avec le système de barillet, il réduit uniquement le temps de rechargement entre chaque salve mais d'environ 1 seconde et elle peut faire la différence entre la vie et la mort.
Stabilisateur Vertical Mk 2 |
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Coût : | 500.000 | |
Poids (kg) : | 200 | |
+20 % à la précision lorsque la tourelle et/ou le char sont en mouvement |
La dispersion en mouvement de ce char n'est pas mauvaise mais le stabilisateur vertical est vital de pouvoir tirer sur un ennemi lors d'un déplacement ou bien pour faire du peek-a-boo. Pour réduire le temps d’exposition à l’ennemi, la réduction de la dispersion de 20% apportée par l'équipement est intéressante.
Système de visée amélioré |
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Coût : | 500.000 | |
Poids (kg) : | 100 | |
+10% à la vitesse de visée |
En tirant à longue distance et pour cumuler les effets du stabilisateur vertical, nous allons équiper notre char d'un système de visée amélioré qui permet de diminuer de 10% le temps de visée et, par conséquent, d'exposer moins longtemps le faible blindage du char aux tanks ennemis. Néanmoins, la vitesse de visée étant assez faible, ce n'est pas un équipement essentiel.
Ventilation Classe 2 améliorée |
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Coût : | 150.000 | |
Poids (kg) : | 150 | |
+5% à toutes les compétences de l'équipage |
La ventilation améliorée permettra d'augmenter toutes les caractéristiques de votre char. Elle servira moins que le système de visée amélioré pour des tirs à longue distance mais elle a l'avantage d'être moins chère et d'améliorer des caractéristiques utiles à des combats à courte et moyenne portée comme la mobilité et le temps de rechargement.