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LoL — Patch notes 13.8 : Le patch du Mid-Season Invitational !

LoL — Patch notes 13.8 : Le patch du Mid-Season Invitational !

Retrouvez les notes du patch 13.8 de League of Legends ! Au programme quelques équilibrages de champions, et des nouveaux skins sur la thématique Héraut de la nuit et Héraut de l'aube.

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 13.8. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 13.8

Nouveaux Skins

  • Héraut de la nuit et Héraut de l'aube : Renekton héraut de l'aube, Nasus héraut de la nuit, Vayne héraut de l'aube, Jarvan IV héraut de la nuit

Changements sur les champions

  • Buffs : Alistar, Ezreal, Garen, Janna, Kha'Zix, Kog'Maw, Leona, Lillia, Nidalee, Poppy
  • Nerfs : Aurelion Sol, Jarvan IV, Kayn, Malphite, Rakan

Changements sur les objets

  • Équilibrages : Volonté cosmique

Nouveaux skins

Héraut de la nuit et Héraut de l'aube

Outre la nouvelle thématique de skins intitulée ombre encrée, Riot Games va aussi faire revenir une autre famille dans la Faille de l'invocateur, famille lancée en 2017 avec Yasuo et Riven. Vous l'aurez peut-être déjà deviné, les Hérauts de la nuit et les Hérauts de de l'aube sont de retour !

Une famille de skins très populaire va faire son retour avec le patch 13.8

Nous content de lancer la toute nouvelle thématique de skins intitulée ombre encrée, Riot Games va aussi faire revenir une autre famille de skins — très populaire au sein de la communauté — avec le patch 13.8 de League of Legends.

Changements sur les champions

Buffs

Ezreal

Statistiques de base

Dégâts d'attaque de base : 60 ⇒ 62

Garen

Statistiques de base

Dégâts d'attaque de base : 66 ⇒ 69
Armure de base : 36 ⇒ 38

Janna

Z - Alizé
Dégâts magiques augmentés : 70/100/130/160/190 (+50% de votre puissance) ⇒ 80/110/140/170/200 (+60% de votre puissance)

E - Œil du cyclone
Délai de la désagrégation du bouclier augmenté : 1,25 seconde ⇒ 2,5 secondes

Kha'Zix

A - Goût de la peur
Dégâts physiques augmentés : 60/85/110/135/160 (+115% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 70/95/120/145/170 (+ 115% de vos dégâts d'attaque bonus)

Kog'Maw

Passif - Surprise d'Icathia

Nouveau - Cours comme le vent ! : Kog'Maw est désormais fantomatique lorsque sa compétence passive est active.
Dégâts bruts augmentés : 125-550 (selon le niveau) ⇒ 140-650 (selon le niveau)

A - Bave caustique

Délai de récupération diminué : 8 secondes ⇒ 7 secondes

E - Limon du Néant

Coût en mana diminué : 60/70/80/90/100 ⇒ 40/55/70/85/100
Ralentissement changé : 20/28/36/44/52% ⇒ 30/35/40/45/50%

Leona

Z - Éclipse
Armure bonus : 15/20/25/30/35 (+20% de votre armure bonus) ⇒ 20/25/30/35/40 (+20% de votre armure bonus)
Résistance magique bonus : 15/20/25/30/35 (+20% de votre résistance magique bonus) ⇒ 20/25/30/35/40 (+20% de votre résistance magique bonus)
Dégâts magiques : 45/80/115/150/185 (+40% de votre puissance) ⇒ 55/90/125/160/195 (+40% de votre puissance)

Lillia

Passif - Bâton chargé de rêves
Dégâts max aux monstres : 50-150 (selon le niveau) ⇒ 70-150 (selon le niveau) (Remarque : équivaut à jusqu'à +40% de dégâts au niveau 1 contre les monstres ayant plus de 1328 PV, et jusqu'à +0% de dégâts contre les monstres ayant moins de 949 PV. Les Corbins ont 1100 PV, tandis que les monstres à enchantement rouge et bleu, le Gromp, les Krugs et les Lycans atteignent tous la nouvelle limite de PV max.)
Soins contre les monstres : 24-75 (selon le niveau) (+5,4% de votre puissance) ⇒ 39-54 (selon le niveau) (+15% de votre puissance)
Soins contre les champions : 6-120 (selon le niveau) (+18% de votre puissance) ⇒ 6-90 (selon le niveau) (+30% de votre puissance)

Nidalée

Statistiques de base

Armure de base : 28 ⇒ 32
Stat de croissance en armure : 4,7 ⇒ 5

Poppy

A - Commotion
Pourcentage des PV de la cible en dégâts : 8% ⇒ 9%

Z - Présence immuable
Résistances supplémentaires : 10% ⇒ 12% (Remarque : bonus doublé à 24% lorsque Poppy a moins de 40% de ses PV max.)

Nerfs

Aurelion Sol

Statistiques de base

Stat de croissance en PV : 95 ⇒ 90
Stat de croissance en armure : 4,3 ⇒ 4

Jarvan IV

Statistiques de base

Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,4 ⇒ 3

A - Frappe du Dragon
Dégâts physiques diminués : 90/130/170/210/250 (+140% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 80/120/160/200/240 (+140% de vos dégâts d'attaque bonus)

Kayn

R - Passe-muraille

Assassin de l'ombre - Bonus en vitesse de déplacement diminué : 80% ⇒ 70%
Assassin de l'ombre - Délai de récupération augmenté : 8 secondes ⇒ 10 secondes

Malphite

Z - Coup de tonnerre
Dégâts des attaques renforcées diminués : 30/45/60/75/90 (+20% de votre puissance)(+15% de votre armure) ⇒ 30/40/50/60/70 (+20% de votre puissance)(+15% de votre armure)
Dégâts de zone physiques diminués : 15/25/35/45/55 (+30% de votre puissance) (+20% de votre armure) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% de votre puissance) (+15% de votre armure)

Rakkan

Statistiques de base

Armure de base : 32 ⇒ 30
Stat de croissance en armure : 5,1 ⇒ 4,9

Changements sur les objets

Volonté cosmique

Puissance : 90 ⇒ 100

Ancien passif supprimé

Nouveau - Propriété passive unique - Danse des sorts : blesser un champion (hors dégâts sur la durée) génère un effet octroyant +2,5% de vitesse de déplacement toutes les 1,5 sec pendant 5 sec. 4 effets cumulés au max (+10% de vitesse de déplacement). À 4 effets cumulés, vous gagnez encore +10% de vitesse de déplacement (+20% de vitesse de déplacement au total). Infliger des dégâts actualise cet effet. (Remarque : vous n'avez besoin d'infliger qu'une seule application de dégâts pour commencer à cumuler automatiquement les effets de façon périodique. Vous n'avez ensuite qu'à toucher le champion une nouvelle fois (après un certain délai) pour générer le reste des effets nécessaires pour atteindre le max d'effets cumulés. Pas besoin de frapper un champion 4 fois en respectant 1,5 sec entre chaque coup. L'idée, ici, est qu'une seule compétence ne permet pas d'atteindre le max d'effets de la propriété passive.)

Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !