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Gameplay - Beastmaster, Ganker

Beastmaster, Ganker
Gameplay
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Early-Game

 

Beastmaster est un héros utilitaire, qui peut être placé partout sur la carte :

Solo Hardlane, il peut assumer une confrontation à deux contre un, tout en s'assurant un minimum de revenu et la possibilité de défendre sa première tour efficacement, ce qui retardera l'avancement de la ligne sûre adverse et donc leur progression. Pour sa sécurité, il s'occupera de warder par lui même les bois ennemis pour bloquer les éventuels pulls ennemis. La vision lui sera apportée par son Hawk qui sera placé de préférence hors de portée le temps qu'il puisse passer invisible. Le last-hit sera en général fait par le biais de vos Haches, car vous approcher sera trop risqué de par votre exposition.


Il peut tout aussi bien se positionner seul au mid, et jouer sur sa mobilité pour apporter une aide ponctuelle à ses alliés sur les lignes latérales, grâce au bonus des runes. Cette position lui permet aussi un gain de niveau plus rapide qu'ailleurs et un farm plus conséquent. Le Hawk sera utilisé pour savoir en permanence où se trouve la rune convoitée et avoir ainsi toujours un coup d'avance sur votre adversaire direct. Les Haches serviront plus alors de moyen d'harass pour forcer le repli et vous laisser le temps de décaler.


Enfin, il peut être utlisé en composition dual lane avec de préférence un héros avec capacité d'étourdissement. Dans ce cas de figure, il faudra forcer le combat tôt et faire rapidement avancer la ligne pour diviser les forces adverses. Les Haches servent de moyen d'harass et d'apport de farm, le tout simultanément quand vous arrivez à anticiper une avancée adverse. Le Hawk sera positionné à la verticale de votre jungle pour ne pas être surpris par l'arrivée impromptue du mid de l'équipe d'en face.

 


Mid-Game

 

Durant cette phase de jeu, vous devrez sans cesse vous déplacer et tenter chaque opportunité de gank quand le cooldown de votre ulti est disponible, à moins que vous ne voyez se profiler à l'horizon un teamfight auquel cas vous devrez temporiser pour garder ce précieux sort pour les grands combats. Vous avez en parallèle des facilités pour push, il vous faut en abuser et pour forcer les division adverses et garantir un surnombre pour faciliter vos combats.

Vous avez aussi de grandes capacités pour jungle afin de vous faire un peu d'argent de poche car vous avez un besoin en équipement dans le but de rester le plus utile possible à votre équipe. Commencez à rester groupé pour assurer à vos équipiers votre aura qui est des plus intéressantes du jeu.

Utilisez votre Hawk pour assurer à chaque mouvement que l'action entreprise n'est pas trop dangereuse pour votre équipe. Votre Boar quant à lui sera systématiquement utilisé pour neutraliser le frappeur principal avec le poison ralentissant.

 

 

Late-Game

 

Le reste de la partie reste du jeu classique comme précédemment, mélange de gank et de teamfight, suivis du push final jusqu'au trône. Essayez de rester en vie car même si vous n'êtes pas l'acteur principal des late game, vous restez néanmoins une valeur ajoutée grâce à un outil d'engagement très puissant et une aura de combat importante.

 

Notes :

Usage des Wild Axes : Outre l'aspect d'harass et de farm, cette compétence vous offre aussi quelques avantages. En effet, si vous chassez un ennemi en fin de vie dans la jungle et qu'il essaie de vous semer à travers les arbres, vos Haches déboiseent toute la zone, le laissant à découvert et vous ouvrant la voie en ligne droite. Sur la hardlane Dire, cette compétence permet aussi à Beastmaster de pull le camp d'Ancient tout en restant sur la ligne.

Call of the Wild : Cela a déjà été spécifié plus haut, votre Hawk est un outil très précieux de par la vision qu'il vous procure, car l'information est une donnée primordiale dans Dota. Ne sous-estimez pas votre Boar car il peut lui aussi avoir son utilité, car le ralentissement qu'il procure est des plus conséquent. Cela est une aide non négligeable quand vous voulez fuir, ou quand vous voulez empêcher un ennemi de fuir. C'est le parfait petit allié pour temporiser tout en attirant l'attention sur lui et ainsiq distraire l'ennemi des menaces autrement plus importantes que lui.

Primal Roar : Certes c'est un des meilleurs outils de gank, mais il ne doit cependant pas être lancé à la légère. D'accord il octroie un K.O sur la cible principale mais beaucoup oublient l'effet de ralentissement dans un rayon autour de la cible. A l'approche des teamfights, il vous faut essayer de vous positionner de manière à toucher un maximum de cibles pour optimiser l'effet de votre ulti.

 

Ganks

 

Votre Roar est le meilleur outil de gank du jeu. il vous suffit juste de cibler et l'affaire est dans le sac. Bien entendu, il vous faudra rajouter vos Wils Axes et quelques attaques automatiques pour venir à bout de votre adversaire et il vous faudra aussi des équipiers car vous n'êtes pas fait pour les actions offensives en solitaire. Si vous gankez un duo d'ennemis, ciblez celui qui a les effets de contrôle pour qu'il n'ait pas le temps de les utiliser. Mettez aussi votre Boar à contribution pour empêcher une éventuelle fuite.

 

Teamfigths

 

En tant qu'initiateur, c'est en utilisant votre Roar que démarreront les hostilités. Ciblage : le carry adverse pour l'empêcher d'apporter ses dégâts. Invoquez ensuite votre Boar et ordonnez lui d'attaquer cette même cible pour le ralentir, et envoyez vos haches dans le tas, le reste se fait à l'attaque automatique, votre apport final se faisant par votre aura de vitesse d'attaque.

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