Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.5. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Propriété passive unique : À l'impact, vos attaques de base infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 8% des PV actuels de la cible → 8% des PV actuels de la cible si vous attaquez à distance, 12% des PV actuels de la cible si vous attaquez en mêlée.
Ornn : Ce changement s'applique aussi au Pouvoir du roi déchu.
Vol de vie augmenté : 12% → 18%
Rayon de la propriété active augmenté : 400 → 450
Point central de la propriété active augmenté : 125 unités de distance en face de vous. ⇒ À votre portée d'attaque de base (jusqu'à 200 unités de distance)
Propriété passive UNIQUE - Fendoir : Les attaques de base de votre champion infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 5 plus 1% → 5 + 1.5% des PV maximum à l'impact, et des dégâts physiques équivalents à 40 plus 2.5% → 40 + 3% des PV maximum aux unités ennemies derrière la cible (700 unités de distance).
Vitesse de déplacement augmentée : 55 → 60
Coût augmenté : 900 → 1000
Nouveau - Complices : Tribut se déclenche désormais uniquement lorsqu'un champion allié (même mort) est à moins de 2000 unités de distance (affecte également Croc de givre).
Nouveau - Complices : Tribut se déclenche désormais uniquement lorsqu'un allié (même un champion allié mort) est à moins de 2000 unités de distance (affecte également Croissant de la Nuit de l'horreur).