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LoL — Patch note 12.19 : Des buffs à gogo pour bouleverser la méta

LoL — Patch note 12.19 : Des buffs à gogo pour bouleverser la méta
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Retrouvez les notes du patch 12.19 de League of Legends ! Au programme les tous nouveaux skins Fleur Spirituelle, un nerf bien senti pour Maître Yi mais aussi de nombreux buffs complètement troll, histoire de bouleverser le jeu avant la présaison.

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 12.19. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 12.19

Nouveaux Skins

  • Fleur Spirituelle : Yorick esprit de la ruine, Darius esprit de la guerre, Soraka esprit de la pitié, Tristana esprit de la chance, Maître Yi esprit de l'héritage (et son édition prestige), Evelynn esprit de l'amour, Aphelios esprit jumeau de la nuit, Sett esprit du challenge et Syndra esprit de la liberté

Changements sur les champions

  • Buffs : Blitzcrank, Ekko, Fizz, Garen, Jinx, Kai'Sa, Malphite, Nunu & Willump, Nasus, Rakan, Ryze, Shyvana, Sona, Tahm Kench, Twitch, Udyr
  • Équilibrages : Syndra
  • Nerfs : Maître Yi, Rek'Sai

Changements sur les objets

  • Nerfs : Éclipse

Divers

  • Nouvelles icônes d'invocateur, Nouvelles emotes, Nouveau skin de balise, Mise à jour visuelle de Janna

Nouveaux skins

Yorick, Darius, Soraka, Tristana, Maître Yi, Evelynn, Aphelios, Sett et Syndra fleur spirituelle

On savait que l'événement Fleur spirituelle était de retour, mais on ne savait pas avec certitude sur quels champions Riot Games avait arrêté son choix pour cette nouvelle floppée de skins. Et on ne va pas se mentir, le studio frappe fort avec 10 nouveaux skins (dont un prestige), rien que ça. Un nombre particulièrement élevé qui nous laisse envisager un évènement de grande ampleur.

LoL : Les Fleurs Spirituelles sont de retour avec pas moins de 10 nouveaux skins

Alors que le patch 12.18 de League of Legends débarque cette nuit, Riot Games a déjà présenté les skins qui accompagneront le prochain cycle. La famille de la Fleur Spirituelle fait son grand retour dans la Faille de l'invocateur avec pas moins de 10 nouveaux skins.

Changements sur les champions

Buffs

Blitzcrank

Statistiques de base

Vitesse d'attaque de base augmentée : 0.625 → 0.65

Vitesse d'attaque par niveau augmentée : +0.625 → 0.7

Z - Surcharge

Vitesse d'attaque bonus augmentés : 30/38/46/54/62% ⇒ 40/53/66/79/92%

Coût en mana augmenté : 75 → 85

Nouveau -Coup magique : pendant la durée du Z, les attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 1% des PV max de la cible. Contre les non-champions, ces dégâts sont augmentés de 60-180 pts de dégâts supplémentaires (selon le niveau).

E - Poing d'Acier

Coût en mana augmenté : 25 → 40

Durée de la projection dans les airs augmentée : 0.9 → 1 seconde

Dégâts des attaques automatiques renforcées : 200% de vos dégâts d'attaque totaux → 200% de vos dégâts d'attaque totaux (+25% de votre puissance)

Nouveau - Personne n'est en sûreté : contre les non-champions, les attaques automatiques renforcées par le E de Blitzcrank infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 150% de vos dégâts d'attaque totaux (+125% de votre puissance).

R - Champ de Stase

Nombre max d'effets cumulés de la propriété passive : 3 → Illimité
Dégâts magiques des effets cumulés augmentés : 50/100/150 (+30% de votre puissance) → 50/100/150 (+30/40/50% de votre puissance)
Dégâts magiques augmentés : 275/400/525 (+100% de votre puissance) → 275/400/525 (+125% de votre puissance)

Ekko

Passif - Rézonance

Dégâts au 3e effet cumulé augmentés : 30-140 (selon le niveau) (+80% de votre puissance) → 30-140 (selon le niveau) (+90% de votre puissance)

R - Chronofracture

Dégâts magiques augmentés : 150/300/450 (+150% de votre puissance) → 150/325/500 (+175% de votre puissance)

Fizz

E - Joueur/Filou

Dégâts magiques augmentés : 70/120/170/220/270 (+75% de votre puissance) → 70/120/170/220/270 (+90% de votre puissance)

Garen

E - Jugement

Dégâts de coup critique augmentés : 58% (+1% tous les 1% de dégâts de coup critique bonus) → 75% (+1% tous les 1% de dégâts de coup critique bonus)

Jinx

Statistiques de base

AD de base augmenté : 57 → 59

R - Super roquette de la mort

Dégâts de base à la cible principale augmentés : 250/400/550 → 300/450/600

Kai'Sa

Passif - Seconde peau

Dégâts au 5e effet cumulé augmentés : 15% (+5% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants de la cible ⇒ 15% (+6% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants de la cible

Malphite

Z - Coup de tonnerre

Dégâts physiques dans la zone d'effet du cône augmentés : 15/25/35/45/55 (+20% de votre puissance) (+15% de votre armure) → 15/25/35/45/55 (+30% de votre puissance) (+15% de votre armure)

R - Force indomptable

Dégâts magiques augmentés : 200/300/400 (+80% de votre puissance) → 200/300/400 (+90% de votre puissance)

Nunu & Willump

R - Zéro absolu

Dégâts magiques augmentés : 625/950/1275 (+250% de votre puissance) ⇒ 625/950/1275 (+300% de votre puissance)

Nasus

A - Buveuse d'âme

Portée des attaques de base renforcées augmentée : 150 (25 de portée bonus) ⇒ 175 (50 de portée bonus)

Z - Flétrissement

Réduction de vitesse d'attaque augmentée : 50% de la réduction de vitesse de déplacement (23,5/29,5/35,5/41,5/47,5%) ⇒ 75% de la réduction de vitesse de déplacement (nouvelles valeurs de la réduction de vitesse d'attaque : 35,25/44,25/53,25/62,25/71,25%)

R - Fureur des sables

Augmentation de la taille : +30% ⇒ +30/35/40% (aux niveaux 6/11/16)

Nouveau - Gros chien-chien : la zone d'effet des dégâts de Nasus augmente désormais en fonction de sa taille.

Fréquence d'application des dégâts : toutes les secondes ⇒ toutes les demi-secondes (remarque : le nombre de dégâts ne change pas)

Rakan

Passif - Plumes enchantées

PV du bouclier augmentés : 30-225 (selon le niveau) (+85% de votre puissance) ⇒ 30-225 (selon le niveau) (+95% de votre puissance)

A - Rémige rayonnante

Dégâts magiques augmentés : 70/115/160/205/250 (+60% de votre puissance) ⇒ 70/115/160/205/250 (+70% de votre puissance)

Ryze

A - Court-circuit

Dégâts magiques augmentés : 70/90/110/130/150 (+50% de votre puissance) (+2% de votre mana bonus) ⇒ 70/90/110/130/150 (+55% de votre puissance) (+2% de votre mana bonus)

Z - Prison runique

Dégâts magiques augmentés : 80/110/140/170/200 (+60% de votre puissance) (+4% de votre mana bonus) ⇒ 80/110/140/170/200 (+70% de votre puissance) (+4% de votre mana bonus)

Shyvana

Z - Combustion

Dégâts magiques par application augmentés : 10/16,25/22,5/28,75/35 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 10/16,25/22,5/28,75/35 (+15% de vos dégâts d'attaque bonus)
Dégâts magiques supplémentaires à l'impact augmentés : 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+5% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+7,5% de vos dégâts d'attaque bonus)

E - Souffle de flammes

Dégâts des attaques automatiques contre les ennemis marqués augmentés : 3,75% des PV max de la cible ⇒ 3,5% des PV max de la cible
Dégâts augmentés : 60/100/140/180/220 (+30% de vos dégâts d'attaque) (+70% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% de vos dégâts d'attaque) (+90% de votre puissance)
Dégâts supplémentaires en forme de dragon augmentés : 100-160 (selon le niveau) (+30% de vos dégâts d'attaque) (+30% de votre puissance) ⇒ 75-135 (selon le niveau) (+30% de vos dégâts d'attaque) (+30% de votre puissance) (remarque : cela s'ajoute aux dégâts de base du E)

Sona

A - Hymne de la bravoure

Dégâts de base augmentés : 40/70/100/130/160 ⇒ 50/80/110/140/170

E - Mélodie de la vélocité

Ralentissement de l'Accord de puissance augmenté : 40% (+4% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 50% (+4% tous les 100 pts de puissance)

Tahm Kench

A - Coup de langue

Dégâts magiques augmentés : 80/130/180/230/280 (+70% de votre puissance) (+8-60 (selon le niveau) au déclenchement de Goût acquis) (+3% de vos PV bonus) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90% de votre puissance) (+8-60 (selon le niveau) au déclenchement de Goût acquis) (+3% de vos PV bonus)

Z - Plongée abyssale

Dégâts par effet cumulé augmentés : 100/135/170/205/240 (+100% de votre puissance) ⇒ 100/135/170/205/240 (+125% de votre puissance)

Twitch

Passif - Venin mortel

Dégâts par effet cumulé augmentés : 1/2/3/4/5 (selon le niveau) (+2,5% de votre puissance) ⇒ 1/2/3/4/5 (selon le niveau) (+3% de votre puissance)

E - Contamination

Dégâts magiques par effet cumulé augmentés : 35/50/65/80/95 (+35% de vos dégâts d'attaque bonus) (+33% de votre puissance) ⇒ 35/50/65/80/95 (+35% de vos dégâts d'attaque bonus) (+35% de votre puissance)

Udyr

A - Griffe sauvage

Nouveau - Attention, les sbires : Griffe sauvage éveillée inflige désormais un minimum de 40-160 pts de dégâts par éclair selon le niveau actuel.

Équilibrages

Syndra

Statistiques de base

PV de base diminués : 593 → 563

Passif - Transcendance

Syndra collecte jusqu'à 120 éclats de courroux quand elle blesse des champions ennemis et gagne des niveaux. Les éclats de courroux renforcent Syndra et ses compétences.

Mana des éclats de courroux : Syndra récupère 20-215 (aux niveaux 1-18) pts de mana quand elle collecte un éclat via un ennemi.

Transcendée : à 120 éclats, Syndra augmente sa puissance totale de 15%.

Syndra peut collecter des éclats de courroux des façons suivantes :

- En blessant un champion ennemi avec 2 compétences dans un intervalle de 4 secondes, elle collecte (1/2/3 aux niveaux 1/11/18) éclats (8 secondes de récupération par cible).
- En gagnant un niveau, elle collecte 5 éclats de courroux.
- En tuant un sbire canonnier, elle collecte 1 éclat de courroux.

Nouveau - Relooking : quand Syndra atteint l'amélioration maximale d'une compétence, elle reçoit une nouvelle icône de compétence.

A - Sphère noire

Délai de récupération augmenté : 4 → 7 secondes

Coût en mana diminué : 40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60

Dégâts magiques augmentés : 70/105/140/175/210 (+65% de votre puissance) → 70/105/140/175/210 (+70% de votre puissance)

Nouveau - Sphère noire transcendée : à 40 éclats de courroux, le A est capable de stocker jusqu'à 2 charges. (Remarque : 1,25 seconde de récupération entre deux utilisations.)

Z - Force de la volonté

Rayon de détection des sphères à saisir augmenté : 400 → 450

Nouveau - En avant, les machins : les unités (autres que les sphères) que Syndra saisit ne peuvent désormais plus mourir tant qu'elles sont sous le contrôle de Syndra. Auparavant, il y avait un bref moment pendant lequel les unités pouvaient mourir quand on les saisissait. Cet instant a été supprimé.

Nouveau - Force de la volonté transcendée : à 60 éclats de courroux, le Z inflige 15% (+1,5% tous les 100 pts de puissance) de dégâts bruts supplémentaires.

E - Dispersion des faibles

Dégâts magique diminués : 85/130/175/220/265 (+60% de votre puissance) → 75/115/155/195/235 (+55% de votre puissance)

Angle du cône de dispersion augmenté : 35 degrés → 56 degrés

Délai de récupération changé : 18/17/16/15/14 secondes → 15 secondes à tous les rangs

Durée de l'étourdissement diminué : 1.5 → 1.25 seconde

Réduction des chances d'échec des combos E+Q à courte portée

Nouveau - Espace personnel : le A est désormais plus susceptible d'étourdir les cibles à courte portée.
Supprimé - Feu ! : les sphères noires qui apparaissent après l'utilisation de Dispersion des faibles ne sont plus tirées comme des projectiles.
Nouveau - Dispersion des faibles transcendée : à 80 éclats de courroux, le cône de Dispersion des faibles est élargi (56 degrés ⇒ 84 degrés) et il ralentit les ennemis de 70% pendant 1,25 seconde (s'applique après le contrôle de foule initial).

R - Déchaînement de puissance

Dégâts par sphère diminués : 90/140/190 (+20% de votre puissance) → 90/130/170 (+17% de votre puissance)

Nouveau - Nouvelle propriété passive : Déchaînement de puissance octroie désormais +10/20/30 accélération de compétence à A - Sphère noire.
Nouveau - Déchaînement de puissance transcendé : à 100 éclats de courroux, Déchaînement de puissance exécute les champions disposant de moins de 15% de leurs PV max.

Nerfs

Maître Yi

Statistiques de base

AD par niveau diminué : 2.5 → 2.2

E - Style Wuju

Dégâts bruts supplémentaires diminués : 30/35/40/45/50 (+35% de vos dégâts d'attaque bonus) → 30/35/40/45/50 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus)

Rek'Sai

Statistiques de base

AD de base diminué : 64 → 61

Changements sur les objets

Éclipse

Dégâts d'attaque bonus augmentés : 55 ⇒ 60
Létalité diminuée : 18 ⇒ 12

Divers

Nouvelles icônes d'invocateur

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Nouvelles emotes

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