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Réacteur nucléaire : production d'EU - Guide Mods #4 - IndustrialCraft 2

Guide Mods #4 - IndustrialCraft 2
Réacteur nucléaire : production d'EU
  • Les nouveaux minerais & Rubber Tree
  • Liste des câbles
  • Batteries & Transformateurs
  • Générateurs
  • Machines : traitement
  • Machines : utilitaire & divers
  • Machines : UU-matter
  • Nouveau set : le Bronze
  • Les outils d'IndustrialCraft
  • Nanosuit et Quantumsuit
  • Les upgrades
  • L'agriculture d'IndustrialCraft
  • Nouvelles sources d'énergie : heat & kinetic.
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Le réacteur nucléaire est le dernier tier de production d'énergie, du fait qu'il peut produire beaucoup d'énergies mais a besoin d'uranium ou de plutonium.

A noter que les barres d'uranium vides peuvent être recyclés dans la thermal centrifuge pour obtenir du plutonium qui sont très utile pour crafter des pellets of RTG qui seront utilisés pour le radioisotope thermalelectric generator qui est une source d'énergie infinie.

Cependant, le réacteur nucléaire demande beaucoup de crafts et une connaissance parfaite de la structure : la moindre erreur peut-être fatale puisqu'il peut exploser et laisser place à un magnifique trou.

Bizarre... Il me semblait avoir laissé mon réacteur nucléaire à ces villageois...

Avant toutes choses, il vous faudra une armure particulière pour éviter toutes radiations émanant du réacteur et des barres d'uranium.

Voici donc la liste des crafts en rapport avec le nucléaire :

 Hazmat Suit

 

Cette armure sera indispensable pour vous plonger dans le domaine nucléaire : elle vous protégera de toutes les radiations émises par le nuclear reactor et les fuels rods.

 

Scuba Helmet

 

Armure : 

Durabilité : 64

 

Hazmat Suit


Armure : 

Durabilité : 64

 

Hazmat Suit Leggings

 

Armure : 

Durabilité : 64

 

Rubber Boots


Armure : 

Durabilité : 64

Nuclear Reactor


Un réacteur nucléaire se compose de deux parties : le coeur et les chambres

Nuclear Reactor

 

Puissance de sortie : 1 EU/T ~ 8196 EU/t

Température maximum : 8500

Le dernier tiers des générateurs d'IndustrialCraft : le réacteur nucléaire.

Sa puissance de sortie est variable selon la configuration utilisée.

A noter qu'il a besoin de reactor chambers pour pouvoir être opérationnel.

Pour mettre en route le réacteur, il faut utiliser un signal de redstone : un simple levier suffit pour le contrôler. Une fois en service, il émettra des radiations (plus valable sur le version 1.7)

Reactor Chamber

 

Les reactor chambers se disposent tout autour du nuclear reactor : le nombre maximum étant de 6.

Elles peuvent seulement se poser autour d'un nuclear reactor.

Chaque reactor chamber ajoute 6 slots et 1000 de capacité de heat (= chaleur)

Fuel Rod

 

Un nuclear reactor a besoin d'un carburant spécifique pour pouvoir produire de l'énergie.

Voici les différents moyens de l'alimenter (Uranium & MOX)

 

Uranium

 

Ressource indispensable pour alimenter votre futur réacteur nucléaire.

Il faudra compresser votre minerai d'Uranium pour créer un lingot d'uranium enrichi.

Ensuite, mélange le avec des pépites d'uranium, qui s'obtient depuis ce même lingot.

 

Fuel Rod (Uranium)

 

Production d'énergie : 5 EU/t

Chaleur générée : 4 heat

 

Dual Fuel Rod (Uranium)

 

Production d'énergie : 20 EU/t

Chaleur générée : 24 heat

 

Quad Fuel Rod (Uranium)

 

Production d'énergie : 60 EU/t

Chaleur générée : 96 heat

 

 MOX

 

Le MOX est un mélange d'uraniums et de plutoniums : contrairement aux barres d'uranium, plus le réacteur chauffe, plus il produira d'énergies donc difficile d'évaluer sa production d'énergie.
 

 Fuel Rod (MOX)

 

Production d'énergie : Dépend de la chaleur du réacteur.

 

 Dual Fuel Rod (MOX)

 

Production d'énergie : Dépend de la chaleur du réacteur.

 

Quad Fuel Rod (MOX)

 

Production d'énergie : Dépend de la chaleur du réacteur.

Heat Vents

 

Un reacteur en pleine activité chauffe et doit avoir une température maintenue pour éviter le moindre accident.

Pour baisser la chaleur, il suffit de placer la ventilation près des fuel rods.

 Heat Vent

 

Dissipation de chaleur : 6

Le heat vent dissipera de la chaleur s'il se trouve près d'un fuel rod.

Advanced Heat Vent


Dissipation de chaleur : 12

L'advanced heat vent est une version améliorée de l'heat vent, qui dissipera de la chaleur s'il se trouve près d'un fuel rod.

Overclocked Heat Vent

 

Dissipation de chaleur : 20

Dissipation de chaleur du réacteur : 36

L'overclocked heat vent est plus efficace que l'advanced heat vent, il dissipe 20 de chaleurs ainsi que 36 de chaleurs dans le cœur du réacteur.

Reactor Heat Vent

 

Dissipation de chaleur : 5

Contrairement au heat vent, le Reactor Heat Vent peut dissiper de la chaleur sans besoin d'être près des fuel rods

Component Heat Vent

 

Dissipation de chaleur : 4

Le component heat vent dissipera 4 points de chaleur à tout les composants adjacents

Heat Exchanger

 

Il est possible que les fuel rods produisent trop de chaleur pour les heat vents. C'est pour cela que les heat exchangers peuvent transférer la chaleur pour utiliser un maximum de composants.

Heat Exchanger

 

Transfert de chaleur (adjacent) : 12

Transfert de chaleur (cœur) : 4

Maximum de chaleur : 2500

 

Advanced Heat Exchanger

 

Transfert de chaleur (adjacent) : 24

Transfert de chaleur (cœur) : 8

Maximum de chaleur : 5000

Core Heat Exchanger

 

Transfert de chaleur (adjacent) : 0

Transfert de chaleur (cœur) : 72

Maximum de chaleur : 2500

Component Heat Exchanger

 

Transfert de chaleur (adjacent) : 136

Transfert de chaleur (cœur) : 0

Maximum de chaleur : 2500

Cooling Cells

 

Les cooling cells stockent la chaleur mais peuvent pas la dissiper : il faudra donc utiliser les heat vents et heat exchangers pour la retirer.

Si la cellule reçoit trop de chaleur, elle s'abîme et risque de se détruire.

10k coolant

 

Chaleur absorbée : 10.000

30k coolant

 

Chaleur absorbée : 30.000

60k coolant

 

Chaleur absorbée : 60.000


Info : Le skin est équivalent au 30k coolant donc attention à ne pas confondre.

Condensators

 

Les condensators ont le même rôle que les cooling cells :

ils peuvent stocker la chaleur mais l’emmagasinent pas, ils la suppriment totalement. C'est un composant particulièrement redoutable pour entretenir facilement vos quad fuel rods.

 

RSH-condensator

 

Chaleur supprimée : 20.000

Se répare avec de la redstone.

 

LZH-condensator

 

Chaleur supprimée : 100.000

Se répare avec du lapis-lazuli.

 

Reflectors

 

Les reflectors vous donneront la possibilité d'accroître la production des fuels rods.

Neutron Reflector

 

Chaque neutron reflectors augmentent le rendement des fuels rods.

Fuel Rod (Uranium) : +5 EU/t

Dual Fuel Rod (Uranium) : +10 EU/t

Quad Fuel Rod (Uranium) : +20 EU/t

Thick Neutron Reflector

 


Identique au neutron reflector, sauf qu'il possède une plus grande durabilité.

 

Vous pouvez observer qu'ils existent différents composants pour mettre en place votre réacteur : ce qu'il faut retenir de ce réacteur est qu'il existe plusieurs façon de le mettre en route.

Vous pouvez tout simplement mettre un fuel rod d'uranium avec un heat vent pour produire 1M d'EU ou jusqu'à utiliser des quad fuel rods pour produire plus d'énergies.

Pour ceux qui veulent éviter tout problème ou qui se posent des questions sur leur futur système, il existe un simulateur de réacteur nucléaire qui se nomme : IndustrialCraft Reactor Planner v3.

Un simulateur disponible sur Internet pour éviter toutes catastrophes.

Ce petit logiciel en Java vous sera très pratique pour savoir si votre système est sans risque.

Dans le prochain Application mods, nous vous proposerons différents réacteurs qui répondront à vos besoins.

 

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