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Difficulté, modes, personnalisation... Assassin's Creed Shadows détaille ses fonctionnalités et se veut plus accessible que jamais

Difficulté, modes, personnalisation... Assassin's Creed Shadows détaille ses fonctionnalités et se veut plus accessible que jamais

La sortie de Assassin's Creed Shadows approche à grands pas et les joueurs du monde entier ont hâte d'enfin découvrir cette nouvelle épopée. En attendant, les équipes de Ubisoft ont dévoilé certaines des fonctionnalités clé de la production !

Repoussé à deux occasions, Assassin's Creed Shadows est attendu de pied ferme dans le monde entier ! Les fans de la saga de Ubisoft ont hâte de découvrir les aventure de Naoe, la shinobi au gameplay furtif et de Yasuke, le samurai expert au corps à corps. Cet opus s'annonce comme un renouveau de la licence, et vise à offrir aux joueurs de nouvelles possibilités. Les studios ont déjà dévoilé plusieurs extraits de gameplay concernant les combats ou encore les caractéristiques des personnages mais cette fois, ce sont les options d'accessibilité qui ont été détaillées... et elles sont impressionnantes !

L'accessibilité de Assassin's Creed Shadows détaillée !

Les options d'accessibilité sont de plus en plus présentes sur les grands jeux de l'industrie, et elles sont (bien entendu) bienvenues. Elles aident les utilisateurs à profiter de la production de la manière qu'ils préfèrent, et ceux-ci se sentent ainsi bien plus à l'aise dans ces aventures. Il y a peu, Ubisoft a partagé une liste complète des caractéristiques d'accessibilité de Shadows, qui comprend plus de deux douzaines d'options liées à la navigation, aux contrôles, aux visuels et à l'audio du jeu. On retrouve notamment le mode daltonien, une narration à l'écran, ainsi qu'un HUD entièrement personnalisable dont les éléments individuels ont une opacité réglable et peuvent être repositionnés à souhait.

En plus de tout cela, Assassin's Creed Shadows proposera des signaux audio qui aideront les joueurs à naviguer dans l'environnement et à découvrir des chemins qui peuvent être difficile à repérer. Ils sont également accompagnés d'un glossaire qui aide les joueurs à se familiariser avec les signaux sonores du jeu, afin d'apprendre à les reconnaître en jeu. Le menu Codex sera au rendez-vous et comprendra tous les tutoriels, tandis que le jeu soulignera et expliquera automatiquement toute nouvelle mécanique du menu. De quoi permettre aux joueurs d'avoir toutes les informations nécessaires !

Assassin’s Creed Shadows – Accessibility Spotlight - Assassin's Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows – Accessibility Spotlight
Ubisoft

La difficulté sera également un point important, car Shadows proposera quatre niveaux de difficulté bien différents. Chaque joueur pourra choisir le niveau qui est le plus adapté à son style de jeu, ainsi qu'à l'expérience qu'il souhaite avoir : plutôt narrative, explorative, ou très combattive. Outre ces options, le jeu proposera deux modes d'attaque en mêlée, dont l'un permettra aux joueurs d'effectuer toutes les attaques en une seule fois plutôt qu'en combinant plusieurs boutons afin de simplifier cette fonctionnalité. Les combats pourront être adaptés à chacun !

Une fonctionnalité de Odyssey et Valhalla de retour !

Les modes Guide et Exploration d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla seront également présents dans Shadows. Comme auparavant, le mode guidé offrira une expérience de jeu simple, qui donne de nombreuses indications aux joueurs via des marqueurs, ils n'ont ensuite qu'à se déplacer d'un point A à un point B. En revanche, les missions du mode Exploration présenteront aux joueurs des descriptions approximatives des destinations, qu'ils devront utiliser pour déduire où aller ensuite. Deux modes adaptés à deux styles de jeu totalement différents ! 

Assassin’s Creed Shadows – Accessibility Spotlight - Assassin's Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows – Accessibility Spotlight
Ubisoft

Ubisoft a précédemment confirmé que le jeu comporterait une mécanique de reconnaissance, qui permettra aux joueurs de connaître une zone avant de réellement y avoir mis les pieds. En bref, toutes ces options d'accessibilité ont pour objectif de faciliter l'expérience de jeu à ceux qui préfèrent se concentrer sur la narration plutôt que l'exploration ou encore les combats. Elles peuvent être utiles à des milliers d'utilisateurs, et adapter l'épopée de Shadows aux besoins de chacun en termes de gameplay !

Assassin's Creed Shadows aura bel et bien un DLC, mais il ne sera pas gratuit pour tout le monde...

Un DLC gratuit pour certains, pas pour d'autres ? On en sait plus sur la première extension d'Assassin's Creed Shadows et de ce que pourront y faire les joueurs, en plus de gros détails sur l'extension !

"Ça ne sera plus comme avant", Assassin's Creed Shadows tente de revenir aux sources de la licence mais cela divise beaucoup les fans

Pendant ces dernières semaines cruciales pour Ubisoft, l'attente sera longue avant la sortie d'Assassin's Creed Shadows, le jeu qui fait le plus débat en ce moment, et ce depuis déjà plusieurs mois. Entre fiction et respect de l'Histoire japonaise, rien ne va plus pour Ubisoft qui divise les fans.

Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.