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19 + 1,5 18 + 0,8 27 + 3,6
Skywrath Mage possède une Force et une Agilité faibles et qui ne s'amélioreront que très peu avec les niveaux. Son intelligence, parmi les meilleures du jeu, lui permettra de faire de bons dégâts et d'avoir le mana nécessaire pour lancer ses sorts.
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Portée : 800 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts de base | 60 | 80 | 100 | 120 | |
Cooldown |
5s | 4s | 3s | 2s | |
Le Skywrath lance un éclair d'arcane qui se déplace lentement et inflige des dégâts à une unité ennemie basés sur l'intelligence du Skywrath. |
Arcane Bolt est un sort qui est très spammable si votre réserve de mana le permet. Il fait de bons dégâts si vous possédez une avance de niveaux ce qui sera difficile vu votre rôle de support. Le projectile est vraiment très lent et les dégâts en seront pas immédiat si votre adversaire s'enfuit ce qui peut être gênant.
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Portée : 1600 Rayon : 200 Ralentissement de mouvement : 40% Durée du ralentissement : 4s Coût en mana : 110 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Dégâts | 50 | 100 | 150 | 200 | |
Cooldown | 20s | 18s | 16s | 14s | |
Le Skywrath effectue un tir à longue portée qui touche le héros le plus proche. À l'impact, il inflige des dégâts et ralentit les unités situées dans une zone d'effet. |
Concussive Shot est un sort qui vise la cible la plus proche de vous sur une très grande portée. Il vous faudra un peu d'entrainement pour le placer correctement mais le ralentissement est très bon et vous permettra de récupérer des kills. C'est également un bon moyen d'harass si votre mana le permet.
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Portée : 700 Cooldown : 11s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Durée du silence | 3s | 4s | 5s | 6s | |
Dégâts magiques supplémentaires | 18% | 24% | 30% | 36% | |
Coût en mana | 80 | 90 | 100 | 110 | |
Le Skywrath scelle l'unité ciblée à l'aide d'une ancienne rune, la réduisant au silence et lui infligeant des dégâts supplémentaires contre les sorts. |
Ancient Seal est un très bon contrôle contre les casters adverses et il permet de grandement augmenter vos dégâts de sort déjà élevé. Cela pourra également servir à vos coéquipiers et désigner une cible clairement.
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Portée : 1200 Rayon : 170 Durée : 2s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Dégâts totaux | 600 | 900 | 1200 | |
Cooldown | 60s (*20s) | 40s (*10s) | 20s (*0s) | |
Coût en mana | 350 | 575 | 800 | |
Le Skywrath utilise sa capacité magique ultime pour invoquer un violent et précis champ d'énergie mystique qui dévaste ses adversaires. Il inflige pendant 2 secondes des dégâts considérables, répartis uniformément entre tous les héros se trouvant dans la zone. * Amélioratio nde l'Aghanim's Scepter : réduit le cooldown du sort. |
Mystic Flare est un énorme nuke sur une zone pendant 2s. Les dégâts sont équitablement répartis entre les héros ennemis présents dans la zone, s'il n'y en a qu'un il prendra donc des dégâts énormes. Mystic Flare peut vous permettre de tuer des ennemis peut importe votre niveau. Il faudra cependant un bon placement et le mana nécessaire pour placer votre ultimate.
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Prenez un point dans Concussive Shot au niveau 1 ce qui vous permet de profiter de sa grande range et de son très bon slow. Finissez de monter Concussive Shot après Ancient Seal.
Prenez un point dans Arcane Bolt pour vous donner un sort de dégâts spammable. Les dégâts resteront bons tout au long de la partie grâce au multiplicateur d'intelligence. Finissez de monter Arcane Bolt après les autres sorts.
Montez Ancient Seal à partir du niveau 3 jusqu'au niveau 7. Le silence est très handicapant pour les casters et l'amplification de dégâts magiques fera très mal en début de partie.
Prenez Mystic Flare dès que vous le pouvez, aux niveaux 6, 11, 16.