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Gameplay - Puck, Ganker - MAJ

Puck, Ganker - MAJ
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
1

 

 

Early-Game

 

Puck est un héros qui se joue essentiellement en solo-mid. Son besoin de bottle pour sa regen de mana et sa capacité à récupérer les runes facilement contrairement à d'autres héros solo mid vous donneront de bons arguments pour récupérer cette ligne. Votre premier objectif sera de récupérer cette fameuse Bottle en essayant de farm le plus possible. N'hésitez pas à utiliser votre Illusory Orb pour harass tout en récupérant de précieux last hits.

Lorsque votre Bottle est arrivé vous êtes déja beaucoup plus dangereux pour le héros en face. Vous pourrez harass de manière efficace. Votre contrôle de rune devra être irréprochable et n'hésitez pas à demander des wards ou même à en acheter pour vous-même si personne ne le fait. 

N'hésitez pas à venir aider vos partenaires sur les lignes extérieures. Vos niveaux vous donnent un burst magique qui peut aider à récupérer des kills et aider vos partenaires. Les runes seront d'ailleurs aussi là pour vous aider à venir soutenir vos alliés puisqu'une rune de haste ou d'invisibilité vous permettront d'être agressif. 

N'hésitez pas à utiliser votre ultimate dès que l'occasion se présente et même si cela ne touche qu'une personne. Vous devez récupérer le plus d'argent et d'expérience possible en ce début de game. Tous les moyens sont bons pour y parvenir.

 

Mid-Game

 

Votre présence en team fight est indispensable. Tous vos sorts sont utiles et vous permettront de déstabiliser l'adversaire. Tant que vous n'avez pas votre dagger laissez vos partenaires engager et donnez leur la vision avec votre Illusory Orb si besoin.

Lorsque votre Dagger est arrivée, votre expérience de jeu va changer. Vous allez pouvoir blink dans vos adversaires pour poser votre Warning Rift ainsi que votre Dream Coil. Vos alliés n'auront plus que à suivre le mouvement pour détruire l'équipe adverse. 

N'oubliez pas, Puck est un héros très fragile. Lorsque vous êtes dans la mêlée après avoir posé votre Silence et votre Ultimate, n'hésitez pas à lancer votre Illusory Orb et à passer en phase shift pour se téléporter tranquillement sur votre boule magique. Vous ne souhaitez pas rester au milieu du champ de bataille avec vos faibles points de vie.

Continuez de récupérer du farm sur les lignes lorsqu'aucune escarmouche n'a lieu sur la map. Vous devez continuez de sortir des objets pour être utile puisque petit à petit vos sorts feront de moins en moins d'effets à vos ennemis et les carrys ennemis pourront sortir un BKB.

 

Late-Game

 

Vous serez toujours là pour engager les ennemis mais vos objets vous permettront d'être plus dangereux. Votre Scythe of Vyse permettra de définir une cible prioritaire à tomber rapidement. Vous devez faire de plus en plus attention à votre placement puisque vous tombez très vite face aux dégâts ennemis. Votre dagger et votre Phase Shift devront être de plus en plus utilisés avec intelligence pour ne pas se mettre en danger. 

Votre capacité à push très rapidement pourra être mis à contribution. Si c'est le cas n'hésitez pas à acheter des Boots of Travel et à vous rendre rapidement sur les lignes opposés au placement de l'équipe adverse pour mettre de la pression sur leur base. Attention cependant, vous devez toujours être là lors des team fight sinon je ne donne pas cher de votre équipe sans vous.

 

 

Ganks

 

Gardez à l'esprit que vos ganks ne doivent arriver que lorsque vous avez déja récupéré quelques niveaux. Puck fait très peu de dégâts en début de partie. Les runes pourront vous permettre de débloquer des situations pour vos alliés sur les lignes extérieures.

Selon votre position, votre illusory orb pourra vous permettre d'engager votre adversaire tout en se rapprochant de lui grâce à  votre Etheral Jaunt. Posez votre silence au corps à corps surtout si le héros ennemi possède un outil d'escape. N'hésitez pas à poser votre Ultimate si la cible essaye de se téléporter ou de fuir. Gardez à l'esprit que cet ultimate est votre seule stun, il n'est parfois pas une bonne idée d'engager avec puisque les héros ennemis n'auront alors juste à se téléporter à leur base.

 

Teamfigths

 

Vous êtes le héros qui aura la lourde charge d'engager le combat de fixer le lieu du teamfight. Foncez dans le tas grâce à votre Blink Dagger, posez votre Warning Rift ainsi que votre Dream Coil. Lancez alors une Illusory Orb et passez en Phase shift si vous sentez votre vie menacée. Téléportez vous sur votre boule magique auparavant envoyée pour vous replacer. 

Vos sorts n'ont pas beaucoup de cooldown, n'hésitez donc pas à les envoyez dès qu'ils sont de retour. Si vous possédez des objets de disable, utilisez-les sur les cibles prioritaires ou sur les héros dangereux. Restez concentré pour éviter tous sorts qui peuvent être dangereux pour vous grâce à votre Phase Shift.

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MGG
Vashthestamp il y a 10 ans

Merci pour ce guide :)

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