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"Tout tient avec du ruban adhésif", ne vous inquiétez pas : les nombreux problèmes de Fallout London sont connus de ses créateurs

"Tout tient avec du ruban adhésif", ne vous inquiétez pas : les nombreux problèmes de Fallout London sont connus de ses créateurs
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Depuis quelques jours maintenant, les joueurs de Fallout 4 peuvent redécouvrir le jeu d'une toute autre manière grâce au gigantesque mod Fallout London. Seulement voila, il rencontre quelques problèmes. Que les joueurs de s'inquiètent pas, les devs sont sur le coup !

'Tout tient avec du ruban adhésif', ne vous inquiétez pas : les nombreux problèmes de Fallout London sont connus de ses créateurs

Grâce au mod Fallout London, les joueurs peuvent pour la première fois visiter un autre pays que les États-Unis dans l'univers de Fallout. Un mod gigantesque qui a demandé beaucoup de travail, et qui est finalement sorti le 25 juillet dernier. Les joueurs se sont rapidement passés le mot, et se sont empressés de le télécharger pour découvrir cette toute nouvelle aventure. Seulement voila, le mod rencontre quelques problèmes. La bonne nouvelle, c'est que ses développeurs en sont conscients, et vont faire le maximum pour arranger les choses.

Des bugs conséquents

Depuis la sortie du mod, de nombreux utilisateurs ont déclaré qu'ils avaient dû faire face à des bugs, dont certains plutôt critiques qui peuvent tout simplement "casser" le jeu. Heureusement pour la communauté, les développeurs de FOLON sont à l'écoute, et ont pris note des retours des joueurs, comme l'a expliqué le chef du projet Dean 'Prilladog' Carter dans une interview accordée à VG247

En ce qui concerne la sortie elle-même, elle s'est en fait beaucoup mieux passée que ce que nous pensions.

Je ne vais pas mentir, comme pour tout projet de développement, vous vous investissez corps et âme dans quelque chose et vous finissez par vous rendre compte que, quelle que soit l'intensité de votre travail, tout ne tient qu'avec du ruban adhésif. Le projet a tenu le coup mieux que nous ne le pensions, mais la plupart des problèmes que nous avons rencontrés ou que les gens nous ont rapportés ne sont pas ceux que nous avons eus.

Par exemple, le problème de l'accident de train, qui est assez connu et qui a fait l'objet d'un grand nombre de rapports. Nous n'avons jamais eu ce problème. Nous n'aurions pas publié le jeu si cela avait été le cas. Aucun de nos testeurs n'a eu ce problème. Nous ne sommes donc pas sûrs qu'il se soit passé quelque chose lors du téléchargement final, mais c'est ce genre de problème qui nous a un peu surpris.

Il souligne aussi que parfois, la "faute" vient des joueurs eux-mêmes, car parfois, ils ont commis des erreurs lors de l'installation, et ont ensuite blâmé l'équipe de FOLON. Il reconnait qu'il ne s'agit pas de l'installation la plus facile au monde, mais explique qu'ils ont fait de leur mieux, et qu'une équipe d'assistance technique est disponible si les joueurs ont des problèmes à ce niveau là.

Des correctifs à venir

Si les torts semblent donc être partagé, les développeurs veulent assurer la pérennité du mod. Ils promettent de l'améliorer, et de corriger les bugs grâce à de futurs correctifs.

Je pense que l'ordre dans lequel nous allons le faire sera un correctif qui devrait inclure des choses comme Buffout 4 [un mod dédié à la correction des bugs].

Donc, le genre de systèmes dont les gens ont dit qu'ils étaient presque obligatoires pour fonctionner, nous sommes allés les chercher et nous avons obtenu la permission de les utiliser. Nous n'avions pas d'autorisation auparavant, c'est pourquoi nous n'en avons jamais vraiment parlé et qu'il s'agissait de choses que les gens devaient aller chercher. Depuis que nous avons lancé le jeu, ils sont évidemment plus enclins à vouloir travailler avec nous maintenant, donc nous allons faire un correctif qui devrait inclure des choses comme Buffout 4, ce qui aidera à la stabilité et à ces problèmes

On ne sait pas quant le premier correctif sera déployé sur Fallout London, mais, maintenant que l'équipe a les autorisations nécessaires pour utiliser certains mods déjà existants, nous de devrions pas attendre très longtemps.

Après 16 ans, ces fans de Fallout ont découvert que Bethesda avait caché des indices sur ce jeu sorti en 2018

Même après des années, les joueurs découvrent de nouvelles choses bien cachées sur certains titres. C'est le cas de ce fan de Fallout qui a remarqué dans Fallout 3 un détail concernant Fallout 76.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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