Horizon Zero Dawn : Combat
Les combats sont au centre du gameplay, connaître quelques tactiques simples vous permettra de venir à bout des combats les plus difficiles sans trop suer :
- Préparez le terrain avant un combat difficile, posez des pièges, placez des câbles puis cachez-vous si possible. Vous pouvez aussi pirater des Machines avoisinantes afin d'avoir des alliés.
- Il y a trois bonnes façons d'engager un combat : Vous pouvez soit attendre sur le chemin de patrouille de l'ennemi pour qu'il se prenne dans vos pièges, vous pouvez le sniper de loin ou vous pouvez approcher discrètement puis lui faire une attaque dans le dos (ou le pirater).
- Une autre façon de venir à bout des combats difficiles est de pirater des machines et de s'en servir pour distraire l'ennemi. Il faudra cependant avoir terminé quelques creusets pour mettre cette stratégie à exécution. Pour pirater une machine, il faut soit l'approcher discrètement, soit la mettre à terre avec un coup de lance lourd, soit l'immobiliser avec des cordes, soit l'étourdir avec de l'électricité.
- Presque toutes les machines disposent de bonbonnes ou de batteries exposées sur leur corps. Ce sont toujours des points très vulnérables qui réduiront fortement leur vie lorsqu'elles seront détachées. Utilisez régulièrement le Focus afin d'afficher à nouveau les vulnérabilités de chaque adversaire et consulter ses faiblesses élémentaires.
- Certains ennemis comme le Piétineur ou le Boursoufflé disposent d'une énorme réserve de carburant explosif. En les détruisant de loin avec des flèches vous provoquerez une explosion cataclysmique qui dévastera les autres machines proches en plus de son propriétaire.
- Vous pouvez priver les Machines de leurs compétences spéciales en détruisant certaines parties de leur corps. Par exemple, le canon sur le dos des Ravageurs ou le lance-missiles sur celui des Corrupteurs. Détacher les armes lourdes de certains ennemis est le meilleur moyen de gagner car vous pouvez les ramasser ensuite et vous en servir contre leur propriétaire.
- Le coup de lance lourd est une arme fantastique si vous l'utilisez au bon moment, un ennemi au sol est une cible facile que cela soit pour un coup critique ou une flèche bien placée sur un composant vulnérable.
- Le Lance-cordes est votre ami, il permet même d'immobiliser les plus gros ennemis si vous en tirez suffisamment. Vous avez alors tout le temps du monde pour préparer une attaque dévastatrice sur les composants les plus vulnérables. Le Lance-cordes est aussi très utile contre les ennemis volants, qui sont une véritable plaie.
- Chaque type de munition a un effet différent, le feu fait des dégâts et fait exploser les bonbonnes de carburant des ennemis. L'électricité étourdit, le gel augmente les dégâts subis et immobilise parfois l'ennemi. Les flèches de choc font tomber les plaques d'armure et les composants, ce qui les rend fantastiques en début de combat. La corruption rend les Machines hostiles vis à vis de toutes les autres machines mais c'est inutile en un contre un.
- Lorsque vous affrontez plusieurs machines à la fois, il est possible que vous ne puissiez rien faire à cause de la pluie d'attaque. Dans ce cas, il vaut mieux fuir et se cacher puis harceler les ennemis en bordure de leur zone de combat (la limite à partir de laquelle ils arrêtent de vous poursuivre et font demi-tour).
- Les machines corrompues sont vulnérables au feu, résistantes à la corruption et elles laissent des flaques d'élément corrompu un peu partout. Elles sont aussi plus dangereuses que les versions normales de ces machines. Qui plus est, elles sont immunisées au piratage.
- Les alliés humains sont les bienvenus surtout s'ils sont liés à l'histoire, dans ce cas ils sont immortels et ils se relèveront rapidement même après avoir été vaincus donc laissez les occuper l'ennemi.
- Vous pouvez produire de nouvelles munitions au combat en un instant si vous avez les composants, ne vous sentez pas obligé de vous rabattre sur une arme inférieure.
- Les êtres humains sont généralement très fragiles, en dehors des boss (signalés par une tête de mort), la plupart du temps vous pouvez les tuer avec deux ou trois flèches dans le corps, ou une dans la tête. Le corps à corps est assez dangereux, privilégiez les attaques lourdes en calculant bien votre timing. Lorsqu'un ennemi lâche une arme lourde, ramassez-la pour faire un massacre.