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16 + 2 15 + 1,7 22 + 2,5
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Portée : 475 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts |
75 | 125 | 200 | 275 | |
Soins | 70 | 90 | 110 | 130 | |
Coût en mana | 125 | 145 | 165 | 185 | |
Cooldown | 8 | 7 | 6 | 5 | |
Le Necrophos lance une vague mortelle autour de lui, infligeant des dégâts aux unités ennemies et soignant les unités alliées. |
Death Pulse est un sort de dégâts de zone et de soins de zone en même temps. Il nécessitera donc souvent d'être au milieu de l'action car sa portée est relativement petite. Il a un cooldown très court et un fort coût en mana, ce qui permet à Necrophos d'être très puissant si il a les objets et les niveaux pour soutenir le spam de ce sort.
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Rayon : 1200 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Dégâts par seconde (% de la vie totale de l'adversaire) |
0,6% | 0,9% | 1,2% | 1,5% | |
Le Necrophos ralentit les battements du cœur des ennemis proches, leur faisant perdre petit à petit une partie de leur vie maximum. |
Ce passif à longue portée fait perdre des points de vie à tous les adversaires à portée. Ceci donne donc à Necrophos une très bonne présence en teamfight s'il peut survivre car les dégâts qu'il inflige sont constants.
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Passif Durée : 6s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Régénération de mana par seconde |
2 | 4 | 6 | 10 | |
Régénération de vie par seconde |
1 | 2 | 3 | 4 | |
Le Necrophos gagne de la régénération de santé et de mana pour chaque unité ennemie qu'il tue. Tuer un héros donne 10 fois le bonus de régénération. |
Ce second passif permet à Necrophos de maintenir sa mana sur la lane et de pouvoir ainsi utiliser régulièrement sa Death Pulse. Il permet aussi de régénérer sa mana de manière très efficace en teamfight si vous réussissez à faire des kills, ce qui est souvent assez facile grâce à votre Ultimate.
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Portée : 600 Durée du stun : 1,5s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Dégâts par PV manquants (Aghanim's) |
0,4 (0,6) | 0,6 (0,9) | 0,9 (1,2) | |
Cooldown (Aghanim's) |
100s (70s) | 85s (70s) |
70s (70s) |
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Coût en mana (Aghanim's) |
175 (150) |
340 (340) |
500 (500) |
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Étourdit le héros ennemi ciblé, puis inflige des dégâts en fonction des PV manquants. Tous les kills sous cet effet seront donnés au Necrophos. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter. |
Votre Ultimate sera très utile tout au long de la partie pour faire des kills, même sur les plus tanky des adversaires. Le stun qu'il apporte passe à travers l'immunité magique, ce qui pourra aussi vous servir dans certains cas. Il est à noté qu'un héros qui meurt lorsqu'il est sous l'effet de ce sort, sera forcément considéré comme tué par vous, ce qui activera votre Sadist à tous les coups. L'Aghanim's Scepter donne aussi un effet supplémentaire à votre Ultimate : tout ennemi qui mourra alors sous le coup de ce sort ne pourra pas se racheter, ce qui pourra changer beaucoup de choses en fin de partie. Reaper's Scythe ajoute aussi 30% de temps de réapparition au héro tué.
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Commencez par monter Death Pulse aux niveaux 1, 3, 5 et 7. Cela vous permettra d'avoir une bonne utilité en combat et en push, ainsi qu'avoir une meilleure capacité à last hit.
Aux niveaux 2, 4, 8 et 9, montez Sadist. Ce passif vous permettra de ne pas vous retrouver sans mana après avoir utiliser Death Pulse 3 fois, ce qui serait le cas si vous ne le montiez pas. Ce passif vous permettra aussi d'avoir une régénération phénoménale en combat lorsque vous ferez des kills, ce qui vous permettra de continuer à spammer Death Pulse sans interruption.
Aux niveaux 10, 12, 13 et 14 prenez des points dans votre autre passif, Heartstopper Aura. Celui-ci vous donnera une présence destructrice dans les teamfights grâce aux dégâts constants qu'il procure.
Arrivé au niveau 6, vous devez prendre votre Ultimate, il vous servira faire des kills et contrôler la menace principale adverse dans les combats. Prenez donc Reaper's Scythe dès que vous le pouvez aux niveaux 6, 11 et 16.