Enhanced Edition
Les Enchanced Edition (ou version améliorée si vous préférez) se placent quelque part entre le Portage et le Remake. Ici l'objectif n'est clairement pas de faire un nouveau jeu, mais de reprendre le jeu de base et de le mettre autant à jour que possible sans perdre la substance d'origine, cela passe généralement par l'amélioration des graphismes et de l'interface dans la mesure du possible, et par l’éventuel ajout de fonctionnalités devenues incontournables depuis dans d'autres jeux. C'est aussi souvent l'occasion de l'exporter vers d'autres plateformes. Les développeurs procèdent alors généralement à une mise à jour du jeu afin qu'il fonctionne sur les machines récentes, tout en ajoutant une quantité non négligeable de contenu afin encore une fois d'attirer tant les nouveaux joueurs que les vieux fans de la série.
Une Enchanced Edition est aussi l'occasion pour les développeurs de remettre en avant un jeu n'ayant pas forcement connu le succès commercial qu'il méritait, soit parce qu'il était affligé de certains défauts bien spécifiques, soit parce qu'il a eu le malheur de sortir au mauvais moment. The Witcher 1 et 2 en version Enchanced ont par exemple été très bien reçus, dans la mesure où ils apportaient le peaufinage dont les jeux de base avaient bien besoin.
Il reste à voir si les nouveautés sauront appâter les joueurs
En guise d'exemple prenons ici, Baldur's Gate Enchanced Edition qui doit sortir à la fin du mois, ce vénérable ancêtre des RPG sur PC originellement sorti en 1999 en Europe est encore adulé par beaucoup de joueurs à l'heure actuelle. Il est malheureusement devenu difficile d'y jouer, et il faut bien avouer que tant au niveau des graphismes que du gameplay il a plutôt mal vieilli. Cette version remise au goût du jour est donc attendue au tournant, la résolution du jeu a été améliorée ainsi que les effets graphiques, cependant visuellement le jeu reste fondamentalement identique. De nouveaux compagnons ont été ajoutés, ainsi que de nouvelles aventures. Le jeu mise aussi sur l'amélioration du multijoueur et la possibilité d'y jouer sur tablettes sont d'autres arguments afin de trouver un nouveau public, car il faut bien avouer qu'il risque de faire un peu pâle figure par rapport à la concurrence récente sur PC, on pourrait presque parler de retro-gaming. Cependant comme la majorité des Enchanced Edition, un des gros attraits du titre est son prix compétitif (moins 20 euros dans le cas présent).
Il faut dire que ça a quand même mal vieillit
Ce qui différencie foncièrement le remake et l'Enhanced Edition est la préservation de la majorité du contenu d'origine, cela limite l'évolution graphique en particulier
Le Reboot
Le Reboot consiste à prendre une franchise déjà existante, et à faire table rase du passé pour repartir de zéro en terme de personnages, d'histoire, et de contexte. Cette manœuvre commerciale et utilisée à foison dans le cinéma hollywoodien, et dans les comics, citons par exemple les Batman ou les Spiderman, qui ont droit à un reboot tous les trois films. L'objectif du reboot est de créer quelque chose de neuf tout en bénéficiant de la base de fans déjà existante, ce qui évite de prendre des risques avec quelque chose de véritablement original. Cette manœuvre est cependant un peu plus rare dans le milieu du jeu vidéo, il faut avouer que les liens entre les différents jeux aux graphismes et au gameplay parfois bien différents ont tendance à être plus faibles qu'entre des films reprenant les même acteurs. Cependant pour les studios voulant conter une histoire au travers de plusieurs jeux, cela s'avère parfois nécessaire.
Une des série de jeux vidéos ayant eu le droit au plus de Reboot est probablement Prince of Persia. Le jeu de plateforme de 1989 à la difficulté punitive a servi d'inspiration a de nombreux jeux pour ainsi dire concurrents , Prince of Persia 3D en 1999 qui a été un échec notoire et les Prince of Persia, les sables du temps avec 3 jeux qui ont rencontré un succès mérité. Chacune de ces séries introduisait pour une toute nouvelle ligne scénaristique et un gameplay largement différent du jeu d'origine (ce qui est compréhensible vu que les jeux d'époque étaient pour le moins légers en terme de scénario).
Le prince de perse a bien changé au fil des jeux et des reboot
Cependant un double reboot quasi-simultané n'était pas assez, la franchise a pris une nouvelle direction en 2008 avec un gameplay relativement similaire (mais simplifié) un changement complet de la charte graphique (avec du cell-shading), et un scénario qui repart complètement de zéro.
Le dernier clou en date dans le cercueil de la série a été le film de 2010, Prince of Persia, les sables du temps, qui est un reboot de plus dans la mesure où il ne suit pas la nouvelle ligne scénaristique, pas plus que la précédente. Même si elle emprunte certains éléments du gameplay dont les fameux sables du temps. Il est regrettable de voir que l'argent justifie souvent le massacre d'une série prestigieuse parce qu'un simple titre assure un succès au moins modéré.
Ironiquement, les sables du temps illustrent bien une série qui passe son temps à repartir de zéro
Les reboot ne sont pas forcement une mauvaise chose cependant, surtout quand ils permettent de s'écarter des nav...films par exemple. Nous pourrions prendre par exemple le jeu Batman: Arkham Asylum qui a rencontré un franc succès et qui s'écarte aussi des autres jeux faits auparavant.