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Objets - Skywrath Mage, support

Skywrath Mage, support
Objets
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  • Capacités
  • Gameplay
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10

Pour retrouver une description complète des Objets et du shop, rendez-vous sur le Guide dédié.



Starter

     
Animal Courier 2*Iron Branch Tango Healing Salve Clarity
         
Achetez un Animal Courier pour votre équipe. Prenez également 3 Iron Branch pour les attributs en early game. Partez également avec de la régénération pour vous ou vos alliés de lignes : 1 set de Tango, 1 Healing Salve et 2 Clarity potion.
 

Early-Game

 
Arcane Boots Magic Wand Urn of Shadows Observer Wards
       
Terminez une Magic Wand avec vos Iron Branch pour vous donnez un soin d'urgence très utile pour les combats. Prenez également des Arcane Boots pour augmenter votre réserve de mana pour votre ulti. Cela redonnera du mana à vous et votre équipe pour spammer vos sorts. Procurez vous aussi une Urn pour gagner un peu de points de vie et une régénération du mana meilleure pour mieux spammer vos sorts. N'oubliez pas d'acheter régulièrement des Wards pour votre équipe.
 

Mid-Game

       
Arcane Boots Magic Wand Urn of Shadows Mekansm Eul's Scepter of Divinity
Observer Wards
           

Achetez un Mekansm pour améliorer le tanking de l'équipe entière avec un excellent soin de zone. Prenez ensuite un Eul Scepter ce qui vous apportera de la mobilité supplémentaire, une excellente régénération du mana pour spammer vos sorts et un disable peu cher pour temporiser certaines situations. N'oubliez jamais les wards.

 

Late-game

         
Arcane Boots Magic Wand Urn of Shadows Mekansm Eul's Scepter of Divinity Scythe of Vyse
           
Partez ensuite sur un Scythe of Vyse qui augmentera vos points de vie et votre armure tout en apportant un disable très puissant à votre équipe.
 

End game

           
Boots of Travel Bloodstone Shiva's Guard Mekansm Eul's Scepter of Divinity Scythe of Vyse
           
Désassemblez vos Arcane Boots pour faire une Bloodstone si vous arrivez à farmer autant. transformez vos bottes en Boots of Travel pour augmenter votre mobilité. Enfin pour terminer votre équipement, prenez un Shiva's Guard pour mieux tanker, améliorer vos dégâts et baisser les dégâts adverses.
 

 

 

 


Les Objets indispensables pour réaliser une bonne partie


  Arcane Boots     Les Arcane Boots sont les meilleures bottes pour un support. Elles vous redonnent régulièrement du mana pour spammer vos sorts et augmentent votre réserve de mana pour placer vos sorts.
    Mekansm
    Un Mekansm permettra à toute votre équipe de mieux tanker avec un bon regain de PV. Ceci est très utile notamment pour les héros fragiles comme vous.
    Eul's Scepter of Divinity
    Un Eul augmentera votre mobilité et vous permettra de beaucoup mieux spammer vos sorts ce qui vous sera très utile. De plus pour un prix assez bas il vous apportera un semi-disable dont vous manquez cruellement.

 


Peuvent s'ajouter à ce que vous possédez déjà des objets forts utiles pour optimiser votre jeu.

 

    Ghost Scepter     Si la partie est vraiment trop dure pour vous vous pouvez partir sur un Ghost Scepter pour éviter les dégâts physiques et tenir plus longtemps tout en vous permettant de continuer à utiliser vos sorts.
    Force Staff
    Un Force Staff vus apportera un peu de mana supplémentaire et surtout un gain additionnel de mobilité pour vous, un coéquipier ou un ennemi.
    Rod of Atos
    Un Rod of Atos vous apportera des points de vie et de mana supplémentaires. De plus il vous donne un second ralentissement important à grande distance qui peut vous permettre de sécuriser des kills.
    Orchid Malovelance
    Une Orchid vous apportera du mana et de la régénération de mana supplémentaire. De plus vous aurez un second silence qui augmentera aussi les dégâts reçus par un adversaire. Les dégâts et la vitesse d'attaque vous seront très peu utile cependant.
    Pipe of Insight     Si personne d'autre ne prend de Pipe vous pouvez envisager son achat pour augmenter le tanking magique de votre équipe.

 


Les objets qui vous permettront de finir une partie comme il se doit.

 

    Scythe of Vyse
    Un 'Sheep Stick' vous permettra de gagner un très bon disable pour faire pencher la balance en votre faveur. Vous gagnerez également en tanking.
    Bloodstone
    Une Bloodstone augmentera votre réserve de mana et vos points de vie tout en vous permettant de mieux spammer vos sorts.
    Shiva's Guard     Un Shiva vous permettra de mieux tanker et d'avoir un burst magique supplémentaire tout en réduisant la vitesse d'attaque de vos adversaires.

 

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MGG
Diordeme il y a 11 ans

Le pire, c'est que tu dis ça, mais en pro, il font pareil ! -_-<br /> La partie légendaire avec DK et iG qui a duré 98 minutes en ai la preuve : du début à la fin, la Weaver et le Lone Druid full stuff ont continué à prendre le farm... C'est des pros, alors je vois pas comment ils ont pas la même logique que toi... En tout cas, tout à fait d'accord : une fois full stuff et assez d'argent pour buy back, tu laisses le farm aux supports ! :D

alexis2x il y a 11 ans

Franchement les KS mêmes les cas les plus fragrants c'est surtout une excuse pour les carry qui du haut de leurs 100 last hit en 25min vont utiliser le "noob support, stop KS kill" pour justifier leur moove 1vs4. Un support avec un kill, c'est des wards et un support qui survivra dans les aoe.<br /> Mais perso quand je vois des alchi full stuff avec 9000 gold en banque qui continue à prendre le farm alors que le support a même pas de bottes améliorer, là par contre ça semble choquer personne.

hyhy il y a 11 ans

Bon guide !<br /> Par contre je pense que le SM est nettement plus viable en tant que mid qu'en support ! Il manque quand mm de control et dispose de pv très faible pour un support !<br /> il y a nettement mieux a ce poste ^^

Diordeme il y a 11 ans

Ahah, je vois que ce que j'ai dis a été mal interprété ! :D<br /> Un support qui KS en début de partie, je sais, c'est bien pour lui, car il n'a de base quasiment aucun farm.<br /> Par contre, un Skywarth qui KS TOUT LE TEMPS (ce qui a été précisé dans mon premier message), ça reste quand même assez chiant ! Un carry qui ne se base que sur du farm ne peut pas devenir meilleur que le carry d'en face. Je m'explique : si les deux hard carries de deux teams différentes farment à la même vitesse, c'est celui qui aura amassé le plus de gold over-farm qui permettra à son équipe d'avoir l'avantage. Donc, KS quand t'es support, c'est bien, mais faut pas abuser, surtout en late game !<br /> Quand je vois aussi les Lion et Lina qui Overkill - Killsteal un type stun a qui il reste 50 hp a tout pété, ça fait quand même assez chier ! :D

Neo_blast il y a 11 ans

Il n'y a pas vraiment de "kill steal" sur ce jeu. Le seul truc détestable c'est overkill, comme par exemple un demon witch qui vient finir un mec à 100 points de vie complètement bloqué avec son ultime...

Nestalim il y a 11 ans

Faut même aller à l'inverse : c'est plus intéressant de laisser des kills à un support qu'à un carry. La source de revenu d'un carry c'est le farm, pas le kill. Un support qui prend un kill c'est un stack de sentries et d'observer gratuit. Sinon, c'est de la dust, de la smoke, ça paie le tp scrool, ou ça lui permet d'avancer sur sa mekansm.<br /> <br /> Un kill pour un carry, en early, c'est quoi ? 300 golds sur sa battlefury ? Bah tiens ! Un stack d'Ancient x5 lui lâche 800.<br /> <br /> Dota ce qui compte c'est le kill confirm. Faut pas avoir de doute et pas hésiter à le prendre en cas de doute. Evidemment un semi carry comme Naix qui prend trois kills en early c'est dangereux, mais est-ce plus dangereux qu'un puck qui sortira tellement vite sa dagger que les dive seront imparables ?

Pikazo il y a 11 ans

puis je pense même que c'est pas mal de laissé des kills au début aux support ça leur permet desortir du stuff un petit peu et donc d'être plus résistant par la suite sachant que le carry aura des golds pr le kill et tt le farm ... il est pas a 100/200 gold près je trouves x)

Lockbaal il y a 11 ans

En même temps dans dota 2 c'est pas si grave que ça de kill avec un support, Un KS pur et dur d'accord c'est mal, mais si le support envoie tout ce qu'il a et que ça le fait prendre le kill, c'est pas des golds perdu, surtout sur un Skywrath qui si il est déjà très bon sans stuff, peut devenir sacrement violent si il en accumule un peu.

Diordeme il y a 11 ans

Le guide est excellent. Je vois très peu de Skywarth Mage jouer VRAIMENT support. Les trois quarts du temps, ils te KS tout tes kills ! :D<br /> Sinon, en ami (je sais que c'est assez noob, mais ça compte parmi les combos), le Clock et le Disru avec leurs cages sont tout bonnement excellents pour placer un bon Ultimate ! C'est très fun à faire, masi il ne faut pas en abuser ! :)

Nestalim il y a 11 ans

Pugna manque dans les ennemis.<br /> Sinon rien à redire.

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