C'est en effet à la date du 11 février prochain que Civilization 7 fera son apparition pour les plus grands fans de la franchise. Et si les joueurs sont impatients de pouvoir découvrir ce nouvel opus, voici que le réalisateur du titre a fait quelques confessions sur les nouvelles mécaniques, dont l'une qui est assez importante : la diplomatie. Surprise, celle-ci a été simplifiée.
Le réalisateur de Civilization 7 a vécu des parties catastrophiques !
Pour celles et ceux qui ne le sauraient pas encore ou qui seraient étrangers à ce genre de jeux, le but de Civilization 7 est avant tout de survivre à l'épreuve du temps et d'être capable de développer son empire en prenant en compte les autres civilisations. Bien évidemment, il y a des guerres politiques, et il faut savoir les mener et surtout les gagner de manière stratégique.
Récemment, Ed Beach, le réalisateur de Civilization 7, a accordé une interview auprès de nos confrères de chez PC Gamer (via GamesRadar), et ce dernier s'est laissé aller à quelques confessions, notamment sur les nouvelles mécaniques du jeu. Désormais, le système de diplomatie n'est plus le même qu'à l'origine, lors de la conception du jeu, et cela est dû à une partie désastreuse qu'il a vécue.
Des changements importants ont eu lieu pour le système de diplomatie
Pour faciliter les choses, la diplomatie met maintenant de côté les négociations classiques afin de faciliter les discussions avec les adversaires, comprendre les demandes et enfin, faire évoluer les échanges afin de trouver facilement un accord ou en utilisant l'influence.
Par ailleurs, comme il l'a indiqué, les caractéristiques de la fatigue de guerre ainsi que ses valeurs ont été revues, de façon à ce que les joueurs soient moins pénalisés et aussi pour donner plus de sens au système de diplomatie.