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LoL - Patch notes 12.10 : Tous les changements sur les runes

LoL - Patch notes 12.10 : Tous les changements sur les runes
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Le patch 12.10 League of Legends qui introduit la mise à jour de durabilité des champions arrive cette nuit. Retrouvez dans cet article tous les changements apportés aux runes.

Le gros patch de la mi-saison, le patch 12.10 de League of Legends arrive ! De nombreux changement sont à prévoir que ce soit au niveau des runes, des champions ou même des objets. Le but de Riot Games avec cette mise à jour majeure est d'augmenter la durabilité des champions dans leur ensemble (et à nerfer les systèmes qui y sont liés, comme les soins, les boucliers ou la régénération). Par conséquent, les combats devraient devenir un peu plus longs, il deviendra plus difficile d'oblitérer vos ennemis.

Ce patch va très certainement changer la méta de manière importante, mais comme toujours, Riot Games surveillera l'état du jeu et agira en conséquence si un changement critique devient nécessaire.

Tous les changements sur les runes

Parmi les changements les plus importants de cette section, les runes liées au tank telles que le Gardien et la Poigne de l'immortel subissent un gros nerf, bien qu'il soit peu probable que cela change à la lumière du changement généralisé de presque tout ce qui influence le gameplay de League of Legends. À la surprise de beaucoup, les branches Domination et Inspiration n'ont pratiquement pas été modifiées, les champions utilisant cet arbre ont donc de la chance. Voici un aperçu de tous les changements apportés aux runes dans le MOBA de Riot.

Gardien

Valeur du bouclier diminuée : 50-130 (niveaux 1-18) (+15% de votre puissance) (+9% de vos PV bonus) → 45-120 (niveaux 1-18) (+12,5% de votre puissance) (+8% de vos PV bonus)

Poigne de l'immortel

Dégâts diminués : 4% (mêlée) / 2,4% (à distance) → 3,5% (mêlée) / 2,1% (à distance) des PV max

Soins diminués : 2% (mêlée) / 1,2% (à distance) → 1,7% (mêlée) / 1,02% (à distance) des PV max

Fontaine de vie

Soins octroyés aux alliés qui attaquent des ennemis marqués diminués : 5 (+1% de vos PV max) → 5 (+0,9% de vos PV max)

Conditionnement

Bonus total en armure et résistance magique diminué : 5% → 4%

Conquérant

Omnivampirisme diminué : 9% (mêlée) / 8% (à distance) → 6% (mêlée) / 5% (à distance)

Surcharge de PV

Valeur du bouclier max diminuée : 10 (+10% de vos PV max) → 10 (+9% de vos PV max)

Triomphe

Soins diminués : 12% → 10% de vos PV manquants

Invocation d'Aery

Valeur du bouclier diminuée : 35-80 (niveaux 1-18) (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) (+25% de votre puissance) → 30-75 (niveaux 1-18) (+35% de vos dégâts d'attaque bonus) (+22,5% de votre puissance)

Orbe anti-magie

Valeur du bouclier anti-dégâts magiques diminuée : 40-120 (niveaux 1-18) (+15% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% de votre puissance) → 35-110 (niveaux 1-18) (+14% de vos dégâts d'attaque bonus) (+9% de votre puissance)

Goût du sang

Soins diminués : 18-35 (niveaux 1-18) (+20% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% de votre puissance) → 16-30 (niveaux 1-18) (+15% de vos dégâts d'attaque bonus) (+8% de votre puissance)

Encore des skins de l'Ouest avec le patch 12.10

On s'en doutait un peu, c'est maintenant officiel, Riot Games n'en avait pas encore fini avec les skins de l'Ouest. Quatre nouvelles apparences de cette thématique sont arrivées sur le PBE et débarqueront sur League of Legends avec le patch 12.10

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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