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Cette map iconique de Call of Duty n'était en fait qu'un accident et aurait pu ne jamais voir le jour !

Cette map iconique de Call of Duty n'était en fait qu'un accident et aurait pu ne jamais voir le jour !
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Les joueurs de la célébrissime licence Call of Duty Modern Warfare ont sans aucun doute déjà joué sur cette map parfaite pour le 1vs1. Mais alors qu'elle rencontre aujourd'hui un succès colossal, ses développeurs ont récemment révélé que sa présence était un accident !

Cette map iconique de Call of Duty n'était en fait qu'un accident et aurait pu ne jamais voir le jour !

Sorti en 2007, Call of Duty : Modern Warfare a connu un énorme succès. Pourquoi ? Car la production d’Infinity Ward a introduit des cartes mythiques telles que Strike ou encore Crash. De véritables classiques dont tous les joueurs de cet opus se souviennent sans aucun doute. C’est notamment le cas de Shipment.

Depuis son apparition dans Modern Warfare, elle fait partie des cartes les plus importantes de la franchise. Avec Rust dans les années qui ont suivi, elle est sans doute devenue l'endroit favori des amateurs de 1v1. Une map parfaite pour régler des comptes. En réalité, les développeurs d'Infinity Ward n'avaient pas prévu le succès inattendu de cette addition qui n'était en vérité qu'un bel accident.

La map préférée des développeurs ?

À l'origine, Shipment a été conçue dans le seul but d'une expérience multijoueur, en écran scindé "à l'époque où cela existait", a dévoilé Geoff Smith (design multijoueur) aux équipes de Dexerto. Au programme de cette carte inédite : un terrain plus petit, une disposition plus basique. Une innovation parfaite pour les joueurs en co-op, jouant sur écrans partagés.

Alors que les équipes de Dexerto lui ont demandé quelle était sa carte préférée dans Call of Duty, Geoff Smith a comiquement répondu qu’il s’agissait sans aucun doute de Shipment, à cause de son histoire totalement insolite.

"Notre responsable MP de l'époque, au moment de la mise en service, a oublié de le retirer et il n'y a pas eu de retour en arrière possible. C'était vraiment un accident."
Geoff Smith (Source)
Call of Duty : Modern Warfare 2

Tout est bien qui finit bien pour Shipment

Alors que la carte devait simplement se trouver dans les phases de tests de Modern Warfare, elle a été introduite dans les scripts du jeu. Elle s’est ainsi retrouvée dans les dossiers des versions finales du jeu et les développeurs ont tout simplement “oublié” qu’elle s’y trouvait. Les équipes d'Infinity Ward l'ont donc laissée dans leur production phare, espérant qu'elle rencontrerait un petit succès.

Aujourd'hui, Shipment est parmi les cartes les plus populaires de la licence Modern Warfare. Bien souvent privilégiée par les joueurs pour monter rapidement et efficacement de niveau, elle leur permet également de grind (faire monter) leurs armes. Vous l'aurez compris, les plus belles inventions sont bien souvent réalisées par accident et Shipment est sans aucun doute l'une d'entre elles !

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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