2e place : Le boucher (Diablo I, Diablo III)
Même s'il n'a plus rien de bien impressionnant en terme de difficulté dans Diablo III Reaper of Souls, il fut une époque où le Boucher était assez redoutable avec son enrage et ses grilles qui restaient enflammées. Cependant en remontant plus loin, beaucoup plus loin, jusqu'aux premiers niveaux de Diablo I en 1997, il faut se rappeler la toute première quête confiée aux joueurs par un soldat mourant et ce avant même d'avoir posé un pied dans la sombre cathédrale de Tristram : tuer un horrible démon, le Boucher. Celui-ci se trouve au niveau 2, autant dire qu'on y arrive vite et équilibrage du jeu « oldschool » ou déséquilibre flagrant, celui-ci accueillait le joueur avec son fameux « Ahhh fresh meat. » et il s'avérait infiniment trop puissant pour être tué par un personnage à ce stade du jeu.
Ahhh, fresh meat...
Le boucher était un sac à points de vie qui frappait fort, très fort. Et à une époque où le mana ne se régénérait pas du tout on se retrouvait rapidement à cours de moyens pour l'attaquer. Faire le plein de potions de mana et tenter la bonne vieille méthode du hit and run n'était pas non plus très concluant dans la mesure où les maigres pièces d'or en notre possession s'épuisaient avant la vie du boss. Au final dans la majorité des cas, les joueurs étaient soit forcés d'utiliser un arc (et le pathfinding douteux du jeu pour le coincer derrière un obstacle), soit forcés de revenir bon nombre d'heures plus tard pour un match retour avec un personnage de haut niveau. Il s'avère alors que même en ayant passé les dix premiers niveaux du donjon, soit plus de la moitié du jeu, il restait un sérieux adversaire. Cela en dit long sur les vains espoirs qu'avaient les joueurs de le tuer normalement au niveau 2 ou 3.
Vidéo montrant comment tuer le boucher dans Diablo I.