Nous livrons ici quelques statistiques sur les héros qui ont été souvent joués et/ou bannis lors de la compétition.
Tout d'abord voici l'analyse d'Hugo, membre de la FroggedTV :
Durant cette compétition, on a pu voir une évolution de la metagame. On a tout d'abord eu des bans standard comme le Dark Seer, le Lycanthrope et la Naga Siren pour l'équipe qui pick en second, avec des stratégies axées autour d'un carry et du contrôle. On a donc eu des batailles entre Morphling, Anti-Mage et parfois Tiny.
Cependant des équipes, Na'Vi en tête, ont voulu bousculer ce jeu à la chinoise avec des bans assez orientés (Morphling et Invoker par exemple) ce qui a amené une réflexion pour contrer les picks Naga Siren et Dark Seer. Cela a ramené des héros à fort impact AOE à la mode, comme Enigma ou Leshrac. On a même vu des picks Faceless Void et Juggernaut pour Na'Vi dans cette optique.
Hugo
Nous vous proposons ensuite quelques analyses rôle par rôle.
Carries
Voici un tableau montrant les victoires et défaites des carries ayant été les plus joués (plus de dix games) :
# | Héros | Victoire | Défaite | Pourcentage |
1 | Templar Assassin | 14 | 7 | 67 % |
2 | Anti-Mage | 19 | 13 | 59 % |
3 | Lycanthrope | 10 | 7 | 59 % |
4 | Morphling | 45 | 33 | 58 % |
5 | Tiny | 8 | 6 | 57 % |
6 | Chaos Knight | 19 | 17 | 53 % |
7 | Lone Druid | 29 | 31 | 48 % |
8 | Naga Siren | 7 | 12 | 37 % |
Analyse : bien que la Templar Assassin soit en tête, il faut relativiser sa performance car elle a été très jouée par l'équipe victorieuse iG (5 victoires et 1 défaite avec elle). Le Morphling a été le carry de cette compétition avec un nombre de picks important et un ratio très élevé. L'Anti-Mage n'a pas été en reste non plus même s'il a été moins choisi. Le Lycanthrope confirme son rang par un bon ratio : ce héros peut à la fois carry et servir de pusher très efficace. C'est pourquoi il est le héros le plus banni de cette International. Par contre la Naga Siren est très surestimée : elle n'a que 37 % de victoires mais est le deuxième héros le plus banni !
Héros solo
Voici un tableau montrant les victoires et défaites des héros solo ayant été les plus joués (plus de quinze games) :
# | Héros | Victoire | Défaite | Pourcentage |
1 | Dark Seer | 24 | 15 | 62 % |
2 | Bounty Hunter | 18 | 12 | 60 % |
3 | Beastmaster | 18 | 17 | 51 % |
4 | Storm Spirit | 12 | 12 | 50 % |
5 | Windrunner | 22 | 23 | 49 % |
6 | Invoker | 39 | 41 | 48 % |
7 | Queen of Pain | 17 | 25 | 40 % |
8 | Tinker | 8 | 15 | 35 % |
9 | Broodmother | 10 | 19 | 34 % |
Analyse : cette catégorie regroupe à la fois les solo mid et les solo hard lane, la plupart de ces héros pouvant faire les deux. On peut constater l'efficacité du Dark Seer, ce qui est confirmé par son nombre de bans. Le Bounty Hunter tire également son épingle du jeu. Par contre ce n'est pas un très bon tournoi pour les héros plus conventionnels comme l'Invoker ou la Windrunner. On pourra également remarquer l'échec du Tinker si prisé dans la metagame européenne. Cela s'explique peut-être par la présence du Morphling qui le contre assez bien par sa mobilité et son fameux Shotgun. Enfin, la Broodmother n'a pas été une réussite non plus, un bon teamplay a semblé suffisant pour la contrer.
Utilitaires
Voici un tableau montrant les victoires et défaites des héros utilitaires ayant été les plus joués (plus de quinze games) :
# | Héros | Victoire | Défaite | Pourcentage |
1 | Rubick | 50 | 30 | 63 % |
2 | Leshrac | 49 | 42 | 54 % |
3 | Tidehunter | 40 | 37 | 52 % |
4 | Brewmaster | 17 | 16 | 52 % |
5 | Sand King | 23 | 27 | 46 % |
6 | Nature's Prophet | 25 | 30 | 45 % |
7 | Enigma | 20 | 25 | 44 % |
8 | Night Stalker | 7 | 10 | 41 % |
Analyse : cette catégorie rassemble à la fois les héros utiles en teamfight et portant souvent les items utilitaires (Pipe, Meka, Drum, etc.) et les gankers/semi-carry. On peut constater que Rubick écrase tout le monde dans cette catégorie, ce qui pousse certains observateurs à le trouver imbalanced. Il peut aussi bien gank que support, tout en étant très fort en solo mid. Il autorise également son équipe à laisser des héros forts à l'équipe d'en face car il peut voler les spells grâce à son ultimate. On peut voir que Leshrac et Tidehunter qui disposent d'AOE et d'un bon contrôle de lane sont également bien représentés. Le Nature's Prophet, si apprécié par les équipes européennes, n'est plus dans le top des héros, ce qui s'explique par le fait que le jeu très conservateur des chinois ne lui laisse pas l'espace sur la carte dont il a besoin, ce qui le rend moins efficace.
Support
Les supports étant très nombreux, voici deux tableaux montrant les victoires et les défaites des héros support, un premier pour ceux qui ont été joués plus de quinze games et le second entre cinq et quinze fois :
# | Héros | Victoire | Défaite | Pourcentage |
1 | Crystal Maiden | 10 | 6 | 63 % |
2 | Shadow Shaman | 26 | 21 | 55 % |
3 | Venomancer | 42 | 42 | 50 % |
4 | Chen | 31 | 35 | 47 % |
5 | Enchantress | 23 | 27 | 45 % |
6 | Shadow Demon | 10 | 21 | 32 % |
# | Héros | Victoire | Défaite | Pourcentage |
1 | Earthshaker | 5 | 3 | 63 % |
2 | Wisp | 8 | 6 | 57 % |
3 | Keeper of the Light | 7 | 6 | 54 % |
4 | Ancient Apparition | 5 | 6 | 45 % |
5 | Lina | 5 | 7 | 42 % |
6 | Disruptor | 3 | 5 | 38 % |
7 | Vengeful Spirit | 4 | 7 | 36 % |
8 | Lich | 2 | 6 | 25 % |
Analyse : bien que Crystal Maiden soit le meilleur support, Shadow Shaman et Venomancer ont été bien plus choisis. Ce premier a été l'une des révélations de ce tournoi et s'inscrit bien dans la metagame. Il peut support avec de nombreux disables qui permettent de contrôler un carry comme Anti-Mage et peut également push avec son ultimate. On remarque que la plupart des supports qui réussissent sont ceux qui ont une capacité à push. C'est pourquoi des héros comme Leshrac, Tidehunter ou Rubick sont joués comme supports. On peut voir que des héros plus conventionnels comme Vengefull Spirit ou Lich n'ont plus les faveurs des équipes. Les deux junglers Chen et Enchantress ne s'en sortent pas très bien non plus. Mention spéciale au Shadow Demon qui a été boudé par les équipes asiatiques et qui dispose d'un ratio désastreux. Enfin on peut voir que le Wisp est présent avec des stratégies en duo, par exemple Tiny ou Chaos Knight, qui se sont révélées plutôt efficaces.
Les héros les plus choisis et les plus bannis
Pour conclure voici deux tableaux montrant les héros les plus choisis puis les héros les plus bannis :
# | Héros | Nombre de fois choisi | Pourcentage de victoire |
1 | Leshrac | 91 | 54 % |
2 | Venomancer | 84 | 50 % |
3 | Invoker | 81 | 48 % |
4 | Rubick | 80 | 63 % |
5 | Morphling | 78 | 58 % |
6 | Tidehunter | 77 | 52 % |
# | Héros | Nombre de fois banni | Pourcentage de victoire |
1 | Lycanthrope | 134 | 59 % |
2 | Naga Siren | 133 | 37 % |
3 | Dark Seer | 116 | 62 % |
4 | Nature's Prophet | 90 | 45 % |
5 | Chen | 84 | 47 % |
6 | Broodmother | 79 | 34 % |
Analyse : dans la liste des héros les plus choisis, il est logique de retrouver certains des plus versatiles comme Leshrac, Rubick ou Invoker. De son côté, le Morphling est bien le carry de cet International. Les bans sont par contre assez étonnants. Bannir Lycanthrope et Dark Seer est légitime au vu de ce qu'apporte ces héros et leur fort ratio de victoires. Mais des héros comme Nature's Prophet et Chen, mais surtout Broodmother et Naga Siren, sont très craints des équipes alors qu'ils n'apportent pas une victoire assurée, leurs pourcentages de win sont tous à moins de 50 % : 37 % pour la Naga Siren et 34 % pour la Broodmother ! On peut se demander si les équipes ne suivent pas trop un effet de mode... À l'inverse, des héros très en réussite et souvent choisis comme Morphling et Rubick ne figurent pas dans les top ban de cet International.
Source des tableaux : GosuGamers.