Composition du raid
10 normal : 2 tanks, 5 DPS, 3 healers
25 normal : 2 tanks, 17 DPS, 6 healers
Stratégie par Olauw
Malkorok est le neuvième boss du Siège d'Orgrimmar. Vous faites face à un lieutenant orc avec la puissance d'Y'Shaarj. Étant moi-même soigneur, ce combat est particulièrement dédié à cette spécialisation : vos soins ne soigneront pas (« non je ne suis pas fou »), mais ils seront convertis en bouclier comme celui du Prêtre Discipline.
« Malkorok a été le lieutenant le plus loyal de Garrosh pendant toute la campagne en Pandarie. Lorsque le chef de guerre a eu besoin d'un volontaire pour lui insuffler le pouvoir d'Y'shaarj, Malkorok s'est bien entendu proposé sans la moindre hésitation. »
Ce combat est composé de deux phases très différentes qui s'alternent. L'enrage est très court (6 minutes) et au cours du combat, les phases auront la même durée.
- Phase 1 : Puissance des kor'krons est la phase principale, elle dure exactement 2 minutes.
- Phase 2 : Rage de sang est la phase de transition, elle dure exactement 20 secondes.
Le boss possède une barre de rage qui indique juste le temps des phases.
Phase 1
Pour le placement, laissez le boss au milieu pour que l'ensemble des membres du raid puisse se placer en cercle autour du boss (l'arène est divisée en part, assignez une part à chaque personne (10) ou à plusieurs (25) => distant/heal. Pour les CàC, faites un cercle au CàC du boss.)
Le Heurt sismique obligera chacun des joueurs à être espacés d'un minimum de 5 mètres.
Pendant cette phase, les personnages-joueurs seront touchés par Miasme ancien qui dans la description possède deux effets :
Effet 1 : Tous les soins prodigués sont convertis en bouclier d'absorption qui peut absorber 100% de vos points de vie et vous protège des dégâts. À chaque fois que le joueur encaisse des dégâts* le bouclier s'affaiblit, mais n'ayez pas peur, il est possible de le remonter en lançant des soins (la puissance des boucliers est indiquée part leur couleur).
Bouclier rouge : Absorption faible entre 0-33% de vos points de vie.
Bouclier orange : Absorption moyenne entre 33-66% de vos points de vie.
Bouclier vert : Absorption haute entre 66-100% de vos points de vie.
*Il y a plusieurs type de dégâts qui diminuent la puissance de votre bouclier :
- Les dégâts sur le tank.
- Les joueurs qui encaissent les Implosion d'énergie.
- Les joueurs qui subissent le Heurt sismique (et dégâts de chute).
Effet 2 : Inflige des dégâts modérés d'environ 30 000 points toutes les deux secondes.
Le combat commence avec 0% de bouclier donc les soigneurs doivent burst en utilisant des soins importants en évitant d'utiliser des sorts avec des cooldowns de plus de 2 minutes pour ainsi monter le bouclier très rapidement.
Gestion du sort Implosion d'énergie :
Malkorok créé 3 failles d'énergie (10) ou 7 failles (25) qui ressemblent à un vortex au sol. Ces vortex d'énergie sont créés à des endroits aléatoires dans la salle. Le principe est simple, il faut simplement envoyer un joueur pour encaisser les dégâts. Pour cela, le joueur doit être dans l'AoE ... et oui pour une fois. Si personne ne se trouve à l'intérieur, le vortex explose (après 4 secondes) et inflige beaucoup de dommages au raid.
Évitez d'être deux dans un vortex afin de ne pas gâcher des soins. Celui qui encaisse le vortex doit être au maximum d'absorption de son bouclier (vert) ou bien claquer un CD défensif.
Gestion des sorts Frappe en arc de cercle et Souffle d'Y'Shaarj :
Malkorok frappe une zone aléatoire toutes les 15 secondes, le sort sera en forme de cône. Cette technique doit être évitée.
Après 3 frappes, Malkorok utilise sa technique Souffle d'Y'Shaarj sur les zones touchées par les trois précédentes frappes.
À chaque utilisation de la Frappe en arc de cercle , utilisez un marqueur de couleur pour vous souvenir de la position. Quand le Souffle d'Y'Shaarj va être utilisé, essayez de vous packer tous au même endroit (devant le boss).
Phase 2
Après un deuxième Souffle d'Y'Shaarj de la phase 1, la phase 2 commence.
Votre raid doit se rassembler au CàC pour encaisser son attaque frontale Rage de Sang, il utilise 1 attaque toutes les 2 secondes (1 attaque toutes les 2 secondes pendant 20 secondes cela fait 10 frappes pendant la phase 2). Établissez une rotation de gros CD heal car vous n'avez plus de bouclier et les dégâts sont monstrueux.
Certains joueurs seront affectés par Energie déplacée, le personnage-joueur qui possède cet affaiblissement doit immédiatement sortir du raid et si possible, le dissiper rapidement pour éviter des dégâts inutiles.
Après 20 secondes, la phase se termine et Malkorok gagne un buff Assaut implacable qui augmente les dégâts de 25%.
Conseils
- Il est conseillé d'utiliser la Furie sanguinaire / Héroïsme dès le début du combat.
- Gérez votre positionnement et vos mouvements.
- Rassemblez-vous au corps à corps pour être dans le cône de Rage de sang.
- Familiarisez-vous au nouveau système d'absorption avec le Miasme ancien.
Pour résumer selon votre rôle
Tanks |
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- Alternez le boss à 12-15 stack de Frappe fatale. - Laissez le boss au centre de la salle ou aidez votre raid pour leurs déplacements. |
DPS mêlée et distance
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- Encaissez le vortex d'énergie Impulsion d'énergie. - Évitez la Frappe en arc de cercle (et marquez les positions avec un marqueur de couleur). - Évitez le Souffle d'Y'Shaarj grâce à l'indication de ces marqueurs de couleur. - Éloignez-vous hors du raid lorsque vous êtes affecté par Energie déplacée (P2). |
Healers |
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- Faite de l'overheal pour augment le bouclier. - Surveillez la couleur des boucliers du raid. - Soignez en permanence votre raid en phase 1. - Établissez une rotation CD heal pendant les 20 secondes de la phase 2. - Dissipez la technique Energie déplacée. |
Vidéo
Blatty (point de vue Démoniste) contre Malkorok 25 normal
Tables de butin
Dans Mists of Pandaria, les butins des boss seront identiques selon le niveau de difficulté. Ainsi un boss aura la même table de loots en mode 10 normal et 25 normal. Il en ira de même en mode 10 héroïque et 25 héroïque. Le mode raid dynamique aura également une table de loot propre. Enfin, en mode recherche de raid il aura une troisième table distincte.
Butins en mode normal |
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Nom | Emplacement | Type | iLvl | Spé |
Chaperon d'impulsion perpétuelle | Tête | Tissu | 553 | Esprit |
Vareuse des ombres perdue de Lazahk | Torse | Cuir | 553 | Agilité |
Pansière de garde de terreur | Torse | Plaques | 553 | Esprit |
Croselet de sang d'ébène | Torse | Mailles | 553 | Esprit |
Robe des rêves déchirés | Torse | Tissu | 553 | Esprit |
Garde-poignets de saccage | Brassards | Mailles | 553 | Agilité |
Brassards de rage de sang | Brassards | Plaques | 553 | Tank |
Brassards de fatalité évitée | Brassards | Cuir | 553 | Esprit |
Ceinture de crânes miasmatique | Ceinture | Tissu | 553 | DPS |
Cuissards du destin obstiné | Jambes | Plaques | 553 | DPS |
Croquenots gigantesques de Makorok | Pieds | Plaques | 553 | DPS |
Bottes d'intuition périlleuse | Pieds | Cuir | 553 | Intelligence |
Fendeur de crânes de Malkorok | Hache | A 1 main | 553 | DPS Force |
Hallebarde des ombres intérieures | Arme d'hast | 553 | Agilité | |
Visage des monstres | Bouclier | 553 | Esprit | |
Canon à main kor'kron | Fusil | 553 | Agilité | |
Sceau de fureur maussade | Bague | 553 | Esprit | |
Anneau d'énergie inépuisable | Bague | 553 | Agilité | |
Drapé du sang noir | Cape | 553 | Esprit | |
Plaque d'identification contaminée de Malkorok | Cou | 553 | Force | |
Fiole de corruption vivante | Bijou | 553 | Tank | |
Cristal de rage frénétique | Bijou | 553 | DPS Magique |