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"On savait que notre jeu allait sortir plus tôt", l'ancien directeur du MMO LoL va bientôt présenter son tout nouveau projet pour rivaliser avec Riot Games

"On savait que notre jeu allait sortir plus tôt", l'ancien directeur du MMO LoL va bientôt présenter son tout nouveau projet pour rivaliser avec Riot Games
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Alors qu'on apprenait il y a quelques jours que le développement du MMO League of LEgends repartait de zéro, voila une nouvelle qui devrait vous consoler. L'ancien directeur qui travaillait sur le jeu pour Riot Games va bientôt présenter son tout nouveau projet.

'On savait que notre jeu allait sortir plus tôt', l'ancien directeur du MMO LoL va bientôt présenter son tout nouveau projet pour rivaliser avec Riot Games

C'est une nouvelle qui a attristé bien des joueurs. Après plusieurs années de développement, le MMO dans l'univers de League of Legends est reparti de zéro. Un coup dur qui forcément retarde sa sortie à des horizons lointains. Mais une autre nouvelle pourrait vous consoler. L'ancien directeur du projet au sein de Riot Games, qui a depuis quitté le studio, devrait bientôt présenter les premières images de son futur titre. Et oui, vous l'aurez compris, il s'agit aussi d'un MMO.

Un projet qui donne envie

Il y a un an, Greg Street a quitté son poste chez Riot pour créer son propre studio. Celui qui a travaillé sur la première version du MMO League of Legends est un vétéran de l'industrie. Il a également été concepteur principal de certaines des meilleures extensions de World of Warcraft et de la série Age of Empires. Maintenant, il veut suivre ses propres rêves, mais surtout lancer son jeu à lui, un jeu sur lequel il travaille en réalité depuis des années.

Comme promis, nous allons en dire plus sur notre jeu, dont le nom de code est Ghost, et j'ai besoin que vous ne soyez pas effrayés par l'aspect d'un jeu qui est encore à l'état de prototype.

Nous essayons de trouver le bon équilibre entre le fait de dire que nous sommes en avance et le fait de ne pas envoyer le message "désolé, ça va prendre 10 ans".

Nous savons que nous recevrons des réponses du type "ça ne ressemble à rien" et cela ne nous dérange pas. Il s'avère qu'il n'est pas efficace de concevoir l'art pour la production finale alors que l'on est encore en train de faire des essais.

Comme toujours, si vous voulez rester à l'écart jusqu'à ce que le jeu soit en production finale, nous sommes tout à fait d'accord.
Greg Street

Greg Street est donc clair, il ne faut pas s'attendre à un produit fini, mais à une, voire plusieurs ébauches des idées des développeurs. Nous ne savons que très peu de chose sur le titre en question, mais nous sommes en droit d'avoir de grandes espérances au vu du CV de Greg Street. Mais le mieux dans l'histoire, c'est que cette annonce a été faite avant-hier, et que Fantastic Pixel Castle, le studio de Greg Street, a partagé hier les fameuses premières images.

Des premières images intrigantes

Le studio est transparent quant à l'avancement de son jeu, et le dit très bien lui-même : il s'agit d'un prototype. Rien n'est définitif, mais les premières images permettent aux joueurs d'avoir une idée de ce vers quoi les développeurs aspirent. Une première étape qu'ils ont donc partagé.

League of Legends
League of Legends
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Non seulement ces graphiques ne sont pas du tout proches de la version finale, mais ce ne sont pas du tout des graphiques Ghost. Tout, de l'environnement aux ennemis en passant par les personnages joueurs à l'apparence robotique, sont des atouts du marché Unreal Engine. De même, l’interface utilisateur est également un espace réservé. Nous les utilisons actuellement pour rendre nos tests de jeu plus attrayants et jouables pendant que nos équipes créatives effectuent le gros travail de base qu'elles doivent accomplir.
(Source)

Dans le blog, les développeurs précisent que le gameplay fonctionne à un état rudimentaire. Les zones sont clairsemées, mais il est bien entendu prévu de les garnir. Concernant la création du monde, Shanti, vice-présidente de la création, livre quelques informations intéressantes.

Les développeurs peuvent aborder la création d’une nouvelle adresse IP sous de nombreux angles différents. Vous pouvez commencer avec un personnage central de votre histoire, un incident déclencheur dont découleront tous les autres événements, ou une question idéologique avec laquelle vous souhaitez que le joueur se débatte. La liste des points de départ possibles est longue, mais pour nous, nous avons commencé par « quel monde soutiendrait le mieux notre gameplay ?

Le studio a de grandes espérances pour son jeu : "Nous sommes très enthousiasmés par le monde et l'histoire de Ghost, mais nous ne voulons pas non plus en révéler trop trop tôt. Nous voulons que Ghost soit mystérieux et excitant, et qu'il soit un jeu de découverte et d'émerveillement sans fin - le genre de jeu auquel les gens reviennent pendant des années, voire des décennies". Bien entendu, nous devrons encore attendre de nombreuses années avant de le découvrir, tout comme le MMO de Riot Games.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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