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"On a qu'une seule chance", Ubisoft espère que le retard d'Assassin's Creed Shadows fera du bien à sa licence

"On a qu'une seule chance", Ubisoft espère que le retard d'Assassin's Creed Shadows fera du bien à sa licence
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Initialement prévu pour le mois de novembre 2024, Assassin's Creed Shadows a finalement été repoussé à février 2025. Un report qui permettra de peaufiner le titre, mais aussi d'en rectifier quelques aspects.

'On a qu'une seule chance', Ubisoft espère que le retard d'Assassin's Creed Shadows fera du bien à sa licence

Fin septembre, Ubisoft prenait la décision de reporter Assassin's Creed Shadows de trois mois pour le sortir en février 2025 au lieu de novembre 2024. Un report de trois mois motivé par l'échec de Star Wars Outlaws, mais aussi a cause des nombreuses polémiques autour du jeu. Un délai supplémentaire donc que le studio va mettre à profit pour faire en sorte que le jeu soit "meilleur".

Changer le récit

Lors d'un événement BAFTA, le média Eurogamer a pu s'entretenir avec Marc-Alexis Coté, en chargbe de la licence Assassin's Creed au sein d'Ubisoft. Ils sont revenus en particulier sur les raisons qui avaient poussé le studio a reporter Shadows. Comme Coté l'explique, il s'agit d'une mesure nécessaire pour changer le "récit" sur "l'incohérence de la qualité des jeux d'Ubisoft".

Les joueurs peuvent se permettre d'être sélectifs, de ne choisir que le meilleur, et ils exigent à juste titre l'excellence. Le portefeuille d'Ubisoft a été critiqué ces dernières années pour une incohérence perçue en termes de qualité.

Les joueurs attendent plus de raffinement, plus d'innovation et un engagement plus profond de la part des jeux que nous publions, et ils n'hésitent pas à nous faire savoir quand ils estiment que nous n'avons pas été à la hauteur. Cet environnement nous pousse à faire mieux et à être meilleurs.

Assassin's Creed Shadows représente notre opportunité de changer ce récit, pas seulement pour Assassin's Creed, mais je pense pour Ubisoft dans son ensemble.
(Source)

Pour Shadows, il estime toute fois que le jeu a du potentiel, et espère qu'il sera à la hauteur des attentes. "Nous savons que ce jeu a le potentiel pour être l'un des meilleurs de l'histoire de la franchise, se déroulant dans l'un des environnements les plus attendus que nous ayons encore explorés. Mais nous savons aussi que sur le marché actuel, figurer parmi les meilleurs n'est plus suffisant." poursuit-il.

Il revient ensuite sur le lancement désastreux d'Assassin's Creed Unity, une leçon que le studio n'est pas prête d'oublier.

Ne pas répéter les mêmes erreurs

"[Unity] devait être une étape majeure pour la série, mais son accueil au lancement, gâché par des problèmes techniques, a eu un impact profond sur tous les secteurs de l'entreprise, de la production à l'édition, d'autant plus qu'Ubisoft est une entreprise française. Ce passage à vide nous a tous touchés, mais il a également servi de signal d'alarme, nous rappelant à quel point il était crucial de maintenir la qualité et l'intégrité de l'expérience de jeu dès le premier jour, une leçon qui nous accompagne encore aujourd'hui." a déclaré Coté. Il précise ensuite que c'est lui qui a poussé en interne pour que Shadows soit reporté.

Après mûre réflexion et analyse, j'ai recommandé à notre direction de retarder la sortie d'Assassin's Creed Shadows. Nos tests et les retours de notre équipe ont clairement montré que Shadows avait un potentiel immense, mais j'ai senti que nous avions besoin de plus de temps pour nous assurer qu'il réponde pleinement aux attentes élevées de nos joueurs.

Nous n'avons qu'une seule chance de lancer ce jeu, et il doit dépasser ces attentes. Shadows est notre projet le plus ambitieux et le plus complexe à ce jour, avec des mécanismes, une narration et une technologie interconnectés, le tout sur le plus grand nombre de plateformes avec le plus grand nombre d'options que nous ayons jamais prises en charge.

Prendre ce temps supplémentaire nous permet de peaufiner chaque aspect et d'établir un nouveau standard pour la franchise, un standard qui, je l'espère, nous fera avancer pendant des années. Cette décision reflète notre engagement à offrir une expérience digne du temps et de l'attention de nos joueurs dès le premier jour. Nous sommes convaincus que Shadows brillera comme une véritable vitrine du talent et du dévouement d'Ubisoft, établissant une nouvelle référence en termes de qualité pour la franchise.

Reste maintenant à savoir si ce délai supplémentaire permettra à Ubisoft de livrer un jeu qui saura séduire le maximum de joueurs. Assassin's Creed Shadows sortira le 14 février 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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