Fight Arena Millenium Overwatch
1. Équipes et noms des joueurs
Les joueurs inscrits aux sein d'une équipe pour la Fight Arena le sont pour toute la durée de la compétition, finale LAN incluse. C'est à dire qu'il ne sera autorisé aucun changement de joueur (en dehors des subs listés) entre le premier tour de la qualification et l'éventuelle finale à la "Paris Games Week".
2. Nombre de joueurs
Chaque équipe doit être composée de 6 joueurs à minima, les matchs sont joués en 6 contre 6. 2 remplaçants sont autorisés et doivent être inscrit dans la team AVANT le premier match. "Toornament" sera le système utilisé pour administrer la compétition.
3. Pick & Ban des maps
Toutes les cartes actuelles du jeu sont autorisées.
Les capitaines des 2 équipes devront utiliser https://owdraft.com/ pour leurs choix de cartes.
Arrivé à 3 cartes restantes, un screenshot devra être pris pour éviter tout litige (attention le timer de 30 sec continue à défiler, c'est normal, le site n'est pas prévu pour du BO3).
L'équipe avec le plus haut seed (celle indiquée au dessus de l'autre sur toornament) choisie laquelle des 3 cartes sélectionnées est jouée en premier ainsi que le camp (attaque/défense) au besoin.
La deuxième carte sera choisie par l'autre équipe ainsi que le camp.
La 3ème carte ne sera jouée uniquement qu'en cas d'égalité sur les 2 premières cartes.
5. Cas d'égalité sur Payload / Capture Point
En cas d'égalité parfaite sur l'une de ces cartes, le départage se fera sur "Ilios" en 1 manche gagnante.
6. Preuve de victoire et reporting des résultats
L'équipe victorieuse d'une carte à la responsabilité de tenir à disposition des admins un screenshot prouvant ce fait. Il est aussi de la responsabilité de l'équipe gagnante d'un BO3 de reporter son résultat sur "Toornament".
7. Disqualification
Toute équipe trouvée à utiliser un exploit connu prends le risque d'être immédiatement éliminée du tournoi. La sanction étant laissée au jugement de l'admin en fonction des faits.
8. Paramètres du Match (Mode compétition)
Tous les matchs sont en BO3
Rotation des maps: Map unique
Retour au lobby:
Payload & Point Capture: Après un match miroir
Control: Après un match (en 3 manches gagnantes)
Limite de sélection Héros: 1 par équipe
Tous les héros sont actuellement autorisés
Désactiver kill cam: On
Limite des rôles : aucune
Changement de héros : On
Réapparition en héros aléatoire : Off
Échauffement uniquement: Off
Modificateur de points de vie: 100%
Modificateur de dégâts: 100%
Modificateurs de soins: 100%
Modificateur du temps de chargement de l'ultime: 100%
Modificateur du temps de réapparition: 100%
Modificateur du temps de recharge des capacités: 100%
Modèles par défaut uniquement: Off
Pas de barres de santé: Off
Pas de derniers instants: Off
Pas de journal d'actions: Off
Tirs à la tete uniquement: Off
Bande passante élevée: Off, sauf si les 2 équipes sont d'accords pour le mettre On.
Équilibrage des équipes: Off
Moment de l'équilibrage: Après la revanche
9. Déconnexions
Dans le cas d'une déconnexion, l'équipe est autorisée à continuer à jouer.
10. Rematch
Les déconnexions et les retards ne seront admissibles pour un rematch uniquement si le problème se produit dans les 60 premières secondes de la partie.
11. Streaming
Millenium se réserve les droits de stream sur la totalité de la compétition. Cependant, vous pouvez adresser vos demandes d'autorisation auprès de eric.dieulangard@webedia-group.com.