Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 12.2. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes
Buffs
Statistiques de base
PV par niveau augmentés : 85 → 95
A - Crépuscule
Ratio AD augmenté : 75% → 85%
R - Chasseur-né
Nouveau : Inné - Lorsqu'il est camouflé, Rengar peut bondir sur ses ennemis avec sa prochaine attaque de base.
R - Gâchette infernale
Dégâts physiques par tir augmentés : 0/10/20 (+50% de vos dégâts d'attaque) → 5/15/25 (+50% de vos dégâts d'attaque)
Total des dégâts par cible augmenté : 0/100/200 (+500% de vos dégâts d'attaque) → 50/150/250 (+500% de vos dégâts d'attaque)
A - Ombre perforante
Nouveau : Inné - Les attaques de base de Senna ralentissent désormais les ennemis de 20% (+6% tous les 100 pts de puissance) (+10% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) pendant 2 sec.
A - Coup de langue
Ralentissement augmenté : 40% → 50%
E - Peau épaisse
45/50/55/60/65% des dégâts subis quand cette compétence n'est pas en récupération sont convertis en PV gris → 15/25/35/45/55%, augmentés à 45/50/55/60/65% s'il a 2 champions ennemis visibles ou plus à proximité.
Conversion des PV gris en PV changé : 30-100% (en fonction du niveau 1-18) → 45-100% (en fonction du niveau 1-18)
R - Dévoration
Lancer le sort sur un allié ne ralentit plus Tahm Kench et octroie maintenant un bonus en vitesse de déplacement de 40% pendant 3 secondes.
Bouclier des alliés augmenté : 400/500/600 (+100% AP) → 500/700/900 (+150% AP)
Statistiques de base
PV de base augmentés : 559 → 600
Régénération des PV augmentée : 3.75 → 4
A - Coup malin
Délai de récupération diminué : 7/6.5/6/5.5/5 → 6/5.5/5/4.5/4 secondes
Nombre d'effets contre les grands sbires & monstres augmentés : 2 → 3
Statistiques de base
AD par niveau augmenté : 3 → 3.5
E - Foudroiement
Délai de récupération diminué : 15 → 13 secondes
A - Tempête d'acier
Ratio AD augmenté : 100% → 105%
A - Acier mortel
Ratio AD augmenté : 100% → 105%
Equilibrages
Statistiques de base
Vitesse de déplacement augmentée : 315 → 330
AD augmenté : 46 + 1.5 par niveau → 52 + 3 par niveau
Portée d'attaque diminuée : 550 → 500
Passif - Zéphyr
Effet changé : Janna gagne +8% de vitesse de déplacement bonus uniquement lorsqu'elle se dirige vers des champions alliés. (La vitesse de déplacement bonus octroyée aux champions alliés se dirigeant vers Janna reste inchangée.)
Supprimé : désormais, les attaques de base de Janna et son Z - Alizé n'infligent plus de dégâts magiques supplémentaires selon sa vitesse de déplacement bonus.
A - Vent hurlant
Coût en mana diminué : 60/90/100/120/140 pts de mana → 60/70/80/90/100 pts de mana
Portée mini augmentée : 1000 → 1100
Portée max augmenté : 1750 → 1760
Temps pour atteindre la destination diminué : 1.5 → 1.25 seconde
Z - Alizé
Portée changée : 550 (d'un bord à l'autre) → 650 (depuis le centre)
Durée du ralentissement augmentée : 2 → 3 secondes
Délai de récupération augmenté : 8/7,5/7/6,5/6 → 12 secondes
Dégâts augmentés : 55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
Vitesse de déplacement bonus augmentée : 6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E - Œil du cyclone
Délai de récupération diminué : 16/15/14/13/12 → 15/13,5/12/10,5/9 secondes
Temps avant que le bouclier ne s'estompe augmenté : 0.75 → 1.25 seconde
Valeur du bouclier diminuée : 80/115/150/185/220 (+70% de votre puissance) → 80/110/140/170/200 (+65% de votre puissance)
Effet changé : Inné - Chaque fois qu'une compétence de Janna ralentit ou projette dans les airs au moins un champion ennemi, le délai de récupération du E - Œil du cyclone est réduit de 20%. → Janna gagne +20% d'efficacité des soins et boucliers pendant 5 sec.
R - Mousson
Fréquence d'application des soins diminuée : 0.5 → 0.25 seconde (le total des soins reste inchangé)
Nerfs
Z - Fantaisie
Délai de récupération augmenté : 16/15/14/13/12 → 17/16/15/14/13 secondes
Statistiques de base
Régénération des PV diminués : 7.5 → 6
A - Lame d'Ixtal
Hautes herbes : laisse une traînée d'invisibilité de 3.5 secondes → 3 secondes
A - Assaut crépusculaire
Dégâts augmentés diminués : 10-40 (+6 tous les 3 niveaux) (+5/5,5/6/6,5/7% (+2% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible) → 10-40 (+6 tous les 3 niveaux) (+4/4,5/5/5,5/6% (+2% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible)
Z - Ratissage
Dégâts bonus contre les monstres diminués : 130% → 105%
R - Marque de la mort
Dégâts de base réduits : 100% des dégâts d'attaque (+25/40/55% des dégâts infligés contre une cible marquée) → 65% des dégâts d'attaque (+25/40/55% des dégâts infligés contre une cible marquée)