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Capacités - Medusa, carry

Medusa, carry
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
7

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 416 1537 +46,7
  Mana : 247 1079 +34,7
  Dégâts : 44-50 124-130 +3,3
  Vitesse d'attaque : 1,42 0,85 -0,02
  Armure : 1 13 +0,5
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +0,7 +2,3 +0,07
  Régénération de Mana : +0,8 +3,3 +0,10
  Vitesse de déplacement : 290 290 -
  Portée d'attaque : 600 600 -

 

14 + 1,65 20 + 2,5 19 + 1,85

 

 

Split Shot

Portée : 700
Cibles supplémentaires : 4

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts de chaque flèche
50% 60% 70% 80%

Medusa divise magiquement son tir en cinq flèches. Ces flèches infligent un faible pourcentage des dégâts normaux. Les cibles supplémentaires ne recevront pas les autres effets d'attaque (tels que le coup critique) et les Modificateurs d'Attaque Unique.

 

Split Shot est un sort qui permet à Medusa de tirer sur plusieurs cibles en même temps. Peu utile en début de partie, cela lui permettra lorsqu'elle aura un peu d'équipement d'accélérer son farming et de faire un total de dégâts énorme en teamfight.

 

Mystic Snake

Portée : 800
Rayon des sauts : 475
Augmentation des dégâts et du vol de mana par bond : 25%
Cooldown : 11s

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Vol de mana 20 30 40 50
Dégâts 80 120 160 200
Nombre de bonds 3 4 5 6
Coût en mana 140 150 160 170
Un serpent mystique fait d'énergie rebondit de cible en cible, infligeant des dégâts et volant du mana. Après avoir atteint sa dernière cible, il revient vers Medusa pour lui donner le mana. À chaque rebond, le serpent inflige plus de dégâts et vole plus de mana.

 

Mystic Snake est un bon sort pour faire des dégâts si les rebonds sont chanceux. Cela peut monter jusqu'à 450 dégâts. Ce sort est un bon outil pour farmer plus rapidement ou pour harasser vos ennemis et sera votre principale source de dégâts en début de partie.

 

Mana Shield


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts absobés par point de mana
0,75 1,25 1,75 2,25

Crée un bouclier qui absorbe 50% des dégâts reçus en utilisant le mana de Medusa.

 

Mana Shield permet à Medusa de mieux tanker en perdant du mana à la place de ses points de vie. Cela lui permettra en fin de partie de devenir extrêmement tanky.

 

Stone Gaze

Rayon : 1000
Durée : 6s
Durée de pétrification : 3s
Ralentissement d'attaque : 50%
Ralentissement de mouvement : 50%
Ralentissement de rotation : 50%
Cooldown : 90s
Coût en mana : 200

Rang 1 Rang 2 Rang 3
Bonus de dégâts physiques sur les cibles pétrifiées 30% 40% 50%

Toutes les unités ennemies regardant fixement la gorgone vont lentement se transformer en pierre, supprimant leurs buffs et ralentissant toutes leurs propriétés de vitesse. Inflige des dégâts aux unités invoquées et aux illusions.

 

Stone Gaze est un sort qui permet de contrôler les ennemis s'ils vous font face. Cela les forcera donc à reculer lorsque vous lancez l'ultimate et pourra inverser le cours d'un combat.

 


   

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Montez Mystic Snake en premier, cela sera votre meilleure source de dégâts en début de partie.

Montez en parallèle Mana Shield pour améliorer votre tanking.

Prenez Split Shot lorsque vous aurez de meilleurs dégâts d'attaque.

Prenez votre ultimate au niveau 6 puis ne le prenez pas avant le niveau 24 et 25. L'augmentation à chaque niveau est négligeable et des statistiques sont plus avantageuses.

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7
MGG
FoUsTy il y a 10 ans

@raf : Je parlais d'un ordre pas d'une terminaison. Je pensais pas avoir à détailler et j'espérais qu'il y est des cerveaux ici. <br /> <br /> Linken c'est la base de début de parti medusa je trouve. Manta pour les stats déplacements (qui manque beaucoup à medusa) et l'actif pour se dégager d'un ennuyant control passer après la linken. Une fois ces 2 objets défensifs obtenus, non seulement vous êtes opérationnelle pour faire du dommage, mais en plus on meurt pas si on joue bien en team.<br /> <br /> Une fois le butter acquis, la plupart du temps les teamfights tournent à notre avantage...skadi si y a beaucoup de bkb (comme toujours...) et rapier si jamais faut vraiment finir et que ça résiste trop.

Fenzy il y a 10 ans

La clé pour bien jouer avec ce perso, comme cité précédemment est de farmer correctement dès le début: enchaîner les last hits et insister sur les denies ! Ensuite il faut harass votre adversaire avec Mystic Snake: pointer le sur un creep lorsque le héros adverse est à porté du rebond (plus MS fait de rebonds plus il inflige des dégâts, alors arrangez vous pour qu'il touche en dernier votre cible et qu'il y ait beaucoup de creeps) Perso, c'est la technique que j'utilise en early game, et croyez moi elle a fait ses preuves.

raf-84 il y a 11 ans

mais bien sur...<br /> <br /> si t'arrives a faire ces items c'est que t'aurais du gagner la partie depuis 30min déja.

FoUsTy il y a 11 ans

treads<br /> linken<br /> manta<br /> buttefly<br /> skadi<br /> rapier<br /> <br /> Basta.

Diordeme il y a 11 ans

Ouai, ouai, ok.<br /> <br /> Donc, c'était normal qu'elle ait vraiment un mid et surtout un early à chier... :'(

raf-84 il y a 11 ans

bah c'est vrai que la medusa faut etre patient avec. c'est pas comme d'autres hard carry qui peuvent avoir un bon early/mid avec medusa tu fais vraiment rien... faut avoir une lane safe pour pouvoir last hit tranquille (donc quand tu vois un offlaner en face t'as plus de chance qu'il soit solo)<br /> <br /> aprés si tu veux pouvoir rentrer en mid game tu peux skip le snake et prendre son split pour l'avoir max au niv9 et tu full stat aprés (ou 1/2points early).

Diordeme il y a 11 ans

J'adore Medusa (elle est mon hard carry préféré avec Anti-Mage) mais j'ai un gros problème avec elle dans les parties. Je pense que ceci est dû aux picks adverses. Alors, j'ai une question qui m'embête vraiment : Quand la pick ?<br /> <br /> Dans les parties de + de 45 minutes, c'est vrai qu'elle est monstrueuse, mais avant, j'ai l'impression que seul son serpent est puissant, et encore, quand les ennemis ont pris la moindre petite avance, c'est impossible à se rattraper. J'ai cherché à regarder beaucoup de gameplays, mais étant l'un des héros les moins vus, j'ai ai trouvé aucun qui ont vraiment répondu à mes questions. Les seuls fois où ça marche, j'ai l'impression, c'est quand tu es TOTALEMENT laissé au dépourvu par les adversaires.<br /> <br /> Sinon, très bon guide. J'aurai juste ajouté une transformation des Phases en Power Treads en mid game une fois que t'as la Liken's.

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