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LoL : Le mini rework de Rammus arrive demain sur le PBE

Rammus
LoL : Le mini rework de Rammus arrive demain sur le PBE

Annoncé depuis déjà plusieurs semaines, le mini-rework de Rammus, le Tatou blindé, arrive dès demain sur le PBE League of Legends. Au programme, une refonte visuelle totale de ses skins et un ultime modifié.

LoL : Le mini rework de Rammus arrive demain sur le PBE

Parce qu'il n'y a pas que les nouveaux champions dans la faille, Riot Games s'attarde de temps à autre aux plus anciens pour les remettre au goût du jour. Alors que la refonte totale du Dr. Mundo se profile à l'horizon, un autre champion League of Legends va recevoir quelques modifications : notre très cher tatou blindé, Rammus !

Objectifs de la refonte

Le but ici était de conserver l'essence même du champion mais surtout de rendre son R plus satisfaisant mais aussi que son gameplay soit le plus similaire sur la version PC et la version mobile (Rammus est déjà sorti sur Wild Rift dans sa version 2.0). Voici les objectifs que s'est fixé le studio pour le tatou blindé :

  • Augmentation des options de gameplay pour Rammus. Donner à un personnage historiquement linéaire davantage de choix et d'interactions, hormis le simple fait de courir vers quelqu'un et le provoquer. L'élargissement du gameplay devrait aussi aider Rammus dans les MMR les plus élevés.
  • Donner aux joueurs de Rammus un point culminant unique qui refléterait sa vitesse.
  • Le but n'est pas de modifier sa puissance, même si ces nouveaux outils le renforceront sans doute un peu à MMR élevé.
  • Améliorer la clarté et la satisfaction des effets visuels et sonores.

Détails complet des changements

E - Provocation frénétique

La durée de la provocation est augmentée de 250 % sur les monstres.
Délai de récupération changé : 12/11,5/11/10,5/10 → 12 secondes à tous les rangs
Durée de la provocation diminuée : 1,25-2,25 → 1-2 secondes
(Réduction de puissance ici pour compenser son nouvel Ultime puissant)

R - Secousses

Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis pendant 1 seconde.
Si Frappe ascendante est lancée alors que Rammus est en Démolisseur, les ennemis près du centre sont également projetés en l'air et subissent les dégâts de collision de Démolisseur, ce qui met fin à cet effet.
Rammus génère également 3 ondes de choc supplémentaires à l'endroit cible, chacune infligeant une petite quantité de dégâts magiques et rafraîchissant le ralentissement initial.
Frappe ascendante inflige 200 % de dégâts aux tourelles.
La portée de Frappe ascendante augmente en fonction de la vitesse de déplacement de Rammus.
Délai de récupération augmenté : 100/80/60 secondes → 120/100/80 secondes

Avec une arrivée demain sur le PBE — qui vient tout juste de débuter un nouveau cycle — on peut donc supposer que la mini-refonte arrivera sur les serveurs live dans moins de deux semaines. Le tatou blindé 2.0 pourrait donc faire ses premiers pas dans la faille le 14 avril prochain.

Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !