L'homme derrière l'épopée du Dieu de la Guerre explique ainsi qu'il serait tout à fait inapproprié de tirer un trait sur le passif d'un personnage que les joueurs sont habitués à côtoyer et ont appris à connaitre pendant une bonne dizaine d'années via les différents jeux God of War.
Cela veut donc tout simplement dire que les événements dépeints dans les précédents opus serviront de background à cette nouvelle aventure. Cependant, difficile de ne pas parler de reboot lorsque l'on voit le gameplay du jeu, à mille lieues de la proposition GoW initiale : si la brutalité des affrontements est toujours là, la caméra à l'épaule et la dimension hack'n slash qui se dessine via le craft et les équipements tranchent clairement avec le beat them all plus classique que l'on a connu jusqu'alors.
Pour rappel, God of War sera disponible le 20 mars prochain en exclusivité sur PS4.