C'est à la fin du mois d'octobre 2024 que Pokémon TCG Pocket a fait son apparition sur nos appareils mobiles, que nous soyons sur Android ou iOS. Et si nous sommes toutes et tous dans l'attente de l'arrivée de la prochaine extension, beaucoup de joueurs souhaitent le changement d'une mécanique qui laisse perplexe : le système de récompenses.
Les joueurs de Pokémon Pocket déçus de cette mécanique de jeu
Le but de Pokémon Pocket est de collectionner toutes les cartes possibles du jeu, et si les boosters sont disponibles gratuitement, à raison d'un booster tous les 12h, les joueurs ont la possibilité, pour aller plus vite, d'acheter des items via des micro-transactions. Ces items sont des lingots d'or, et une fois ces lingots en poche, ils peuvent, avec cette monnaie virtuelle, acheter des sabliers.
On ne le répétera jamais assez mais absolument aucun achat n'est obligatoire pour pouvoir jouer, mais il faut bien admettre que pour certains la tentation est bien trop forte et n'hésitent pas à mettre de l'argent pour terminer les différents défis de trophées plus vite. Et ces derniers jours, sur le réseau social Reddit, la communauté commence à faire savoir son mécontentement. En effet, l'utilisateur répondant sous le pseudo de Serteyf a partagé plusieurs captures d'écran à travers lesquelles nous pouvons voir ces trophées à gagner mais pour cela, il faut faire des défis qui se révèlent être assez difficiles, et la récompense gagnée pour l'effort fourni et l'argent dépensé n'est vraiment pas à la hauteur.
Comme on peut le voir, pour par exemple, débloquer le dernier trophée Cartodex, avec alors « 5 000 cartes enregistrées dans le Cartodex », nous pouvons nous apercevoir qu'il n'y a aucune récompense à gagner pour remplir ce défi ; et pour la catégorie Vitalité booster, pour le dernier trophée, seul un pack de 100 Poudre d'éclat est offert. On ne va pas se mentir, mais ces récompenses sont assez faibles, à tel point que nous pourrions croire que c'est totalement aléatoire et qu'il n'y a aucun équilibre.
Un changement à venir dans les récompenses de Pokémon Pocket ?
À travers les différents défis de trophées, chacun d'eux comprend 5 niveaux de réalisation, allant du Bronze au Platine, mais comme on peut le voir, parfois il n'y a rien du tout à gagner pour le dernier palier qui est le plus difficile.
Nous pourrions espérer que dans les jours à venir, les développeurs corrigent ce problème avec alors, des récompenses plus conséquentes ou du moins, à la hauteur des défis, mais certains joueurs ont rappelé qu'à l'origine, ces trophées ne sont là que pour être affichés dans notre profil...