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Mise à jour Pokémon Unite sur Switch et mobile : le patch complet

Mise à jour Pokémon Unite sur Switch et mobile : le patch complet
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Un nouveau patch a été déployé pour la sortie mobile de Pokémon Unite. Cela impacte également le jeu sur Nintendo Switch. Découvrez quels Pokémon jouables ont été buff et ceux qui ont été nerf.

Mise à jour Pokémon Unite sur Switch et mobile : le patch complet

Nous vous en parlions dans un autre article, la sortie de Pokémon Unite sur mobile s'accompagne d'une multitude de nouveautés également ajoutées sur Switch. En ce 22 septembre 2021, un tout nouveau patch note est disponible et vous pouvez le retrouver en français ci-dessous.

Mise à jour 1.2.1.3 de Pokémon Unite

Le patch note n'étant disponible qu'en japonais pour le moment, nous vous avons traduit et résumé les informations importantes à retenir.

Les changements importants ajoutés au jeu

  • De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées au jeu (entre autres, le système de squad)
  • Un nouveau Pass de Combat est disponible ainsi que de nouvelles missions
  • La Boutique a été mise à jour
  • Diverses corrections de bugs et de textes ont été apportées
  • Plusieurs combattants ont subi un rééquilibrage (cf ci-dessous)
  • L'interface utilisateur a été revue,
  • De nouvelles langues ont été ajoutées (français, italien, espagnol et allemand)

Les buff et nerf des Pokémon jouables

Dracaufeu (Buff)

Sa capacité Poing-Feu peut désormais brûler une cible si l'attaque touche plusieurs ennemis.

Sa capacité Lance-Flammes augmente la vitesse de déplacement.

Le cooldown de Déflagration a été réduit, passant alors de 8 à 6,5 secondes.

Sa capacité Atterrissage brutal augmente les dégâts infligés par les attaques de base et restaure quelques PV lorsque vous causez des dégâts. Toutefois, son cooldown a été augmenté.

Florizarre (Buff)

Sa capacité Giga-Sangsue augmente la réduction de dégâts après utilisation

Sa capacité Danse Fleurs augmente les dégâts infligés et la durée du bonus de vitesse de déplacement. Son cooldown a été réduit de 11 à 9 secondes.

Pyrobut (Buff)

Sa capacité Ballon Brûlant augmente les dégâts infligés et son cooldown a été réduit de 7 à 5 secondes,

Le cooldown de sa capacité Nitrocharge a été réduit de 6 à 5 secondes.

Des corrections de bugs ont été effectuées sur Tir Enflammé et Brasier.

Flambusard (Buff)

L'Attaque de Flambusard a été augmentée.

Le cooldown de sa capacité Vol a été réduit de 11 à 9 secondes. Désormais, elle augmente la vitesse de déplacement lorsqu'il est dans les airs.

Le chargement de Vol incandescent a été facilité.

Carchacrok (Buff)

La Défense de Carchacrok a été augmentée tout comme sa Défense Spéciale.

Le délai d'activation de son passif Peau Dure a été ajusté.

Blancoton (Buff léger)

La zone d'effet de Photomixeur a été augmentée

Le bug lié aux PV restaurés de Cotogarde a été corrigé.

M.Mime (Buff léger)

La capacité bouclier + peut désormais augmenter le nombre de bouclier pouvant être stockés

Le bug faisant que les stats n'étaient pas correctement inversées via Permugarde a été corrigé.

Absol (équilibrage)

Le cooldown de Coup Bas a diminué de 7 à 6 secondes et la durée du contrôle de foule a été augmentée.

En revanche, la portée de la seconde attaque de Tranche Nuit a été diminuée.

Zeraora (équilibrage)

Les dégâts de Tranche ont été augmentés. En revanche, la portée de la deuxième attaque est diminuée.

Le cooldown d'Éclair Fou a été réduit de 11 à 8,5 secondes et les dégâts reçus pendant l'utilisation ont été réduits.

La capacité Étincelles permet désormais d'augmenter le nombre de tentatives d'Éclair Fou. Mais l'intervalle d'attaque a été augmenté.

Lucario (équilibrage)

Les dégâts de Close Combat ont été augmentés ainsi que le nombre de coups portés. Le bug empêchant le bonus de dégâts a été corrigé.

Les dégâts de Poing Boost ont été réduits

Feunard d'Alola (correction)

Le bug des dégâts de Blizzard a été corrigé.

Le bug empêchant les Pokémon gelés de recevoir plus de dégâts a été corrigé sur Nova Glacée.

Gardevoir (correction)

Le bug lié aux dégâts infligés par l'attaque de base a été corrigé.

Ronflex (correction)

Le bug de Baillement gardant une cible endormie même touchée par une attaque a été corrigé.

Ectoplasma (correction)

Le bug de Léchouille qui empêchait les joueurs d'esquiver correctement a été corrigé.

Crabaraque (correction)

Le bug lié au contact de son Attaque de base a été corrigé.

Flagadoss (correction)

Un bug faisant que la Déf Spé de l'ennemi était réduite en même temps que les attaques de base a été corrigé via l'attaque de base de Flagadoss.

Le bug lié à la portée d'attaque de Surf a été corrigé.

Mackogneur (correction)

Les bugs sur Frappes Héroïques ont été corrigés.

Tortank (correction)

Les bugs sur Tour Rapide ont été corrigés : la vitesse de déplacement de l'ennemi n'est plus diminuée et il est désormais impossible d'utiliser Hydrocanon ou Giclédo pendant les rotations.

Amphinobi (nerf)

Le chargement de Sheauriken Géant a été facilité,

Les PV d'Amphinobi ont été diminués tout comme son Attaque.

Le boost d'Attaque de Torrent a été réduit.

Des bugs sur Brouillard, Clonage et Sheauriken ont été corrigés.

Grodoudou (nerf)

Le délais d'activation de Joli Sourire a été réduit,

Son Attaque Spéciale a été réduite,

Les dégâts d'Écras'Face et d'Éclat Magique ont été réduits

Le bug de Berceuse faisant que la cible restait endormie même lorsqu'elle était touchée par une attaque a été corrigé.

Nigosier (nerf)

L'Attaque de base de Nigosier a été légèrement augmentée,

Le délais de réactivation de Plongée a été réduit,

Les dégâts de Surf ont été réduits,

Les dégâts de Tir de Barrage ont été réduits.

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

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