Planètes
Votre dernier choix sera celui de la planète sur laquelle vous allez jouer votre partie. Ce n'est pas un élément dont vous devez sous-estimer l'importance, car un bon joueur adapte sa stratégie au type de terrain.
Re-scanner à la recherche de planètes : Examine une région différente de l'espace à la recherche de planètes habitables. Cette option permet probablement de générer un nouveau lot de planètes avec leur propre nom et des caractéristiques propres, sans que vous ayez à les configurer manuellement dans les options avancées.
Monde Terrestre : Un monde avec quelques grands continents séparés par des océans, accompagnés de quelques plus petites îles. L'équivalent du type de carte continentale de Civilization V. C'est probablement le terrain le plus équilibré, puisqu'il ne permet pas de dominer la partie uniquement en jouant avec des unités terrestres ou avec une énorme flotte.
Monde Protéen : Un monde avec un seul océan et un énorme continent unique auquel s'ajoute la possibilité d'avoir de petites îles côtières. L'équivalent des cartes de type Pangée. Ce type de carte met généralement toutes les factions en contact direct en terme de frontières, ce qui permet de favoriser la guerre ou le commerce. Généralement, les conflits terrestres sont favorisés sur ce type de planète, d'autant qu'une ou plusieurs factions sont régulièrement au milieu du continent, donc coupées de l'océan. Cependant, faire une flotte n'est pas non plus hors de question afin de dominer les mers et de pouvoir s'emparer des cités côtières.
Monde Atlantéen : Un monde composé d'îles de différentes tailles, séparées par d'étroites étendues d'eau. L'équivalent des cartes de type Archipels. Ici, vous n'avez pas le choix, vos villes doivent être côtières sous peine de perdre tout espoir de faire du commerce ou de bâtir une flotte. Cette dernière composera le gros de vos forces sur ce type de cartes. Les technologies maritimes permettant d'extraire les ressources en pleine mer et offrir la capacités à vos unités terrestres de traverser l'eau, sont à rechercher en priorité. Il faut néanmoins noter que les aliens maritimes ont l'air incroyablement redoutables, agressifs et nombreux pour ce que nous avons pu en voir, cela sera peut-être donc une carte où les gérer sera problématique.
Monde aléatoire : Le jeu va sélectionner aléatoirement une de ces planètes. Si vous aimez les surprises et l'inconnu, cliquez ici.
Mondes avancés : Des planètes uniques qui offrent de plus grands défis pour les joueurs expérimentés. Vous trouverez probablement dans cette liste les cartes spéciales du pack précommande, ainsi que d'autres planètes exotiques ayant un thème ou une configuration précise. Par exemple, une planète infestée d'aliens, ou couverte de forêts et de miasmes, etc. Il vous faudra donc à chaque fois adapter votre stratégie très spécifiquement pour chaque particularité de ces planètes.