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Cyber-dépendance au réel - Cyberpunk : De la fiction à la réalité

Cyberpunk : De la fiction à la réalité
Cyber-dépendance au réel
  • Cyberpunk, Système potentiel
  • Cyberpunk, le sens de l'histoire ?
  • Cyberpunk, une idée politique ?
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La notion de course à la technologie est visible, que ce soit pour le consommateur ou le simple spectateur, derrière son kebab, la tablette ou le smartphone jamais bien loin. De plus en plus d'objets de notre quotidien matérialisent cette notion où le virtuel s'invite dans la vie de tous les jours comme une extension de nous même ou simplement un « entertainment » comme les américains aiment l'appeler. Le jeu vidéo, dans ce contexte, est lui même un objet technologique et il porte les germes de recherches qui font déjà écho à un futur qui s'écrit dans notre présent.

Un bon jeu c'est un bon gameplay, un bon scénario et une direction artistique qui tient la route affirmeront beaucoup de joueurs. Et ils n'ont pas tort. Reste que dans cette équation, c'est aussi l'interface homme / machine qui donne un punch certain à l'expérience. Comment se module ce ressenti ? Un game-design ingénieux c'est une base et un tremplin idéal pour se plonger dans un jeu.

On parle d'intelligence artificielle pour les moteurs de recherche, la robotique, les automatismes industriels mais bien évidemment aussi pour le jeu vidéo. Le jeu vidéo répond lui aussi à cette logique, toujours sur la piste du Ghost In The Shell. Il est même à la fois acteur et partisan de cette recherche technologique et dans le même temps, un résistant chevronné dès lors qu'il se projette dans le futur pour en décrire les dérives. Une ambivalence qui a de quoi amuser. The cake is a lie, mais on en reprendra bien une part.


L'intelligence artificielle est un des défis de la robotique. On ne peut pas dire actuellement que les résultats sont visibles au point de trouver des robots infirmiers dans des dispensaires ou que l'on rencontre à l'arrêt de bus tous les matins en allant en cours ou au travail, des personnes à qui l'on a implanté des bras bioniques. 

Plus proches de nous, des appareils ou dispositifs technologiques nous rapprochent par le jeu encore un peu plus de la machine. Occultus Rif fait partie de ces derniers. Le casque de réalité virtuelle trouvait par exemple un écho très favorable auprès des joueurs du dernier E3 à Los Angeles. 

Google Glass


Quoi vous aviez vu ce genre d'appareils dans un livre, un film, ou un jeu vidéo (rayez la mention inutile) ? Désormais c'est bien réel. Que dire, dans ce cas, des sociétés que nous promettent ces mêmes médias ? L'interaction homme / machine en est encore à ses balbutiements, que ce soit dans le domaine de la recherche, l'entertainement, l'Art ou pour répondre à des besoins industriels, les signes sont visibles et l'émergence de cette interaction de plus en plus intime nous rappelle qu'aujourd'hui même le débat existe. L'homme du futur que vous deviendrez s'amusera du côté archaïque de cette liste de gadgets. C'est déjà écrit.

Vous qui savez que le cyberspace est devenu un espace psychique, voici pour vous la liste des jeux liés au thème de ce dossier auxquels vous pourrez jouer dans les mois à venir et que vous pourrez découvrir, bien évidemment, sur Millenium.

  • Cyberpunk, Système potentiel
  • Cyberpunk, le sens de l'histoire ?
  • Cyberpunk, une idée politique ?
  • Cyber-dépendance au réel
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Millenium Rédaction
MGG
supa il y a 12 ans

je profite de cet article pour vous annoncer que Neocron 2, un des seul MMOFPS cyber punk, a été repris en main par ses dévellopeurs bénévoles. <br /> Oui ce jeu est entierement free too play, Reakktor a su maintenir ce titre formidable a flot.<br /> Bien qu'agé de 10 ans maintenant l'univers de Neocron et son pvp intensif reste a ce jour inégalé, combat de forteresses, vehicules, appartements, sex, drogues, guns... et moultes plaisirs :) <br /> Jetez donc un oeil sur www.neocron.com ce jeu est bien plus complet que certains MMORPG archi connus...

Hado il y a 12 ans

Un article qui fait plaisir à voir sur ce genre de site. Je rejoins complètement Ahui sur son commentaire. Je rajoueterai simplement que les visions "post apocalyptique" cyberpunk ne rejoigne malheureusment pas la réalité uniquement sur le plan du pouvoir des multinationales, mais sur bien d'autres domaines, comme les questions éthiques sur les sciences du vivant (clonage entre autres), le totalitarisme ou encore les dangers liés au nucléair et aux armes bactériologiques. Avec les Smartphones, on est à deux doigts de la réalité augmentée en temps réel, il ne manque plus "que" les implants :)<br /> <br /> Sans tomber dans la parano, si on ouvre bien les yeux il y a de quoi faire beaucoup de liens ...

stargazer il y a 12 ans

r0d : Pas forcément une volonté farouche, disons que je voulais à la base essayer de garder un rapport direct au jeu vidéo. Je fais parfois référence à des héros mythologiques de la littérature, antérieurs même au concept cyberpunk juste pour trouver une chaîne de pensée historique qui pourrait agir comme un jeu de miroir dans l'article. J'ai préféré faire référence par contre au film "Blade Runner" basé sur le livre de K.Dick, d'une parce qu'il est antérieur au Neuromancien, de deux parce qu'il arrive dans un contexte où la génération punk a existé (je parle bien du film) et qu'elle a produit ses codes et donc son système et de trois parce que j'ai joué au jeu (Blade Runner) plus jeune. ^^<br /> @ Ahui : J'avais lu l'article d'Owni, au début je m'étais dit que j'allais l'intercaler dans le passage sur les JO de Londres dans mon intro. Mais après je me suis dit que ça ferait peut être déraper mon article trop tôt. Déjà que ça me semblait feuilleté... :p<br /> Je te rejoins sur le fait de dire que les héros cyberpunk sont marxistes, est too much. Je parle plus d'idées marxistes que de véritables héros marxistes dans ce cas particulier. C'est plus le contexte de l'approche "utopique" d'une société, avec une recherche sur ses valeurs; dans ctte perspective je trouve que ça colle. D'ailleurs j'ai un peu de mal à légitimer une vision politique en utilisant comme valeur l'apolitisme comme seul argument solide. Question de tempérament sûrement ;). Pour la question qui est posée sur l'orientation politique du genre dans le titre du paragraphe, c'est bien entendu une question rhétorique. <br /> <br /> Merci à vous pour le ressenti général et aussi les encouragements, ça fait toujours plaisir.<br /> <br /> edit : d'un seul coup me demande si j'ai pas joué à un Neuromancer sur micro. Souvenirs flous pour le coup. Faudrait que je vois ça.

Mr. B 2 U Son il y a 12 ans

Excellent commentaire Ahui et article sur les JO très intéressant. J'ai eu moi-meme un sentiment de malaise aujourd'hui en signant une pétition avaaz contre le TPP (Trans-Pacific Strategic Economic Partnership), sorte d'ACTA puissance 10 pour une tripotée de pays, qui remettrait en cause dans une de ses dérives possibles la souveraineté d'un état au profit des multinationales.

Ahui il y a 12 ans

L'article est intéressant mais poser la question de savoir si le cyberpunk est politique ou non, c'est completement oublié l'origine de ce mouvement (littéraire au depart) au sein de la contre-culture (et de la science fiction en particulier) des années 80. Meme si je suis d'accord avec r0d sur l'exces de citation de Neuromancien, il est indéniable que l'univers décrit par Gibson dans sa trilogie (car c'est une trilogie dont Neuromancien n'est que le premier livre) provient d'une vision politique du futur de la société capitaliste. Le cyberpunk, dans son idéologie d'origine et sa vision de la société est politique et critique. <br /> Par contre aller jusqu'à dire que les héros cyberpunk sont marxistes, c'est aller trop loin selon moi. La vision du futur cyberpunk est politique car critique sur l'utilisation de la technologie à des fins d'alienation. Mais les héros cyberpunk sont des marginaux apolitiques dans la survie et la magouille, pas des "Che Gevara" bourrés d'implants et de bras bioniques.<br /> là où les thématiques cyberpunk rejoignent l'actualité, c'est dans la toute puissance des multinationalles. Pour étayer mon propos et pour conclure, je vous invite à lire ce très bon article sur Owni:<br /> [URL]http://owni.fr/2012/07/30/jo-2012-bienvenue-en-dystopie-cyberpunk/[/URL]

PhloW il y a 12 ans

C'est un article intéressant, avec des références diverses et pertinentes ! Par contre je rejoins tout-à-fait l'avis de Mr. B 2 U Son : le style est lourd voir pompeux et c'est dommage car le contenu en lui-même est de qualité.

Mr. B 2 U Son il y a 12 ans

Stargazer, tes articles fourmillent de connaissances et de références intelligentes. Tu aimes ce que tu fais, tu y mets ta passion et c'est fort louable. Le tout est intéressant ... MAIS ...<br /> <br /> A mon humble avis, tu devrais mieux relire tes écrits pour commencer. Fautes de style, d'orthographe, phrases (très) pompeuses voire parfois sans queue ni tête car trop absconses s'entremêlent dans un joyeux bordel qui donne plus envie de passer au paragraphe suivant que de s'y atteler une seconde fois. <br /> Ce qui est fort dommage, car le fond, bien qu'empreint d'une douce subjectivité teintée d'une volonté de TROP bien faire, est très intéressant. <br /> Et cela va sans dire que c'est très agréable de lire ce genre d'article sur Millenium, cela change !<br /> <br /> Donc un commentaire honnête de ma part mais qui me permet, et tu l'as compris je l'espère, non pas de te critiquer mais bien de t'encourager à continuer en essayant d'alléger ton style et de réfréner un tout petit peu ta fougue littéraire.<br /> <br /> Oh par contre, comment as-tu pu, as-tu osé oublier de citer Jean Rostand, le premier français à avoir entrevu les innombrables dérives de notre époque !!! ;) Je te laisse avec une de ses plus belles (et malheureusement trop vraie) phrases : "La science a fait de nous des dieux avant même que nous méritions d'être des hommes".<br /> <br /> EDIT : merci pour la vidéo, elle est somptueuse et n'illustre que trop bien le pouvoir que l'homme croit avoir sur tout ce qui l'entoure

r0d il y a 12 ans

Sympa cet article.<br /> En plus, je suis agréablement surpris de trouver un texte sur le cyberpunk qui ne parle pas de Neuromancien (W. Gibson), qui est cité à tord et à travers jusqu'à la nausée.

moe strif il y a 12 ans

2 excellent film et 2 serie d'anime<br /> les animés d'ailleurs ne distille pas cette vision si noir du cyberpunk qu'on observe en occident, elle est plus legere, plus orienté vers le dematerialisé, la place du cyberspace dans nos vie future, sa dérive vers le moyen de modifier le monde sans aucun materiel ou presque. c'est presque l'antithese de DE:HR qui lui prone les dérive materiel et en particulier sur le corps humain.

Vunak il y a 12 ans

Ghost in The Shell est un excellent film pour tout ceux que cette thématique intèresse.

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