Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 12.5. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes
Buffs
Z - Surtension
Dégâts magiques supplémentaires des attaques de base au max d'effets cumulés augmentés : 20/30/40/50/60 (+60/70/80/90/100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+25% de votre puissance) → 35/45/55/65/75 (+80/90/100/110/120% de vos dégâts d'attaque bonus) (+35% de votre puissance)
Statistiques de base
PV par niveau augmentés : 88 → 94
PV au niveau 18 : 2026 → 2128
Armure par niveau augmentée : 3 → 3.5
Armure au niveau 18 : 77 → 85,5
R - Gâchette infernale
Délai de récupération diminué : 8 → 5 secondes
Équilibrages
Z - Fanfaronne
Mise à jour - Je suis preste : Miss Fortune apparaît désormais avec la vitesse de déplacement max octroyée par la propriété passive de Fanfaronne.
Z - Son ambiophonique
Coût en mana diminué : 50/70/90/110/130 → 50/60/70/80/90
Délai de récupération diminué : 26/25/24/26/22 → 28/26/24/22/20 secondes
Bouclier diminué : 75-225 (niveaux 1-18) (+45% de votre puissance) → 60/80/100/120/140 (+40% de votre puissance)
Bouclier octroyé aux alliés augmenté : 50-150 (niveaux 1-18) (+30% de votre puissance) → 60/80/100/120/140 (+40% de votre puissance) (Remarque : les PV du bouclier octroyé aux alliés sont désormais équivalents à ceux du bouclier de Séraphine.)
Soins (si bouclier déjà octroyé) changés : 5% (+1,125% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants par allié à portée → 5/5,5/6/6,5/7% (+0,75% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants par allié à portée
E - Battement
Délai de récupération diminué : 13/12/11/10/9 → 11/10.5/10/9.5/9 secondes
Nerfs
Z - Lucioles
Coût en mana augmenté : 25 → 30
Dégâts diminués : 60/85/110/135/160 (+30% AP) → 50/75/100/125/150 (+30% AP)
E - Charme
Coût en mana augmenté : 50 → 60
Compétence passive - Mille coupures
Dégâts max contre les monstres diminués : 10 (+25% de votre puissance) → 10 (+15% de votre puissance)
E - Élan incisif
Portée d'attaque bonus diminuée : 100 → 50
A - Assaut éclair
Dégâts changés : 25/60/95/130/165 (+90% de vos dégâts d'attaque) ; les coups subséquents sur une même cible infligent 75% de dégâts en moins → 30/60/90/120/150 (+60% de vos dégâts d'attaque) ; les coups subséquents sur une même cible infligent 75% de dégâts en moins
Dégâts supplémentaires des coups critiques diminués : 60% (+ [dégâts de coup critique bonus]%) → 50% (+ [dégâts de coup critique bonus]%)
Nouveau - Œil pour œil, dent pour dent : chaque marque du A - Assaut éclair applique désormais les effets à l'impact, y compris celui du E - Style Wuju (les effets à l'impact des coups subséquents ont aussi une efficacité réduite de 75%).
Mise à jour - Plus lentement, mais toujours sûrement : la réduction du délai de récupération du A - Assaut éclair par les attaques diminue désormais à mesure que votre accélération de compétence augmente. Exemple : si Maître Yi a 100 d'accélération de compétence, le délai de récupération est réduit de 0,5 seconde par impact (au lieu de 1).
Mise à jour - Prenez votre temps : le délai d'incantation du A - Assaut éclair n'affecte plus la durée du E - Style Wuju et du R - Highlander (comme pour le Z - Méditation).
Mise à jour - Incroyable : Maître Yi peut désormais activer son E - Style Wuju et son R - Highlander pendant que son A - Assaut éclair est actif.
E - Style Wuju
Dégâts bruts diminués : 30/40/50/60/70 (+35% de vos dégâts d'attaque bonus) → 30/38/46/54/62 (+35% de vos dégâts d'attaque bonus)
E - Charge audacieuse
Délai de récupération augmenté : 11 → 12 secondes
R - Garde circulaire
Durée de l'invulnérabilité diminuée : 5 → 4 secondes