Maintenant que vous êtes incollables sur les monstres et que vous savez choisir vos objets et améliorations, nous allons voir quels sont les différents champions capables d'évoluer dans cette forêt dense et quelles sont les meilleures voies à emprunter. Notez cependant que les champions et chemins proposés ne sont pas exhaustifs.
Ce soir, on chasse !
Enfilez votre Solognac et prenez votre fusil en main, la chasse est ouverte. L'objectif principal des changements de la jungle inhérents au patch 4.21 était de retrouver une diversité plus grande en terme de choix de jungler, loin donc des cercles très privés auxquels appartenaient des champions comme Lee Sin, Kha'Zix, Elise ou Rengar.
Ceux qu'on attendait
La jungle étant un peu plus ardue, les champions qui possèdent une manière naturelle de résister sont revenus à la mode ! On assiste ainsi à une recrudescence de Warwick, Fiddlesticks et autres Pantheon. La force de ces champions est double puisqu'ils ont également un grand potentiel de gank, surtout à partir du niveau 6 grâce à un ultime très puissant. Leur aisance dans la jungle leur permet d'atteindre rapidement et sans difficulté ce niveau. Il leur suffit ensuite d’enchaîner ganks puissants et jungle, en fonction du délai de récupération de leurs ultimes. Un cercle vertueux qui permet à ces champions de revenir en force.
Dans cette catégorie on peut également citer Xin Zhao, Nocturne ou encore Nunu, autant de champions qui possèdent un moyen naturel de récupérer de la vie et qui possèdent beaucoup de vitesse d'attaque, capable d'activer très souvent le don de la main lourde conféré par l'ancien krug.
Que deviennent les anciens ?
Les "anciens" sont les champions qui étaient joués, rejoués et archi-joués lors des précédents patchs, c'est-à-dire Lee Sin, Kha'Zix, Elise, Jarvan IV, Vi. Ces champions sont très forts dès le début de partie, car ils possèdent de très bons dégâts naturels, de la mobilité et sont utiles, chacun à leur façon. Dans l'ancienne jungle ils n'avaient aucune faiblesse puisqu'ils pouvaient se débrouiller aussi bien, voire mieux, qu'un Warwick ou autre personnage à grande tenue de jungle. De ce fait ils n'avaient aucune faiblesse. Aujourd'hui, ils ont moins de facilité dans la jungle et auront donc, en théorie, moins le droit à l'erreur.
Dans les faits, ces champions restent très viables puisque toujours aussi puissants dans les escarmouches et autres combats de début ou milieu de partie. Les difficultés rencontrées dans la jungle sont largement surmontables surtout une fois le défricheur du ranger en poche. De ce fait, ces junglers sont encore très plébiscités en partie compétitive puisque les joueurs recherchent souvent un personnage solide avec lequel ils peuvent peser dans la balance, ultime prêt ou pas.
Ces champions bénéficient également très bien de l'enchantement guerrier (excepté Elise), qui leur permet d'être très percutants et d'infliger de lourds dégâts.
Les inattendus
De nouveaux personnages font leur apparition et certains sont plus surprenants que d'autres. En effet, si Kayle jungle n'est pas réellement nouveau, si Irelia jungle semblait envisageable, qui aurait pu penser qu'un Jayce, une Jinx voir un Twisted Fate puisse jouer dans la jungle ? Or, tous ces choix sont totalement viables, voire très intéressants et accessoirement compétitifs ! En effet, les personnages à longue portée (Irelia n'est donc pas comprise) peuvent jouer avec l'agro des monstres afin de ne pas subir de dégât.
Les absents
Les grands absents de ce patch sont clairement les tanks comme Shyvana, Sejuani, Dr. Mundo ou Nautilus, qui ne trouvent définitivement pas leur place dans cette méta. En effet ces champions ne sont pas très rapides dans la jungle et ne sont pas non plus capables d'être dangereux tôt dans la partie. Le fait que l'amélioration colosse soit derrière les autres, contribue également à leur manque de popularité.
Sur ma route oui, il y a eu du move oui...
Nous allons maintenant aborder les potentielles routes à emprunter.
Où commencer ?
Selon votre champion et votre situation, vous devrez adapter vos choix et notamment celui du premier camp à faire à 1min55 ! En effet, votre botlane est susceptible de vous prendre soit les krugs soit Gromp et vous devez les laisser faire, car ils profitent alors d'une grosse avance. Cependant s’ils décident de ne pas faire de camp au niveau 1, vous serez alors libre de choisir l'endroit où commencer.
N'hésitez pas à demander un coup de main de la part de votre toplaner !
Les principales routes
Voici deux chemins classiques de jungle, qui peuvent varier selon la facilité de votre champion à rester dans la jungle. Dans le chemin bleu vous pouvez par exemple ne pas utiliser le rappel après l'étape 3. Cependant il est conseillé de ne pas trop tarder, afin d'acheter son objet de jungle, qui coûte seulement 350PO, soit environ 3 camps. Directement après l'étape 5, vous pourrez ganker au mid ou en botlane car vous profiterez du buff des corbins, qui repérera les wards pour vous.
Si vous êtes en difficulté dans la route rouge, ne vous attardez pas sur les corbins et passez à l'étape 4 ! Utiliser le châtiment sur les lycans permet de mettre sa jungle et notamment sa sentinelle bleue en sécurité grâce à la vision apportée. Vous pourrez ainsi retourner à votre base sans pression.
Maintenant vous savez à peu près tout sur la jungle ! Vous avez de quoi prendre les bonnes décisions aux bons moments et de quoi comprendre les bases inhérentes à ce monde hostile. Cependant, nous n'avons malheureusement pas eu le temps d'étudier les champions en profondeur et certains, pourtant très puissants n'ont même pas été cités ! Mais n'ayez crainte, Millenium va très vite remédier à cette situation en vous proposant très prochainement une nouvelle vague de guides, fraîchement mis à jour. Somme toute, la nouvelle jungle est toujours assez jeune et, par ce fait, on peut tout à fait imaginer que de nouvelles stratégies soient inventées. Une jungle aussi luxuriante peut, par exemple, faire penser à prendre deux junglers dans une même équipe, chacun avec un rôle bien défini. Par conséquent, on peut penser à un changement de méta impliquant un troisième laner seul, en botlane. L'avenir nous le dira !