4e place : Duriel (Diablo II)
Il ne fait aucun doute que Duriel le bien nommé seigneur de la souffrance mérite une place toute particulière en enfer (littéralement), d'après beaucoup de vétérans. Il faut dire qu'il a traumatisé des générations entières de joueurs de Diablo II. Après une petite scène assez jolie tout droit sortie de Indiana Jones et l'Arche Perdue, on se retrouvait dans une salle sombre et étriquée à seulement quelques mètres d'un énorme démon qui vous fonçait dessus sans crier gare. Duriel a la particularité d'être très rapide, de frapper extrêmement fort et d'étourdir ses victimes avec ses coups. Qui plus est, il possède une aura de gel périodique à laquelle il est impossible de résister, ce qui rend très difficile de rester à bonne distance, en sachant qu'il est suicidaire de rester en mêlée. Autant dire que c'est un des boss les plus meurtriers de l'histoire, plus d'un joueur Hardcore a dû verser des larmes après l'avoir rencontré. Accessoirement, l'absence de sortie de la salle était la dernière touche de cruauté des développeurs.
Démarrage typique du combat contre Duriel : Gelé, en mêlée, en jouant une classe à distance.