Torbjörn est un héros de défense qui peut poser une tourelle et l'améliorer afin de défendre une position. L’incroyable arsenal de Torbjörn comprend un pistolet à rivets et un marteau, ainsi qu’une forge personnelle servant à construire ou améliorer des tourelles et à distribuer des modules d’armure.
Identité
Torbjörn Lindholm
Âge
57 ans
Profession
fabricant d’armes
Base d'opération
Göteborg, Suède
Affiliation
Overwatch (anciennement)
Rôle
Défense
Histoire officielle
À son apogée, Overwatch possédait un arsenal parmi les plus avancés de la planète, dont la majorité des pièces pouvaient être attribuées à l’atelier d’un génial ingénieur, Torbjörn Lindholm.
Avant la crise des Omniums, Torbjörn avait obtenu une certaine notoriété pour sa conception de systèmes d’armement en usage dans plusieurs pays. Mais il pensait que la technologie devait être au service de l’amélioration de l’humanité, ce qui l’opposait à ses employeurs qui souhaitaient contrôler ses armes au moyen d’intelligences artificielles en réseau.
Torbjörn était très méfiant vis-à-vis de la conscience robotique. Alors que nombre de ses contemporains voyaient cela comme de la paranoïa sans fondement, ses pires craintes devaient se réaliser lorsque l’ensemble de la population robotique mondiale se retourna contre ses créateurs au cours de la crise des Omniums. Son génie de l’ingénierie lui valut d’être recruté dans la première équipe d’intervention d’Overwatch, et ses nombreuses inventions furent constitutives de la résolution de ce conflit. Dans les années qui suivirent, Overwatch devint une force internationale de maintien de la paix, et Torbjörn y demeura un élément crucial pour répondre aux besoins de l’organisation en matière d’expertise technologique et d’armement.
Immédiatement après la chute d’Overwatch, une grande quantité d’armes conçues par Torbjörn furent volées ou stockées en divers points du globe. Comme il se tient pour responsable de ses créations, Torbjörn est bien décidé à les empêcher de tomber entre de mauvaises mains et de faire des ravages sur des innocents.
Compétences
Les héros subissant régulièrement des nerfs ou des up, ce tableau sera mis à jour au fur et à mesure.
Pistolet à rivets
Avec son pistolet, Torbjörn tire des rivets à longue portée ou des projectiles de métal surchauffé en petites rafales à courte portée.
18 cartouches par chargeur
2 secondes de temps de recharge
Tir primaire (Tir de rivets) :
- Inflige 70 points de dégâts par tir
- 1,67 tirs par seconde
- 1 cartouche par tir
- Vitesse du projectile à 60 m/s
Tir secondaire (Rafale de rivets) :
- Inflige 3,75 à 12,5 points de dégâts par projectile
- 10 projectile par tir
- Inflige 125 points de dégâts au maximum
- Portée de 10 à 20 mètres
- 1,25 tirs par seconde (1,875 en mode Coeur de Magma)
- 3 cartouches par tir
- Vitesse du projectile à 120 m/s
Marteau de forge
Torbjörn utilise son marteau polyvalent pour construire, améliorer et réparer des tourelles, et peut l’utiliser comme arme en cas d’urgence.
Inflige 55 points de dégâts par coup
Donne ou rend 50 points de vie par coup (à une tourelle)
1,2 coups par seconde
Déploiement de Tourelle
Torbjörn construit un canon automatique avec un système de suivi des ennemis. Il peut utiliser la ferraille récupérée sur les ennemis ou alliés abattus pour l’améliorer, augmentant ses points de vie et y ajoutant un second canon et un lance-roquettes.
250 points de vie
Inflige 14 points de dégâts par cartouche
Portée de 40 mètres (quelque soit le niveau)
4 cartouches par secondes
3 secondes de temps de déploiement
5 secondes de temps de recharge
10 secondes de temps de recharge si détruite par l'ennemi
Surcharge
Torbjörn gagne de l'armure supplémentaire ainsi que de l'attaque, du mouvement et de la vitesse de rechargement pendant un court instant.
+100 d'armure
+30% de vitesse de déplacement
+30% de vitesse de rechargement
Dure 5 secondes
12 secondes de temps de recharge
Coeur de Magma
Torbjörn crée des flaques de magma infligeant des dégâts aux adversaires sur la durée avec un bonus de dégâts à l'armure.
Capacité ultime
Nécessite 2125 points de charge
Inflige 160 points de dégâts par seconde
Inflige 190 points de dégâts par seconde sur les armures des adversaires
6 secondes de temps de déploiement
Dure 10 secondes par zones
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Milkameluna - Rédactrice
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